vexling 发布于12 小时前 发布于12 小时前 · 只看该作者 玩《壳之少女》初版时我还是个刚学会怎么玩galgame的萌新,玩的时候看到女角色被大卸八块时会觉得不忍心,玩完之后对be感到忧伤,但仍然觉得它真是一个与众不同的好游戏。过了几年,我读了京极夏彦的小说,IG社发售了《壳之少女》HD版,当我带着这些记忆再次通关《壳少》后,心中只能浮现出一句话:铃鹿美弥真是个没品味的家伙。 《壳之少女》融梗了京极的《魍魉之匣》与《络新妇之理》已经是人尽皆知的事实,就从最基础的人物讲起: 1.朽木冬子—柚木加菜子 选择冬子作为女主角是铃鹿做的最正确的决定,因为她的原型加菜子在《魍魉》中仅登场了短短15页,只作为故事引子存在,而铃鹿有一整部(甚至是三部)游戏几十个小时的时间去塑造冬子,凭借着文本量的优势,铃鹿堆砌出了一个更加深入人心的女主角。 《魍魉》中极少正面刻画加菜子,更没有她的主观心理描写,直到死去她都充满虚幻气质,不似人间应有之物;而《壳少》中冬子与玲人有许多交流,「寻找真实的自己」这一委托贯穿全篇,身处朽木家却感受不到家人爱的孤独、对失踪同学的关心也有仔细描写,比加菜子更多了一分实感。 但不可否认的是,冬子核心的魅力依然是那份虚幻感,玲人在最后读懂了冬子,可玩家没有,至少我不认为光靠一副《琉璃之鸟》里寄托的意象就能描绘出真正的冬子,直到最后她都保持着犹抱琵琶半遮面的神秘感,让人无法忘怀。 坦白来说,如果铃鹿没有为了「致敬」那个核心诡计而处心积虑地把冬子削成人棍,甚至不惜搞出一场拙劣的车祸,加上一个没有卵用的遗产继承风波(尤其是这点根本是在硬抄),只是单纯以加菜子为原型塑造出一个新角色的话,我说不定会称赞这是个好主意。 毕竟京极笔下魅力十足的女角色太多了:凉子、朱美、阳子、织作家姐妹…铃鹿要是能用京极的技法创造出自己的角色那他绝对称得上gal界顶级的编剧,现在这样不上不下的结果就是我玩的时候看到游戏里玲人和冬子贫弱的感情线,总是会联想到《魍魉》里被加菜子魅惑到走火入魔的雨宫,用画面和bgm烘托起来的氛围瞬间被破坏殆尽。 p.s.不知道铃鹿对美少女侦探感不感兴趣,我希望他下次膜一下其他女角色,我还想跟有森凛凛子、御陵御影以及上木荔枝谈恋爱。 2.水原透子—楠本赖子 楠本赖子是《魍魉》中最主要的女角色之一,重要程度在加菜子之上,但在《壳少》中,透子只是负责陪衬冬子的工具人。 透子和冬子的关系基本是对《魍魉》里加菜子登场那15页的低配复刻,赖子和加菜子之间那种难以言说、相互映照、互为「转世」的复杂关系被铃鹿写成了更具体易懂的女同之情,这样透子就能吃玲人醋,然后顺理成章地换掉冬子的药害她被卡车撞,方便使用「那个诡计」,让因第一个事件解决而偏离的剧情线重新回到《魍魉》上来。 《魍魉》里加菜子消失后,赖子将自己当成加菜子的情节在《壳少》里也被保留了,不过是为了方便出hs。 做完这些透子就没什么用了,铃鹿几乎是马不停蹄地让她自投罗网领了便当。 3.间宫心尔—久保竣公 同为连环猎奇杀人犯,如果久保竣公是疯得有新意,疯得让人想要深入了解他的内心世界的话,间宫心尔就是烂大街的神经病了。 看看铃鹿是怎么解释犯罪原因的:老爹把人做成了雕像,老妈雷普自己,看了老爹的画后彻底不做人了… 有没有说服力?有。有不有趣?不有趣! 拨开那些艺术、油画、《神曲》之类的包装,你会得到一个恋母的变态,铃鹿对间宫心尔从正常到发癫的解释是「偏执」,但是他上次出场还好好的,被玲人锁定后(甚至本人还不知道自己被发现了)突然san值归零怎么看都不合理(本作另一个凶手也是这样),这个偏执怎么看怎么像是把京极笔下的「魍魉」换了个说法套上去的。 他在续作里被当成路边一条踢死了就更显得幽默,铃鹿编不下去后只能用杀掉角色的方法引开玩家注意力,强行掩盖上一个问题,典型的案例还有下面这位。 4.月岛织姬 她的原型是《络新妇之理》中的织作碧,游戏第一个案件里的黑圣母也来源于此。不过《络新妇》中如蛛网般勾连复杂的结构铃鹿肯定是还原不了的,就像两边干的都是聚众卖春+恶魔崇拜的活,织作碧被幕后黑手蜘蛛潜移默化中操纵,是倒向悲剧结局不可缺少的一环,而月岛织姬是吃饱了没事干找刺激,死前连自己一开始为啥要这么干都忘了,黑圣母也沦为抛出新名词让人不明觉厉的噱头。 在玲人找到她后铃鹿便迫不及待地干掉了她(是不是很眼熟),《络新妇》的角色出现在《魍魉》里会发生什么事完全超出了铃鹿的能力范围,必须得在露馅前消灭掉这个bug,当然死之前可以充分利用下,出个hs榨干价值。 我认为铃鹿没有品味的原因不在于这些低配版的人物,而是在于他复刻《魍魉》的时候居然没有还原最精彩的两个人物,那就是美马坂幸四郎与柚木阳子,我认为他们两个才是《魍魉》故事的核心,铃鹿居然把这么重要的两个角色当成npc处理了。 首先是柚木阳子对应的朽木千鹤,铃鹿只保留了人设中最微不足道的一点乱伦元素,将性格深处的黑暗部分完全弃之不谈。 他自己说这个故事的主旨是「偏执」,却舍弃了最能体现这一主旨的角色,同为嫉妒之情,阳子说出真相时让人瞠目结舌,戏里戏外的人无不感到可怕;而千鹤与冬子、养母与养女间爱恨交织的矛盾关系被一笔带过,冬子存活结局里的病床对话也是设置了爆点但轻轻放下的典型做法,未免太过胆小。 《魍魉》里冷酷与疯狂并存的美马坂在《壳少》更是被彻底删去,只剩下了一点医术。 为了代替消失的美马坂而创造出的角色就是六识命,铃鹿赋予了他除了帅气外表外一切优秀反派应有的元素:沉重的过去、高超的能力、冷静的气质、优雅的态度、以及身为愉悦犯的恶劣嗜好。 可即便如此,这个角色依然支撑不起铃鹿想表达的主题,你跟我讲一个烂大街的愉悦犯有多「偏执」,我也只能说我懂你想表达的意思,但仅仅只是懂了而已,何况对决部分还被移到了续作,《壳少》中短短一瞬的照面还没有他摆出的卡密同款姿势令人印象深刻。 其他人物描写得还不错,槽点在于插入的hs非常毁气氛,尤其是杏子和夏目。 这两人h的时机非常唐突,夏目还能用性格怪异解释,杏子是守寡导致欲求不满吗? 缀子,IG社惯用的祭品,杀掉美少女是吸引人眼球的好方法,值得称赞的点是这次在死前给了她很多戏份,描写出了一个活泼开朗、充满青春气息的女生形象,不再是像楼子一样死了都想不起啥性格了,因此冲击力大了许多。 紫妹作为「精神支柱」得到了IG社仅存的一丝良心,虽然身边的朋友接二连三惨死,但好歹平安无事地活到了最后,be里也没受太多的苦。 史黛拉,身上有着许多谜团的神秘少女,结果藏到最后也没什么大用场,哪怕在自己的主场都没什么表现,被浪费掉的人中最可惜的一个。 初音&和菜,前作女角色限时返场,交代了一下《恋狱》的后续,妓院关门后初音被大姐收养,和菜怀孕,由此推出由良应该死了。 出乎意料的是初音居然安排了hs,只能说IG社是会利用资源的。 在悬疑推理方面,《壳少》的氛围营造的不错,但值得夸赞的只有氛围,凶手根本没有使用什么能称之为「手法」的东西(抄来的诡计不是凶手用的),就是街上逮着个人直接迷晕带走肢解一气呵成,玲人也没进行什么推理,他找出凶手的过程逻辑严密程度还不如毛利小五郎,中间的大量家访环节加上花里胡哨的侦察系统以及时不时得去刷刷女角色好感度的机制玩起来折磨极致,尤其是二三周目,靠着花式死熟人才能让剧情不像《七凭》那么无聊,当然,铃鹿也准备了一些小惊喜,比如你看,是阿索德欸! 总的来说,《壳之少女》还算不错,但它的优点不是自己的,铃鹿自己加的内容反而拖了后腿。如果《魍魉》是冬子,那《壳少》连当透子都不够格,因为铃鹿是个没有品味的家伙,在后续的作品中,他会继续证明这一点。 综上: 《殻ノ少女》 关键词:悬疑、推理、虐妹 剧情:8(站在巨人的肩膀上,但是摔了下去) 人设:8(评价同上,最好的冬子是误打误撞之下产生的) 声优:9(表演得很棒,秋刀鱼称得上是给冬子「注入了灵魂」,这个角色能取得成功她的贡献比铃鹿大) 音乐:8(感动我的「琉璃之鸟」不是那幅画,而是那首歌) 画面:10(这个时期水姬的画风处于巅峰期,与京极夏彦的契合程度甚至超过了志水明,我看书时脑补的都是水姬的画) 工口:4(数量上收敛了一点,再多就破坏气氛了) 猎奇:6(有很多女角色被活生生肢解的描写,而且死亡角色都是熟人) 鬼畜:1(集团卖春只停留在背景中) 系统:6(还不错,HD版优化过一些,让搜查没那么麻烦) 游戏性:6(仅限一周目,侦探系统较有可玩性,而且不像《七凭》那么讨人厌) 个人喜好度:8 综合评分:8
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