转跳到内容

【前剧本杀DM剧透】子时已到


推荐贴

发布于 · 只看该作者

首先这是一个剧透贴,我会讲讲以前干DM时对一些剧本的理解和流程介绍,其中很多都是我作为DM时给自己的备注和提示,也用来帮后辈快速掌握剧本杀的主持技巧,对DM这个工作有兴趣的朋友可以看看。

子时已到

简介:

六人、恐怖本、推理

剧本主旨在于一个发生在明哲村的不断轮回的祭祀仪式,每个游玩剧本杀的玩家会魂穿到村子里的角色身上,玩家越代入角色,他们的魂魄就越难以挣脱,当玩家的灵魂彻底进入紫河盘中后,他们会开始诱惑下一批玩家重蹈覆辙。即剧本内存在两重轮回,剧本里的明哲村村民在不断的轮回中死亡,剧本外的玩家也在一批一批的被紫河盘吸走灵魂,该剧本也会存在一些打破第四面墙的操作,且需要多个NPC的配合。

这个剧本杀算是我带的本里比较受欢迎的,因为有涉及三次元的恐吓部分,代入感很不错,不过作为DM来说,越是频繁去带的本就越会显得无聊。

流程介绍

玩家入场前,先在食祀房间前进行必要说明(开场台词,分发身份及契约书,契约书尽量使用真名,至少要使用真实的姓氏),说明完毕后进行点名,确认玩家能意识到自己的真名(假名)注意:此时剧本不发放

点名后dm进入房间,以林二嫂的身份邀请玩家进入食祀房间,玩家必须依次入场,且必须敲击紫河盘让dm听见,否则下一位玩家不能入内。入场顺序为陈如意、崔未惊、周济、方澜、王淑、陈大丰

所有人进入房间后,按入场顺序发放剧本,随后立刻出房间播放音频1dm需念出所有玩家的真名。

音频结束后返回房间,确认玩家阅读完毕,提醒玩家按入场顺序进行自我介绍。随后与玩家开始第一幕后接小剧场的互动。Dm需要念出旁白与林二嫂的台词,玩家则负责念出自己角色的台词,入手足够时可另找NPC负责旁白,演出尽量还原人物形态动作。

小剧场结束,给玩家5-10分钟讨论时间,然后下发第一幕还原剧情线索。玩家可以针对第一幕线索卡讨论15-20分钟,讨论后dm需要按顺序问每位玩家一个问题,玩家必须说出自己角色的名字,否则可以额外提出问题。所有玩家回答后,让玩家按顺序敲击紫河盘,开始阅读第二幕

第二幕需要dm离场播放音频2,音频2播放完后dm返回房间,等待玩家全部阅读完毕,确认后播放音频3,并在音频3结尾将第二幕还原剧情线索拍在桌上,给予玩家10-15分钟讨论。(此时需要与玩家实现商量好准确时间,时间一到立刻开始下一步)

讨论期间dm离开房间准备贡菜仪式,当时间到后大声喊出“子时已到,动筷“随后播放报菜名音频dm根据音频流程上菜(纸扎菜),上菜后dm要求玩家选出各自角色最喜欢的菜肴,必须全部选对

贡菜仪式结束后开始食祀仪式,dm要先和玩家解释食祀流程:玩家按入场顺序,依次将自己角色对应的菜送入灵堂房间,玩家在送完菜后需要拿到尸体手上的线索卡方能离开,上一位玩家离开房间后下一位玩家才能入内,玩家离开房间后要立刻用布蒙住眼睛站在门口走廊。仪式中dm注意不要让没有进入过房间的玩家看到房间内的景象,可以每次只让一名玩家离开食祀房间。灵堂房间内玩家必须在听到dm报出的流程后才能行动,流程报法如下:“陈如意到~陈如意进~贡菜~鞠躬~礼毕~拿回礼~出——“,贡菜全程需要播放音频纸娃娃。注意:陈大丰额外需要在拿回礼阶段拿走灵牌。贡菜仪式中,尸体NPC可以在拿回礼阶段的任意时刻跳起来吓人,包括在玩家即将离开房间时吓人,但一定要将线索卡交给玩家

贡菜仪式结束后开始招魂仪式,dm让玩家站成一排(此时玩家应该仍然被蒙住眼睛),dm将一根红绳送到玩家手中,玩家们依靠红绳排列,此时播放音频5,玩家需要摸索着红绳向前走,红绳另一端由一个NPC牵着站在食祀房间门口,该NPC可以由之前的尸体NPC一人两饰,此处建议NPC戴上一张空白面具或者拿着一面镜子遮住脸,当玩家顺着红绳走到NPC面前时,摘下玩家蒙眼的头巾,吓唬他们。吓完后玩家可以进房间,当最后的陈大丰也被吓过后,NPC将红绳交给陈如意离开dm提醒玩家决不能让红绳落地或者断裂。NPC尽量不要与玩家有交流,交红绳与交线索卡可以直接硬塞到玩家手上,动作可以强硬一些。

随后让玩家开始阅读第二幕回忆线索,dm需要给玩家15-20分钟时间进行公聊,玩家需要将回忆线索公布出来。随后dm需要让玩家们完成各自的第二幕任务

第二幕任务完成后,dm演出吴老爷之死,并回到房间下发食祀真解卡,让玩家分析出今天供奉的死者是谁,以及今天的日期。计算出结果后,下发第二幕推凶线索(即标有第二幕字样的场景线索卡等,共25张),给予玩家20分钟左右时间开始推理凶手,推凶过程中dm需要适量引导。

推凶结束后,所有玩家需要再敲一下紫河盘开始阅读第三幕转

阅读完毕后,播放音频6,随后下发第三幕线索卡,玩家需要开始完成第三幕任务,可讨论15分钟。

第三幕任务完成后,玩家应当认识到剧本中的角色陷入到了一个轮回之中,此时提问玩家“你是谁“,以此让玩家意识到,陷入轮回的不只是剧本里的角色,还有玩剧本的玩家,每有一个玩家回答正确,都敲击一次紫河盘,全部正确后,只允许玩家翻阅下一页中的红字部分。

玩家阅读完毕后,dm按顺序引导玩家进入单人搜证房间,每次只允许一名玩家入内,事先躲藏的NPC在这个过程里可以通过抓玩家脚踝等方式吓唬玩家,若有其他躲藏方法,也可以改变惊吓方式。所有玩家看完视频后,玩家开始阅读第四幕,同时dm出房间开始喊魂,注意喊玩家的真实名字,同时播放音频4

第四幕阅读结束,dm与NPC同时进场,此时NPC不需要化装,正常表演店内工作人员即可,两人演完小剧场,剧本结束。(可选择结尾:让玩家蒙眼后再次牵着红绳离场,并悄悄为玩家后背贴上剪纸人)

场景布置

该剧本一共需要两个房间,其中一个房间可以在剧本进行时临时布置,需要至少一名NPC,若无NPC部分环节会缺少恐怖元素。

房间1:食祀房间,该房间由长桌组成,需要布置6个蜡烛,dm需要拿着三双筷子在房间外,当玩家进入房间时每人发一支筷子,房间内可装饰其他中式恐怖元素,房间外可张贴6张寻人启事。

房间2:灵堂房间,该房间需要一张桌子,桌上摆放两只蜡烛,中间摆放灵牌,牌位前摆放一排剪纸人,桌子前方需要一位古装NPC躺在地上扮演死者,NPC手中需要拿着第二幕回忆线索,在玩家拿走线索卡的过程中,NPC可以予以惊吓,也可以在玩家准备离开房间时进行恐吓。

房间3:搜证房间,当灵堂房间使用结束后,需要重新布置为搜证房间,搜证房间内需要尽量黑暗,仅提供一部iPad或一部手机,手机上提供一个视频,每次视频播放完后,由NPC调整为下一个视频。NPC需要藏身在房间内,可在桌子上盖一张黑布来隐藏。

推凶引导

时间线引导:死者身上有多处伤口或痕迹,这些痕迹都是怎么来的,什么顺序来的。

死因引导:死者的真正死因是什么?是否存在非致死伤害在混淆视听?是否有死后才造成的伤口在干扰判断?

凶手的动机,哪些人有动手动机,动机是否可信。

以上是我作为DM时的一些注意事项,事实上干DM干久了就会发现,真正的主持其实不需要按照流程一板一眼,很多时候临场反应,根据客人的反馈调整剧本会效果更好。

创建帐号或登入才能点评

您必须成为用户才能点评

创建帐号

在我们社区注册个新的帐号。非常简单!

注册新帐号

登入

已有帐号? 登入

现在登入
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款