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是否可以考虑将新人考核难度降低


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发布于 (已修改)

(说实话顶着这么多个debuff的其他论坛早就死的差不多了,但sstm居然还能有这么多人,让我感叹本论坛的底蕴真厚 )
(等老人走了后没有新的血液加入会慢慢变得冷清,产生恶性循环 )

这俩句其实就看得出了 老人不怎么走 ss算是“资源”论坛里最有活人的了 没有好人一生平安这种纯人机的严格控制是对的 
真要改变啥 我记得以前条件之一是不管你多奋斗都得等30天 年代太久有点忘了 现在要求节操和发言数 有些人内敛点比较难大量有效发言 
但是吧 都内敛了就更难发言了 这似乎和考核没什么太大关系了 所以沉默的大多数可能就是常态 
看下来的话 改变什么入门条件都不是增加转化率的方法 出村容易在查杀人机的时候导致“新人”退坛

对比俺和楼上的 24年注册1.1K 14年注册的368 

,由balanboom修改
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风荷

这几天认真阅读了大家的热烈讨论,真的非常感谢大家! 看到这么多伙伴——无论是老会员还是新朋友——都在关心论坛、积极建言献策,也给了我们管理层很大的动力和启发!大家的每一条意见,无论是关于新人引导、规则门槛、节操消耗、内容特色还是技术困境,都对我们理解现状、思考未来至关重要。 结合大家的讨论和我们内部的一些交流,我想和大家分享几点想法: 关于新人

emptysuns

论坛现在新话题讨论度完全不够 已经好久没看到新人贴了 sstm的考核难度真是地狱的,能劝退90%注册的新用户 再加上ai翻译的时代对sstm这种汉化的论坛冲击很大,缺少这部分引流,sstm的这些资源的稀缺度完全匹配不上这个难度的考核   论坛现在本身就是被墙的状态,所以我不禁考虑这么高的护城河还真的有必要吗?   而且里区也解开

哥特的亡零

门槛高是高,但多少也挡住了一些奇奇怪怪的人跑进来,要降低门槛的话感觉会出现妖魔鬼怪 话说既然门槛那么高,改有感觉棘手的话,要不开启第二个门?比如完成特定任务即可出村这样?(脑洞大开时间) 保命PS:以下内容是俺的脑洞,单纯是想到什么就写了什么,如果有问题,俺也没办法( 虽然俺不清楚新手村最开始是为什么要300字自我介绍和要求积分什么的,但多少有种让萌新可以适应发贴的意

发布于
9 小时前,emptysuns说道:

老人终归是要走的,能留下来的一小部分撑起一半的发贴,这并非好事

所以过门难度倒不是那么有问题 宣传加入更多来源才是问题点
真要改变什么的话 就是资源和聊天的绑定应该好一点 比如同人资源和同人聊天这块 有一个强互动
玩后感 攻略 存档 新作情报 中文/汉化游戏体验 对部分玩法/XP的畅想 聊些许gal也在这 海纳百川了 别的区都不怎么看 同人交流里有效聊天很丰富 
把每一个小版块看做是一个个的群 显然特定群的话题更好 那能不能其他版块也扩容或者兼并一下 
总结一下就是分的太细了 每个细分都很多人感觉不现实

balanboom在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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