ssttmoe 发布于昨日 02:25 发布于昨日 02:25 · 只看该作者 动辄5gb以上,e社的新作百千の定にかわたれし剋也有6gb多,不过slg和rpg还好理解这么大,但是类似summer clover这种avg也有6gb多的大小哦?!这放到以前不是只有蘑菇的魔法师之夜这种大作才有的大小吗?难道除了欧派以外,galgame也是越大越好?
a2368401311 发布于昨日 10:21 发布于昨日 10:21 · 只看该作者 7 小时前,ssttmoe说道: 动辄5gb以上,e社的新作百千の定にかわたれし剋也有6gb多,不过slg和rpg还好理解这么大,但是类似summer clover这种avg也有6gb多的大小哦?!这放到以前不是只有蘑菇的魔法师之夜这种大作才有的大小吗?难道除了欧派以外,galgame也是越大越好? 我感觉只要不是文本太长,主要的大小应该是来自贴图或者图片,有一部分动态的是由多个贴图组成的,大一点很正常
phantom_0x 发布于10 小时前 发布于10 小时前 · 只看该作者 看程序工程设计吧,其实如果做不好压缩,一小时的wav音频可能就有5g左右,复用率高的cg和人物立绘差分可能反而也就是2-3gb
月晓 发布于1 小时前 发布于1 小时前 · 只看该作者 2 小时前,a2368401311说道: 我感觉只要不是文本太长,主要的大小应该是来自贴图或者图片,有一部分动态的是由多个贴图组成的,大一点很正常 对以前没有那么清晰的图
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