5liushi 发布于七月 24 发布于七月 24 先说商业漫画等台面上的作品。说不如泡沫时代,问题泡沫时代的作品主要特征其实是砸钱,毕竟当时不差钱,各种电影级别制作水平的ova就是这么来的,然而这跟你抱怨那些剧情层面的问题毫无关系,不如说如果以今天的标准来看旧时作品含雷量只会高得多。所谓烂尾,其实长篇烂尾本来就很正常,火影死神完结的时候大伙觉得完结特好?咒术回战说白了就是一个才能有限又对作品和角色不够有责任心的新人作者在第一次长篇连载的中后期暴露出了自己的真实水平,他的那些糟糕表现大多数都是想一出是一出和考虑不周所致、想制造一种效果却没有相应能力这些能力因素和不上心导致的,和所谓私货有关的倒是也有一点,但都是一些小地方而已。至于其他那些jump作品表现糟糕的,青黄不接四个字足以解释,当然也不能说和jump目前编辑部的方针没有关系。引用一句话,很多东西不值得解释。事情就是那么发生了,背后没有什么深刻理由。 再说另一个问题,另外一个问题我没理解错其实是说那些非正常商业渠道甚至非公开发行、很多属于h类的同人作品。你如果仔细看过dl上一些作品的评论并且结合类型题材等分析,你会发现其实这方面很多小众需求是真的处于非常微妙的状态,整体上来说供给量还是处在极其稀少的程度,因为它们是小众需求,能有一定数量的作者社团等会进行创作就相当不错了,所以往往会出现受众非常结晶的状况,评论区能找到的评价清一色的夸张好评,差评找不出来,最多找到一两个三星的相对客观指出缺陷的评论。至于那些连dl都没上的东西,某种程度上更是如此,作者和读者的关系和一般商业作品非常不同,一定程度上可以说更近了,读者的声音更容易传达到作者那里,包括所谓的大金主。所以你很奇怪作者为什么会做出在你看来完全得罪金主这种不合理的行为,但其实正因为这种特殊的连载和交流环境,它的交流和评价体系不同于商业漫画,更像是一个个相对独立的小圈子,但是又因为互联网的特殊性加上语言隔阂,并不是小圈子里所有人都真的彼此了解,所以很容易出现这种你以为这种情节大家都不会喜欢,其实并非如此,或者你觉得无法忍受,但是相当一部分人仍然处在脑弹共振和对作者的盲目追捧崇拜之中的情况。 也可能是我想多,你只是单纯说众筹或者ea作品的情况,已经闹出舆论了那种,问题是真的有很多发生这种事情作者还能不受影响的赚钱的例子?如果知道的话请说一下。
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