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公主协同效应只能说是半成品


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最近刚下过来还没玩完,这里说几个我个人很不喜欢的点:有强制h剧情,移动手感很差,又不是猫里奥不知道为什么要加那个很怪的惯性。开局电梯不知道为什么不能到2楼,想去2楼必须先去1或者3楼然后走楼梯,从3楼还是1楼其中一楼去2楼甚至需要加载…如果二楼是什么过剧情才去的不常去的地方就算了,但2楼是卡店啊?一个卡牌游戏卡店没法坐电梯何意味?卡牌合成系统不能自动转换3张以上的卡,还得一个个点,点错了要把最后一张合了也没提醒。另外还有一个我至今没搞明白的什么卡片向左向右的描述,看着很占模型但没看出来有啥用…

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13 分钟前,tt514360368说道:

h不少小黄油都有呢。

手感是很奇怪而且感觉完整的不太行?哥布林战败有比较长的性奴分支,之后就类似的了

是这样,我理想中的黄油是正常游戏加上r18内容,去掉r18仍然能当游戏玩。

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1 小时前,bloodyvivre说道:

是这样,我理想中的黄油是正常游戏加上r18内容,去掉r18仍然能当游戏玩。

不太行呢,正规游戏想要有可玩性都要堆料很多。小黄油没那个能力的。比如奴隶姬骑士蕾拉那个社,已经是可玩性很高的乳鸽来客小黄油了,然而和正规游戏比依然很落后。

tt514360368看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用3节操买來高兴地吃掉了

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18 分钟前,tt514360368说道:

不太行呢,正规游戏想要有可玩性都要堆料很多。小黄油没那个能力的。比如奴隶姬骑士蕾拉那个社,已经是可玩性很高的乳鸽来客小黄油了,然而和正规游戏比依然很落后。

所以才说是理想中的嘛

bloodyvivre在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 4节操 作为赠礼.

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2 小时前,tt514360368说道:

h不少小黄油都有呢。

手感是很奇怪而且感觉完整的不太行?哥布林战败有比较长的性奴分支,之后就类似的了

另外我又想了一下讨厌强制h更多是因为强制h大多包含羞辱意味例如公主协同,像勇者大战魔物娘的强制h我就不讨厌。强制h又羞辱人又没有反击手段就很憋屈,哪怕给个一周目必败战斗强制h然后二周目打赢可以不被强制h也很不错啊

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