secretmail2 发布于10 小时前 发布于10 小时前 · 只看该作者 首先,限定在有剧情主线的游戏,一般是Gal/RPG,这种开始玩明确朝着结局走的游戏。 像那种rouge或者时不时来一把的重复游戏不在讨论范围内。 主要是发现自己有好多推了一半就没兴趣继续推下去的游戏。 感觉游戏时间在超过20小时以后,兴趣就会逐渐递减。 而且由于基本上都是周末玩,所以每次隔了一周以后,重新捡起来,会忘掉很多东西。 再加上一些流程繁琐的刷怪练级,最后就经常会变成玩到一半,不想再继续的游戏。 所以对我而言,可能控制在20小时游戏时间以内的游戏最好。 不知道大家都喜欢多长的游戏剧情时间?
Towaa 发布于10 小时前 发布于10 小时前 · 只看该作者 有剧情流程的,那一般是剧情作吧,我可能会偏向于40h左右。因为20h偏短,很难展开来写,可能虎头蛇尾的,我对这种时长的剧情作不会抱有太大期待。。太长了又会多少会坐牢,比如我最近玩的海猫120小时真是没谁了。。所以我最喜欢的时长大概在40h左右,我打多喜欢的剧情作也差不多在这个时长上下波动
叫做夏特啦 发布于8 小时前 发布于8 小时前 · 只看该作者 我个人感觉还是得看玩的是什么游戏吧,如果是体量大的游戏三四十小时甚至五十小时都是可以接受的,像是我喜欢的伊苏8这种大作再长一点我也能接受。相对的质量差的游戏可接受时长自然也会变短如果体量小一点的游戏那就得具体情况具体分析了,不过大部分剧情向的RPG独立游戏时长应该都在10小时左右?
secretmail2 发布于7 小时前 作者 发布于7 小时前 · 只看该作者 24 分钟前,较好的书呆子说道: 你是不是在内涵某个某个流程长长长长长的勇战R 虽然这个是转生号,已经在SS论坛呆过很长一段时间了,但是我还真没玩过勇战
secretmail2 发布于7 小时前 作者 发布于7 小时前 · 只看该作者 30 分钟前,叫做夏特啦说道: 我个人感觉还是得看玩的是什么游戏吧,如果是体量大的游戏三四十小时甚至五十小时都是可以接受的,像是我喜欢的伊苏8这种大作再长一点我也能接受。相对的质量差的游戏可接受时长自然也会变短如果体量小一点的游戏那就得具体情况具体分析了,不过大部分剧情向的RPG独立游戏时长应该都在10小时左右? 确实,如果剧情密度很大,始终有推进感,或者有明显的章节感的话还是可以的。 但有些游戏流程就是堆了大量的料,再加刷怪以及做一些并不有趣的支线任务,就会感觉时间都被浪费掉了
secretmail2 发布于7 小时前 作者 发布于7 小时前 (已修改) · 只看该作者 36 分钟前,叫做夏特啦说道: 我个人感觉还是得看玩的是什么游戏吧,如果是体量大的游戏三四十小时甚至五十小时都是可以接受的,像是我喜欢的伊苏8这种大作再长一点我也能接受。相对的质量差的游戏可接受时长自然也会变短如果体量小一点的游戏那就得具体情况具体分析了,不过大部分剧情向的RPG独立游戏时长应该都在10小时左右? 伊苏8对我来说就是节奏有点慢的游戏,看了看steam里,伊苏8现在还进度一半躺在库里,已经不想再捡起来了(剧情都忘了) 7 小时前,由secretmail2修改
zdwhzy 发布于2 小时前 发布于2 小时前 · 只看该作者 游戏品质影响蛮大的,小品级的游戏的话10小时以内比较舒服,supergiant的堡垒/晶体管差不多都是15小时2周目,一周目看剧情,二周目尝试新玩法 很舒服,Hades游玩时间大幅增加了我反而玩不下去了。 纯剧情导向的艾迪芬奇差不多4小时就能通关,但是讲了一个完整的故事,不觉得短。 底特律开发商4作时间都在10-15小时,极乐迪斯科30多小时通关也不觉得厌烦,因为投入进精彩的剧情了。 另外说到勇战r,我觉得前中章的节奏非常好,而且章节末尾都有情节高潮。后章是有点拖得太长了,进入混沌线后的故事爆点+激动人心的音乐都有种逼近结局的畅快感,结果16破灭一下把节奏又拉慢了。 zdwhzy在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。
推荐贴
创建帐号或登入才能点评
您必须成为用户才能点评
创建帐号
在我们社区注册个新的帐号。非常简单!
注册新帐号登入
已有帐号? 登入
现在登入