游戏游戏一二三 发布于七月 3, 2012 分享 发布于七月 3, 2012 · 只看该作者 RP=福源+人品 关于RP武器的介绍请见:forum.php?mod=viewthread&tid=3487&extra=page%3D1 关于福源和人品请见:https://sstmlt.moe/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=358&pid=1320 设计RP的目的为: 01 奖励相关:促进论坛建设(做活动);减小积分的两级分化;调动会员参与论坛事务的积极性。 02 惩罚相关:对违反版规用户的适当调教惩罚,时刻督促其悔悟;可积累、撤销,对灌水党有奇效。 本帖说明了RP奖惩的基本规则,其中: 2L为福源奖励规则 3L为人品奖惩规则 本规则处于试运行阶段,欢迎大家提出宝贵意见。 链接到点评
游戏游戏一二三 发布于七月 3, 2012 作者 分享 发布于七月 3, 2012 · 只看该作者 福源是为鼓励大家开展活动,发放回复奖励而设计的RP终身奖励。 获得方式极难(只有通过撒节操才可能获得福源!),数值小。 0810以后的奖励贴限定在 活动专区 举办,否则一律没有福源奖励。 奖励申请贴(附说明)请见: http://www.sstmlt.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5249 不申请则无奖励,申请费扣除2汁液。 具体的奖励计算方式为(不必完全了解,管理员会自行计算): 假设回复奖励总花费的节操为X【比如X=1240】,则 基础值=向下取整(X/100)【即基础值=12】 基础百分比为(4选1): 【撒钱(0%)】纯撒节操,无主题无目的。 【灌水(20%)】为了灌水 【建设(40%)】为了论坛建设(如宣传版面等) 【特殊(60%)】为了举办活动 附加百分比为(四者累加): 【创意】(可自行给出供管理员参考) +20% 具有一定新意 +40% 极具首创性 【投入】(可自行给出供管理员参考) +20% 很是花费一番功夫 +40% 不仅耗时耗力,还需要长期投入。 【成功】(管理员决定) +20% 有很多人参与(帖子热度>50) +40% 帖子热度>100,且活动对论坛有一定价值 【浪费】单人最高奖励节操数越高,惩罚越重 单人累计超过30节操者,福缘奖励折半 单人累计超过60节操者,无福缘奖励。 最终RP奖励=向下取整(基础值×(基础百分比+附加百分比)) 注:非特殊情况附加奖励百分比一般为0。 基础值不得超过60,即一次活动投入节操超过6000的部分将不计入奖励。 帖子热度(可近似看成活动参与人数):以10天为一周期,如果某用户回复主题,则热度+1,再次回复不加热度,管理员可在后台查看该数值。 链接到点评
游戏游戏一二三 发布于七月 3, 2012 作者 分享 发布于七月 3, 2012 · 只看该作者 人品体现在两方面: 01 为吸引活跃的会员参与各种事务而设计的临时奖励,数值较大。 02 对违规会员施加的持久性扣分惩罚,直到相应版主认为其已悔过为止。 但无论何种类型,每月月底其都会向0趋近,此即为RP守恒定律。 其中奖励包括: 01 职位奖励:某些职位如党首可以获得RP奖励的护身。(不随月底降低效力,奖励直到退任时收回) 02 活动奖励:对于官方组织的活动,可以作为特别贡献奖发出。 惩罚包括: 01 违规惩罚:如果会员违规,版主可自主决定是否采用人品惩罚,以及是否撤销惩罚。 重要声明:不得撤销本月之前除职位奖励之外的人品奖惩。(如9月不能撤销8月) 链接到点评
游戏游戏一二三 发布于七月 3, 2012 作者 分享 发布于七月 3, 2012 · 只看该作者 史孑中 发表于 2012-7-3 20:09 恋姬无双AS的撤销了 辛苦了,除RP外的惩罚不撤销也没关系的~ 链接到点评
六花入雪 发布于七月 3, 2012 分享 发布于七月 3, 2012 · 只看该作者 桀倫最帅 发表于 2012-7-3 21:45 RP为负就常得黑条了 心动吗?快申请吧 要来第二个我吗???{:9_613:} 链接到点评
游戏游戏一二三 发布于七月 4, 2012 作者 分享 发布于七月 4, 2012 · 只看该作者 mvbn 发表于 2012-7-4 14:47 RP负越多中黑条时会扣很多节操这样? 还是极高几率中黑条? 都有~ {:9_607:} 链接到点评
游戏游戏一二三 发布于七月 4, 2012 作者 分享 发布于七月 4, 2012 · 只看该作者 狼与小麦 发表于 2012-7-4 20:52 看了半天好像明白点了。RP 发了 过一段时间还要人工收回对吧。 负RP要收回 正Rp不会收回。(除非临时性活动奖励) 链接到点评
狼与小麦 发布于七月 5, 2012 分享 发布于七月 5, 2012 · 只看该作者 gamegame123 发表于 2012-7-4 20:53 负RP要收回 正Rp不会收回。(除非临时性活动奖励) 哦 了解了 。那慢慢得不就都是些正人品的了么0.0 链接到点评
游戏游戏一二三 发布于七月 5, 2012 作者 分享 发布于七月 5, 2012 · 只看该作者 狼与小麦 发表于 2012-7-5 13:55 哦 了解了 。那慢慢得不就都是些正人品的了么0.0 是这样没错~ {:9_607:} 链接到点评
ak47bad 发布于八月 10, 2012 分享 发布于八月 10, 2012 · 只看该作者 gamegame123 发表于 2012-7-3 20:00 福源是为鼓励大家开展活动,发放回复奖励而设计的RP终身奖励。 获得方式极难(只有通过撒节操才可能获得福 ... 求教:附加百分比的计算法则是? 编辑一下,具体点儿就是那个纯撒钱的到底给不给RP-。- 链接到点评
游戏游戏一二三 发布于八月 10, 2012 作者 分享 发布于八月 10, 2012 · 只看该作者 ak47bad 发表于 2012-8-10 22:22 求教:附加百分比的计算法则是? 编辑一下,具体点儿就是那个纯撒钱的到底给不给RP-。- 不必会员看懂,管理员不会贪污就是了... 链接到点评
ak47bad 发布于八月 10, 2012 分享 发布于八月 10, 2012 · 只看该作者 gamegame123 发表于 2012-8-10 22:24 不必会员看懂,管理员不会贪污就是了... =。=我知道乃们没有必要贪污-。- 我只是想问乃们纯撒钱的是不是领不到诶-。- 链接到点评
游戏游戏一二三 发布于八月 10, 2012 作者 分享 发布于八月 10, 2012 · 只看该作者 ak47bad 发表于 2012-8-10 22:28 =。=我知道乃们没有必要贪污-。- 我只是想问乃们纯撒钱的是不是领不到诶-。- 可以,但很难。 你看,其实百分比是累加的。 首先基础那里4选1,越是有价值的帖子,天生百分比就高,像灌水和纯撒节操肯定不提倡啦。 其次是附加,正面的分三大类,负面的分一类,这里都是如果帖子有价值的时候,会有附加奖励。 所以总而言之,这就是做生意,只有越赚钱的买卖,投入相同本金才会有更高的收益,撒节操不是不给,不过毕竟很低效。 因此最合适的方法是,花功夫做一个价值高的帖子,然后攒够节操一次性投出去,原因你懂的。 链接到点评
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