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大家的游戏经历中有哪些槽点满满但还是坚持玩下去的游戏?


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推荐贴

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15 小时前,Woodburn说道:

嗯,游戏的美术很多时候也是一大看点。玩游戏其实是非常私人化的体验,往往不需要什么特别的理由,有东西能驱动自己去玩就足够了。

:goutou:如果单看美术 你感觉谁是25年最强美术(

发布于
2 分钟前,Woodburn说道:

33号远征队

:SS04:其实我也不怎在意美术,但是现在越来越爱像素风了

不过你感觉这游戏的美术篇那种呢

发布于
刚刚,Woodburn说道:

33号的美术风格啊,以我那贫瘠的艺术史修养,大概只能称其为“法式艺术风格”了,具体用了什么样的技法,参考了哪些艺术形式,咱是一概不知:1529987897_SSA(2):
像素风在游戏界真的很热门,很多独立游戏制作者就好这口,有个词【Pixel Art】专门用来指代这种画面风格,而且还细分了好多种,咱也是一概不知,唯有大受震撼:kl:总之看顺眼了就行

:goutou:专业,我连这种专词都不知道,你感觉像素风还可以红多久

发布于
1 分钟前,Woodburn说道:

我觉得,热度能持续多久,一定程度上取决于内容创作者和受众两方的共同参与是否足够支持一个品类的游戏不断推出新的作品,简单点说,“造血”。在steam这样的平台上,有相当多的制作者长期以来不断向玩家提供像素风游戏,这些作品以其高品质获得市场认可和引起关注,塑造了玩家社群的审美取向,同时也培养了足够多的受众支持同类作品的创作,乃至实现部分人从玩家到内容创作者的转变。拿像素的tag去搜steam上发布的新作,可以发现这块还是很活跃的。那么只要这种作者和受众良性互动的模式还在发挥作用,像素风游戏的热度就会一直持续下去吧。个人拙见:SS05:

:SS04:感觉也会继续很久呢,总感觉像素风还是比较耐看,只是这样你冬促决定要买啥吗

发布于
刚刚,Woodburn说道:

看了一眼我的steam愿望单和关注列表,里面全都是没有发售日的游戏,我好像不用烦恼这几个月花钱买啥了:397604175_SSB(3):

之后看看和坛友们的交流中会不会发现什么有意思的作品吧

:goutou:居然没有塞满了愿望单

话说有没有感觉最近XP变了

发布于
1 分钟前,Woodburn说道:

可能是因为我过去想玩的游戏都玩过了,自认为玩的也够多了,所以之后也只关心那些还没发售的游戏。:huaji2:

我是感觉自己的XP好像变多了,接触了一些作品后,听过一些同好的见解后,认识到自己还是不能太狭隘,要善于用发现美的眼光来重新审视一些作品,来这里也是希望能和大家愉快交流,拓宽眼界,可惜我今天还什么都做不了:goutou:

:goutou:接触了就回不去,那样你新手上路有考虑在那些区做任务吗

发布于
1 分钟前,Woodburn说道:

可能是...游戏区或动漫区?我现在还在看各个版块的具体规定,作为新人还有太多地方不了解。

:SS04:不过动漫的话,有啥期待的新番吗

发布于
19 分钟前,Woodburn说道:

bangumi首页挂着的那几个动画都有在慢慢看,期待的当季新番,额,应该是古诺希亚(グノーシア)...开头看下来感觉还可以,没玩过原作游戏,单纯追来看。

:goutou:不过会不会想要回去玩原作游戏呢

发布于
1 小时前,Woodburn说道:

有可能,如果动画足够吸引人,我也会好奇在游戏里相似的情节是怎么演绎的,叙事是怎么以不同的方式展开的。毕竟动画有动画的魅力,游戏有游戏的特色。学会欣赏不同的呈现形式,也挺好的。

:SS04:不过这样不会剧情在看一次就没想法吗(

发布于
7 小时前,Woodburn说道:

有的人确实会这么觉得,但我还好了。而且很多时候原作和改编作品都不是一比一复刻的关系,同样的情节,有的改编作处理得没原作好,有的甚至是【原作粉碎】,这种差异可以成为一个看点。总之,有兴趣了那什么都好说。:SS05:

:goutou:不过有些厕纸改编成动画就好看了点,你有想到啥动画吗

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