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角色扮演和创作,也许是一个逃避现实的好方法来着


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逃避现实这方面就不展开了

有的时候觉得,跑团中的角色扮演和故事创作,可以在一定程度上短暂逃避现实。

因为你在跑团中,你全身心沉浸在角色扮演中,会忘掉现实很多事

其中的故事创作,好的跑团replay能让一些人感到共鸣和感动,很有意义。这份意义感,能一定程度上战胜现实带来的一些难受的感觉

所以有点好奇,同盟里的盟友是怎么看的

(补充一下:我觉得角色扮演和创作比较适合电子ed的那种人,就是在玩电子游戏和看影视作品时已经难以全身心投入的人):wn001:

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:SS03:有适当的产出永远都是最好的对自己精神的反馈,不论是角色扮演还是创作。能够产出东西的兴趣真的永远都是最好的精神调和剂,唉。

,由rustdesert修改
发布于 · 只看该作者
于 2025/9/13 于 AM11点27分,mengjing说道:

:YangTuo_4V:反正我是完全代入不到角色扮演里面去...又不是演戏..玩个游戏还得烧MP去整这整那....我是不干啦..

TRPG那种要算MP要算HP要扔骰子,属于是一种“解决玩家间如何避免无限口嗨陷入僵局”的解决方案吧...

如果不喜欢扔骰子的话,有些小众规则是可以接受适度口嗨的

当然还有一种路线就是干脆扔掉规则书直接右转语C(不过我不太喜欢这种)

坛娘大女神降落人间!注水的矿工如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了3羽毛

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