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同盟里有跑永远的后日谈团的吗


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以前有而且还有战报,现在的话就像你说的,永夜后日谈比较小众,目前论坛里好像是没人会的样子

只不过我有计划在有生之年开一个:b1:

之前桌游区首页一直有个后日谈的战报置顶帖,只不过前两天我下掉了

https://sstm.moe/topic/200467-【永夜后日谈】医者仁心/

https://sstm.moe/topic/199394-【死靈年代記~永遠的後日談】病嬌愛麗絲與五名人偶(全)/

,由IJN_Hibiki修改
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1 小时前,Auxggest说道:

会的会的。不过这个规则怎么说呢比较难跑。

RP这块不是粉红胜似粉红,需要PL放得开还得有点儿默契才能比较有故事感。外加整个规则重心在战斗部分,扮演和探索部分几乎完全依赖RP,很吃功力,而且往往是熟人才驾驭得来。

而战斗部分也很累人。虽然是日系规则里少有的不算复杂的同时颇有build和博弈玩点的精品,但基于部件而不是HP的损伤管理记录起来很累人,尤其是主持人需要放大量怪的情况——而且这种需求不在少数,因为无论是单个大怪还是大体量集群的强度都难以控制,往往需要靠一定数量的中等强度怪物来保证遭遇平衡,记录起每个怪的部件损坏情况时就很头疼(因为还会影响可以采取的行动)

外加整个故事是小众得很的R15G风格。所以到头来没能好好跑上过几次

战斗为重点吗?看起来是属于计算量比较大,但是应该不怎么复杂吧

这个这种要边跑边用表格记录会比较好,而且战斗不宜太长,人数也不能太多吧,不然感觉很乱的样子:NEKOMIMI_PARADISE_9:

至于粉红嘛,太小看桌游区跑团的大家的能力了,之前他们一直都在开ventangle这个规则,小小的擦边也不算什么,之前我带两个萌新跑coc的时候还轻轻的擦边了一点点

你可以问问楼主想在哪里开团,我可以帮你们宣传一下的:b2:

,由IJN_Hibiki修改
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1 小时前,魔之卡比说道:

收到~我看看战报,为之后开团做个参考

要开团吗,打算在哪开呢,我可以在桌游区常跑团的人里面帮你宣传一下的,当然你去ss的dc直接问他们也可以:b2:

,由IJN_Hibiki修改
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