这种可以有几种不同的方式去描写
比如可以多段现场第一人称视角,这类描写需要有一定的伏笔能力,即整个副本要围绕这个即将出现的东西去铺垫,很多长篇网络小说都用这种形式
比如一开始发现这个东西的科考队成员→发现这东西逐渐长大的土著→第一次见到这个东西巨大化的普通市民这样的顺序
例:(某一章)比尔喘着粗气在雨林里走着,作为科考队的领头人,他很难率先说出要放弃考察。无奈的他只好balabala……眼前这个翠绿的植物突然引起了他的注意,刚刚在远处的时候只觉得是一株常见的藤蔓,走近了才发现上面满布斑驳的血迹:有新鲜的、正在被根系吮吸的血液;也有叶片、藤蔓上干涸的黑血。叶子呈bala……(接细节描写)……剧情经过一段,然后到中期推进剧情,以土人视角简要描述……再到打boss阶段,以受害群众在破损的楼房里的视角去描述。
也可以用场景描述
比如上面说的那种全都没有,就在普通的生活场景下,突然遭遇地震之类的灾害,很多人都跑到了街上,发现天黑了,有喵呜的吼叫声,不由驻足缓缓抬头往天上看,突然发现这个贵物,不知道谁尖叫了一声,所有人疯了一样到处乱窜,谁都想远离这个贵物之类的
还可以用现实侧面描写
比如怪物跟哪个几层的楼一样高,发出的吼声像什么,飞机绕着它飞如何如何,藤蔓是怎样的
简单总结起来的话,就是把一个静态的东西动态化,无论是观察者动态化还是本身动态化,都可以