辩证法历险中 发布于周四 11:26 发布于周四 11:26 · 只看该作者 看游戏类型吧,slg、rpg、adv各有各的玩法,只要小游戏本身反馈感够强、内容丰富、玩法足够多样,体验就会很好;像绿癖这类作品就做得很出彩,玩起来很有沉浸感,有的作者也不喜欢做太多的小游戏,比如NTRMAN的作品大部分就是量大管饱,但是它们也有僵尸租客Tenants of the deads这样的量大但是互动也有的作品。
小小墨mori 发布于2 小时前 发布于2 小时前 · 只看该作者 所以这就是我喜SLG类的原因ww,SLG就没有或者很少这种凑时长的小游戏了 感觉最恶心的还是那种日式RPG+迷宫+搜集,流程超级超级长,玩了一会就不想玩了。
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