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グローランサー系列通关感想


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最后一个个人游戏计划表认为有必要玩的系列

通关了1.3.4,而且大概到此为止

系列特征每代主角都有妖精或者使魔,战斗即时策略,主人公几乎自机玩家分身(这一点上有差异),休假期间几乎就是用来把妹,硬要举例子可以说是日r的龙之纪元,当然前者自然更早一点

系列一共6代不过2.5.6各有各的问题,本介绍以4为主,考虑到毕竟是反时代的实验作曲高和寡所以介绍偏向于吐槽而非安利

那么正式开始

总概括来说1-3一个世界,5.6一个世界,4一个世界,画师是那个漆原智志,剧本是langrisser的夜刀风魔不如说本身也颇多langirsser开发者,本该强强联手然而实则硬伤不少

グローランサー1

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从和4一样有重制版并非巧合因为恰好一样系列之冠的1开始说的话,“你”是被预言要么拯救要么毁灭世界的少年,配合早期几乎惊艳的决定你属性比dq3好太多的测试,吵闹男孩子气的妖精怎么看都是天选之人,要开始壮丽邂逅冒险,当然剧情本身也是如此,甚至在附身状态下中杀伐果断完全是反派嘛

然而在全程大概60小时流程里的1.5小时过后为了调查世界危机因为恰好赢了竞技场成为骑士之后就是全程大概16个大任务每个附带不少战役和迷宫,接下来就是结局,当然这小时数告诉你虽然这种区分剧本模式令人不快但并没怎么带水分,问题是一切的前提是

.....一个自机游戏必须成为国王的狗每场任务屈膝礼几次吗?

当然这也是个小问题,国王几乎是个npc(当然并不是说他可以不是),几乎派发任务工具人遇事只会怎么办才好,同时骑士也不错啊比起冒险者换换口味也不错,然而更大问题是序幕之后就很平淡太平淡了,这代似乎是ps当时风控严重,喜欢色色的画师颇为压抑(但为什么男性好像挺暴露的?),问题是剧情..也很有问题

所谓剧情问题恰恰是这游戏优点所谓不断转折戏剧game的特色的反面,人物几乎为了剧情服务,如果整个npc,可攻略女主一半是为了解释几个反转但又聚焦不到一条主线,人物出身只是作为解密的话,那么所谓牵绊几乎就被这些替代了

而可人物也各有问题,其中一个可攻略女主对你一见钟情但结尾会和男队友结婚?喜欢义兄但第一眼喜欢上你但你是她义父克隆体(而且为什么义父和义兄完全不像)?psp追求的倒追系眼镜美少女几乎贴脸刷好感极度违和?和一直极度信任男配(实际上psp最终boss)的翼人少女只要你不回应眼镜少女的告白答应照顾翼人少女(这好像只是答应收留吧?)就会进入路线?

诸如此类

而1代大概也是难度之最,并非奇谋和战略大师可以华丽clear,因为稳定,十分稳定,攻击比魔法箭高一点,魔法箭最快但比其他魔法慢一点,可以在硬直后立刻防御对方攻击后再攻击对方但技巧几乎也就只有如此,魔法平时几乎都在无限距离的魔法箭除非明确对方存在属性克制否则火球暴风雪什么浪费时间,而且魔术师魔术师队友几乎技能组一样,这并不代表物理系和物理系就有不同,当然人人有学习适应比如是否要更多技能点,但也到此为止,这倒也罢了问题是对方也几乎和你技能组一样的话就...

而最爽的居然是原版路线最终boss见缝插针开头魔法师防御,然后立刻群体开龙卷风,但首先这也只是开头压力巨大boss注定不断衰弱而且重点只是妹妹太容易挂而已很难说是策略系的胜利

更别说如果psp boss只是个动机有点牵强机械降神的疯子,原版则是明明设定很强但所谓极度dqn的小混混系?而且你的身世被极度降维了甚至开头给你天选之子错觉的翼人幽灵...等的并不是你

好处大概是psp版能救原版并不是那么该死的重要人物,然而男配的好基友却在新路线被顺手地图炮杀掉了?怪哉

其他包括什么被刁民约出来因为不是自己问题导致的事件霸凌,转眼立刻又要保护这些投降派打一仗:mx001:能回头我直接砍死他们,并告知命没多少天明明还没发言垂头丧气被男配激将法责骂,队友丢下你去保护平民,然而真的去迟了他们就完全搞砸了(怎么输的那么快?)

嗯话虽如此也有部分优点,即使攻略人物多数雷区,身边的妖精(嗯不走的话妖精会短命但走的话你的形象几乎是怪人?)本身属性各种意义和你同病相怜,攻击时候的呐喊击溃敌人之时挺爽的,敌人皇家骑士(男)设计很好,而另一位也算是主线会产生恋爱关系的男装丽人至少性格不错,男主看着养颜,关卡偏难,通关成功自然也会快乐,部分支线有点匠心,不知道为什么可以和男性亲密(这个算优点吗)等等

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战术如果你喜欢微操或者皇家骑士团2大于火焰文章那样一骑当千的话可能不错?

嗯画师可能在这代进入了奇怪的不归路6a0f0849e35d2.webp

作为自机向的话,总体来说你有不断作死激怒妖精被踢的权力,但总体来说真相后的身份相当相当工具人,休假攻略整体偏向于突然恋爱脑,唯独妖精和男装丽人有水到渠成感,义妹主线来说亲情为主?

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グローランサー2

嗯没玩,系列唯一没妖精,唯二没有角色创建同时不是自机,甚至被前代主角疯狂抢存在感的悲剧,5代的糟糕经常被评价为“但是比2好一点”可见一斑,而这居然多个网站都这么说,总体1后传

グローランサー3

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这次倒是是冒险了

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依然很帅的主角...哦好像是boss

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不是封面情况主人公正常了一点

1前代千年前故事,但连接要素不过像是为醋包的饺子,主角更像反派了,为什么反派比主角更像主角?(而且设定上好像真的直接拿了废案boss设定?)同时依然有只看开头神作的潜质,当然实际上并不是这样,开头极度极度抓人眼球,如果当时这作为体验版可以告欺诈了,主角失忆和女一相遇被交给小队长安置,陷入冲突击中敌人瞬间回忆杀记起奇怪记忆被队长挡刀,转眼一个月过去主角在守瞭望台遇到队长来替班告诉他好差不多时候来交班另一人却告诉其队长刚刚咽气

太阳光照不足粮食萎缩,为了生存各国发动战争,本该是如此黯淡奇诡的故事

但宛如洗心革面一般当刚把一代居民转移到另一个世界后,突然光照问题变成有坏人搞破坏,实际上是元素使的故事,主人公一行人除了女一都是元素使,打败boss就能可喜可贺,但转移到异世界的翼人就只能自求多福了

嗯,为什么会变成这样,宫廷斗争,和女一母亲死千丝万缕却被女一家族看作臂膀的合作派太后被简简单单暗杀了(明明有插画真的好吗),而女一感情线几乎有点奇怪,诚然男主用的是她青梅竹马身体问题在她并不因此就喜欢青梅竹马情况也更像是哥们相反似乎未成年人的翼人少女却有丰富多彩的人设和感情线以及成长(而且成为了4fd的客串人物?这样真的好吗)

 

而男主离开原身体就会死我事先查剧情是不怎么愉快的,但是....?

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噫不是攻略情况为什么看起来好感也颇高?明明流程里很正常?

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哇,纯爱

实际上好像只有女一没有元素使会短命,其他的几乎确认光源氏计划

而想要改变结局情况只要图书馆多读一本书也没引发什么特别剧情情况一切就解决了

与此同时妖精6a0f12bd736e5.jpg

嘛诸如此类

系统大大改变,对话系统有点意思如果你不断挑衅,你下一个对话作为好人和冷静的选项就会变暗不能选,能选择喜欢男人的选项确实相对自由不少,但同时可攻略人物变少而且大抵因为附身原因并没什么亲密接触,但只算女主就四位,而虽然一切问题似乎都能解决但唯独妖精换身体后看不见了并且没有单独结局,明明这作妖精很可爱这样真的好吗

本代或者没玩的上代引入戒指武器这样的rogue掉落装备代替原本武器栏,钱变得多了

系统改良引入魔法等级和合作魔法,不如说只有合作魔法才能像前作一样有范围和发射区域,但问题也很大消耗mp不少情况,威力却比较微妙,而且本作除了巫女技能组上很擅长魔法的翼人萝莉设定上却因为非人类mp极度有限吟唱很慢,但她的飞刀配合无视距离的魔石几乎弓箭和法师杀手,同时虽然剧情似乎被迫害的女一物理系几乎只要你知道本作依赖前置技能点一些看起来一个人学会就可以的能力分析,那么单挑最终boss几乎很轻松的事对单识破,群体反击,所以完全是物理系天下,而主角是大剑必须物理,主角隐藏设定暗精灵王因此又要魔法五五开的人物创建十分微妙

比起似乎无可挽回的灾厄,解决方式倒是简单的很

グローランサー4

巨作,psp版是系列闭幕绝唱良心十足,当然问题并非没有专门一楼介绍

グローランサー5

嗯嗯,没玩的作品,3d转生的凄厉作

就如同自机作重装机兵,东京魔人学院几乎是dq3代后的反面,グローランサー5的转型就口碑和销量来说几乎都是系列盛极而衰的转折,3d战斗就我尝试开头来说相当粗糙,而形式采取章回如dq4一样....但这种游戏男主出现那么迟真的好吗,另外槽点男配极度极度抢主角风头而考虑到他是第一章主角的儿子那么反而是命运之子位置,而甚至多数人都表示因为他聚集一起的

也就是你可以在游戏里感受下被排挤的感觉?

或许唯一可爱的就是妖精然而也有各种问题

グローランサー6

也是试了下开头,承接五代,系统听说又是公认优良改革,然而剧情...大概有点灾难,很贴切说法是时间旅行作品反面教材 男主是自机但失忆前有完全独立人格甚至配音,五女主中的三女主会拿你和失忆前比较(而且似乎更喜欢前面的),还有结尾除了攻略女主其他真的忘了你而且不会恢复

顺便还迫害了五代主角,前作打的boss实际上只是分裂体之一,五代主角唯一看起来纯爱妖精解除契约后赶着去旅行了,前作女主之一虽然时空旅行后复活但专门遭遇了死亡事故,更惨的是前作艰难的事迹也被6代时空旅行化为乌有,嘛

,由Baroque修改
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2 分钟前,久帝说道:

啊咧 当年玩psp的时候 怎么完全没注意到这个系列

前途多难,可以说质量参差不齐,ps机种重制到psp就1和4,4确实不错,但1可能还是有点灾难

投入时间也几乎都比较高,如果要玩个人只推荐1.3.4,更细致那么只有4了

很大意义也是当时过了实验性时代吧,就像98左右的东京魔人学院,龙士传说,グローランサー,如今多少年过去却也没再出现这类型更别说密集在一个时间段出现,当初我还以为片道勇者只是这方面牛刀小试,没想到居然也是巅峰之一了

剧情驱动的游戏容易互相借鉴,但系统驱动游戏对想要放松玩家几乎都不太友好,多数一战成名也难成系列,成系列又相当容易走错方向,グローランサー和重装机兵几乎都可以说是典例

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接下来创奇之作

グローランサー4

说是传奇不如说是最后的疯狂吗?考虑到グローランサー6日薄西山和后面转移到女神异闻录恶魔幸存者那么实际上可以说很大意义如此

首先先放上男主6a0ef8e639eb0.jpg

真女主

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哦不对

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好吧某种意义确实如此

本作搞事选项更多6a0ef77ca0a47.jpg

甚至能对少女角色做危险发言

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本质确是那么一种带泪的微笑?

使魔三选一,psp再加一只

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...但是原版是必须帮你挡刀死的,同伴做出模样相同新使魔,你的态度会决定新使魔接受记忆变回旧使魔还是你让新使魔得到自信旧使魔安心彻底死去

这几乎就是本作基调,义姐,义父,哥哥,战友死的不少,原版还会和同伴因为信念反目成仇而且必须杀死对方来拯救世界,原路线前置则是主人公为了拯救世界消除魔法身边站着攻略对象,光消失后只剩下攻略对象一人自身因为设定原因消失 期间其他同伴真的忘记主角甚至质疑被攻略女主很奇怪,而主角哪怕回归只要不走使魔路线也必定因为魔法消失而没在其他结局跟在身边,这么一种二度死亡

那么psp的真路线则终于是只要你有足够的意志就可以扭转几乎一切,而结局平淡几乎掩盖了元路线血味6a0f278496368.jpg

剧情影薄的表女主,旧路线可以说结局因为记得主角闪闪发光,然而新路线因为大家都记得结果就...

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可操作角色里可攻略就有10个,配合不入队伍角色外还有11(这些全是女性)个,真的做到了有脸女性全部都可以攻略以及惊人的46个结局,然而这全能型包括了挖有cp者墙角x2,姑且不算太突兀很大意义你不过于关心不会发生

不错的男配6a0ef8d1a5729.jpg

然而当我满足一切角色攻略条件却发现不想攻略任何角色的瞬间

还有这么一个主角梦里频繁出现的男人6a0ef6b88a1db.jpg

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真的是巧合吗?

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话虽如此是个混蛋6a0ef8c89f9f8.jpg

但又不失魅力6a0ef66a219c8.jpg6a0ef68ab919b.jpg

二周目开始可以和他并肩作战,虽然要背叛部分同伴

可以看到大统领肉身阻挡了最终boss正体6a0f28b4db28d.jpg

嗯为什么你肉身比本篇当敌人召唤兽状态还强?

统领路线6a0efa2c225b3.jpg

嘛如果你狠心杀掉昔日同伴,甚至可以背刺大统领

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大概是终于自由了的情况

横竖te已经固定he的可以放飞自我了

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