戰國武士 发布于八月 6, 2013 分享 发布于八月 6, 2013 晓可 发表于 2013-8-6 21:31 要我出现一下么~~~ 其实我的大部分经验都是汉化和自己弄小作品时候累积的,太难的我也不会~还请手下留情啊~ ... 問問....天氣背景怎麼用.... 像牧場物語那樣 每天天氣隨機出現 链接到点评
戰國武士 发布于八月 6, 2013 分享 发布于八月 6, 2013 晓可 发表于 2013-8-6 23:13 随机数呗~在变量里面设置一个随机数然后切换地图的时候自动加载一次对天气进行控制 每次休息的时候随机数 ... {:7_472:}事件欄沒看到隨機數阿 是分支條件那邊嗎? 我是VA的 链接到点评
戰國武士 发布于八月 6, 2013 分享 发布于八月 6, 2013 晓可 发表于 2013-8-6 23:55 事件里面有个变量操作 里面就有随机数,可以选择范围 喔喔 了解 那大概會了.....吧..... 到時候有問題再來找小可大吧{:7_532:} 链接到点评
戰國武士 发布于八月 7, 2013 分享 发布于八月 7, 2013 晓可 发表于 2013-8-6 23:55 事件里面有个变量操作 里面就有随机数,可以选择范围 {:7_511:}我又來發問了 剛剛測試遊戲時發現 事件分頁我使用獨立開關來開啟 想作成第一次對話比較特殊 第二次對話開始就完全相同的情況 於是在第一頁結尾設定 獨立開關A開啟 第二頁設定出現條件為 獨立開關A開啟時 可是第一次對話時就會出現錯誤 腳本Window_Message 347行怎樣怎樣的 {:7_511:} 链接到点评
戰國武士 发布于八月 7, 2013 分享 发布于八月 7, 2013 d9087625 发表于 2013-8-7 23:00 某可以说某打开进去了之后就不会弄了…… 怎么破啊…… 左上角那橫排可以選擇地圖模式或事件模式 在地圖模式畫好地圖(((或是讀取內建地圖 然後切換到事件模式 雙擊可以進入事件欄設定 事件模式下 對地圖按滑鼠右鍵可設定初始位置 .......這黑條....俺好痛啊 链接到点评
戰國武士 发布于八月 7, 2013 分享 发布于八月 7, 2013 d9087625 发表于 2013-8-7 23:36 画地图哪里还可以理解一下但是后面的事件完全不会弄啊…… 想要出现点台词什么的的完全不会弄啊……{:7_5 ... 事件模式下 雙擊地圖可進入事件編輯模式 執行內容欄位那邊雙擊就會出現事件指令 裡面有"顯示文字" 那個就可以設定對話了 链接到点评
戰國武士 发布于八月 7, 2013 分享 发布于八月 7, 2013 d9087625 发表于 2013-8-7 23:55 好的某去试一下~~谢谢小绿了~~ 话说某想知道哪些剧情的移动怎么做的? 就是开头的动画什么的… ... 將玩家初始位置放到地圖上 並在該地圖設定事件 觸發條件設定為自動執行 遊戲開始時就會開始跑了 链接到点评
戰國武士 发布于八月 7, 2013 分享 发布于八月 7, 2013 晓可 发表于 2013-8-8 00:45 嘛,这个错误是脚本的问题,你查查看吧 另外,这个情况完全不需要分页啊,一页就可以解决了 ... {:7_500:}腳本問題啊...我是載66RPG的說 至於一頁解決?能否說說具體如何實行?{:7_532:} 链接到点评
戰國武士 发布于八月 8, 2013 分享 发布于八月 8, 2013 晓可 发表于 2013-8-8 12:14 [/url]IF独立开关A关闭,则 初次内容增加部分 独立开关A开启 {:7_472:}剛剛找到運行不能的原因了..... 兇手是這支紳士@李馨雨 链接到点评
戰國武士 发布于八月 8, 2013 分享 发布于八月 8, 2013 晓可 发表于 2013-8-8 13:27 = =这是什么情况。。。。。。 "这家伙很懒,只留下一地节操!\(^o^)/" 後面那個表情圖示被判定成內建指令了 链接到点评
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