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300字新人报到


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说来可笑写这个也做了很久的心理建设,可以说是第一次玩论坛,之前在苹果园也没在新人期坚持下来,希望这次可以坚持。

也不知道该说什么,但是看其他的报道帖大概要做下自我介绍,我算是个资深的游戏宅吧,小时候到朋友家蹭电脑玩那个时候相对画质还比较一般的游戏,在自己家玩小霸王,最喜欢的绝对是热血格斗传说,规则简单画风有趣。然后亲戚把他们家退休的大屁股电脑退役给了我,我开始在电脑上玩亲戚留下的一些街机游戏,找同学用u盘拷他电脑里的一些别的模拟器游戏,后来六年级联网开始找一些这个电脑能带动的老游戏,在此期间家长给买了psp,可以说真三国无双是童年玩过画质最好的游戏了。后来就是随着电脑的更新开始玩steam,找盗版的时间也越来越少了,但始终为那些自发给游戏汉化和破解的先驱致敬,真正的国际主义精神。

至于游戏类型没有什么偏好,可以说玩了这么久游戏什么类型都玩过了,喜欢p社游戏,B社游戏,战棋,月计游戏,p社是因为喜欢看历史,B社是因为老滚和辐射确实是杰作,战棋是因为小时候的模拟器中最好玩的游戏绝对是超级机器人大战r和火焰之纹章,月计则是因为学心理学而月计的游戏显然有大量的心理学内核,能get到很多他们想表达的东西并深以为然。跑团类的crpg也很喜欢,起码近代的开拓者两作和博得3都玩了,这也得感谢高中时期和同学随意的跑团,回忆起来都觉得自己那时太任性了,感谢同学那时的包容()。

但是fps和跳跃类游戏绝对算我最不喜欢的类型了,单人fps还好,cs那类的对抗fps我根本不知道其他人怎么射的这么准,我哪怕认真的瞄了都射不中,令人感叹,至于跳跃游戏则单纯是因为心态不是特别好,哪怕玩魂我游表现最好的往往是最沉静专注的第一次,跳跃游戏也是这样,当第一次失败而且离终点只有一步之遥的时候哪怕我没有感觉到但后续的操作也告诉我自己正在失去冷静,而要通关则要等到一次次失败让我习惯下来再次冷静。联网合作游戏玩的也不多,因为家里网络一直比较差,而且和人合作也确实让我感觉不自在(),不能想玩就玩,想换游戏就换,非常的不自由。排在他们之后的会是解谜,解谜除了我对这个游戏想表达的内容很感兴趣否则也是绝对不会碰的()。

番则是不怎么看,少数看的死神,高达,机战相关也是因为psp上玩死神灵魂升温,和模拟器玩机战带来的兴趣,机战也只有0079是从头看到尾,可能是因为剧情比较紧凑简单。不过近年来由于切片的增多开始看了不少各类番的战斗片段,但是对以游戏为背景的番始终欣赏不来。不过说句题外话,东方同样是小时候就玩游戏接触但是始终没有去了解过,只是看看二创,可能是门槛比较高(?),也可能是我太懒。

最后最后,来ss同盟的主要原因是想看看有没有lesson in love 的人工翻译版本()一些网站上的只有机翻,在b站搜攻略的时候有提到来sstm找资源。说来惭愧这个游戏是我这么长时间以来唯一一个认真看剧情的galgame(也不知道算不算是gal),更惭愧的是我是在小红车上第一次接触到他。可能是学心理学的原因让我玩着玩着就很好奇这个游戏想表达什么(哪怕最开始的目的是冲),以及那些女孩的心理形成,当然这个游戏的宗教内容我也不讨厌,只是机翻让这部分更加难以理解,但即使这样这游戏想表达的东西也已经让我有了很多感触,那么总之这为我提供了强大的动力来获取经验看看到底有没有资源,也对各位默默付出的大佬深表感谢。

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lemon19 lemon19 50.00节操 欢迎

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