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【Unity游戏翻译】HoneyCome等游戏的翻译是怎么实现的?


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最开始的时候楼主是使用的Xunity,优点是非常容易部署。https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

但是这个软件存在两个问题,第一是翻译速度慢,第二是翻译质量差总是有乱码。

最近某社又在炒冷饭,这才发现每个这种类型的汉化版都有一个BepInEx的文件夹。

我很想知道这些游戏的翻译都是基于BepInEx实现的吗?还是说是用的其他方法?

若有更有效的方法,欢迎补充。

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