魔之卡比 发布于周五 15:08 发布于周五 15:08 · 只看该作者 逃避现实这方面就不展开了 有的时候觉得,跑团中的角色扮演和故事创作,可以在一定程度上短暂逃避现实。 因为你在跑团中,你全身心沉浸在角色扮演中,会忘掉现实很多事 其中的故事创作,好的跑团replay能让一些人感到共鸣和感动,很有意义。这份意义感,能一定程度上战胜现实带来的一些难受的感觉 所以有点好奇,同盟里的盟友是怎么看的 (补充一下:我觉得角色扮演和创作比较适合电子ed的那种人,就是在玩电子游戏和看影视作品时已经难以全身心投入的人) 1
rustdesert 发布于周五 15:15 发布于周五 15:15 (已修改) · 只看该作者 有适当的产出永远都是最好的对自己精神的反馈,不论是角色扮演还是创作。能够产出东西的兴趣真的永远都是最好的精神调和剂,唉。 周五 15:15,由rustdesert修改
余暇的魔王 发布于昨日 04:13 发布于昨日 04:13 (已修改) · 只看该作者 真到现实trpg反而是社交的延伸吧,真电脑game化那又是另一个风味 但pm终究不是稳定的故事供应源,跑团也未必永远顺心如意 不如交给合适的crpg吧 昨日 04:17,由余暇的魔王修改
注水的矿工 发布于2 小时前 发布于2 小时前 · 只看该作者 于 2025/9/13 于 AM11点27分,mengjing说道: 反正我是完全代入不到角色扮演里面去...又不是演戏..玩个游戏还得烧MP去整这整那....我是不干啦.. TRPG那种要算MP要算HP要扔骰子,属于是一种“解决玩家间如何避免无限口嗨陷入僵局”的解决方案吧... 如果不喜欢扔骰子的话,有些小众规则是可以接受适度口嗨的 当然还有一种路线就是干脆扔掉规则书直接右转语C(不过我不太喜欢这种) 坛娘大女神降落人间!注水的矿工如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了3羽毛
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