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【参赛RPG】【最终BUG修复版】作品——“i”


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{:7_482:}新人渣作,勿喷啊...

{:7_496:}表示以前不常玩RPG,所以对于数据的控制完全就是不理解....

{:7_492:}所以我这个RPG只有一场战斗!如果选择剧情合适的话,会没有战斗...

不要在意这些细节问题...如果不好好研究一下游戏的话,剧情就会指向BED END....

最后说一下.....这个游戏有3个结局ture end , good end , bed end(由于剧情不同,会有不同be剧情)

{:7_462:}我就不信你们不解包不看攻略能在第一次玩出GE 和TE来...

好吧,就这样吧....

最终完美版(度受载点)

最后结局完美版说明:更正了由于未设置触发自动而导致的GE无法被打出的BUG,更正了由于除非伪设置关闭而导致的一个BE最后卡死的BUG,解决了由于战斗条件不完美而导致的game over,增加了新的剧情杀,将一个物品变成了必然BE的物品,解决了某些入口或出口需要按Z才能触发的BUG,所有结局本人亲自测验了1个上午,均为可以打出!

[fold=相关提示(会影响游戏性,所以不是实在玩不下去,不要看)]

相关提示:

注:有5条提示,后面4条透露太多所以需要反白..

1.憎恶和决心都是在受到打击的时候产生的!

2.信心,耐心,理想都是在童年时代才有的!

3.不要被表象迷惑!

4.某些地方可以逃跑!

5.结局性质TE:跳出循环 GE:终止循环![/fold]

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a1399378410 发表于 2013-8-8 18:43

给好评啊~。

魔王曾经是勇者,还有对同一件事件为何会有憎恨和决心2种态度什么的~很多地方都很有 ...

 

{:7_482:}因为在我看来有理想和耐心的话,打击会让人下决心,如果没有,别人的打击就会成为憎恨!

没办法,10分钟限制死了,而且我这游戏确实是不完整的,里面还有一些BUG什么的,例如我给你的版本里面就会出现GE出不来的情况,现在这个版本已经修复了大量BUG...

至于你说的变成完整版...那个估计就要等很久了,表示时间什么的有限啊...

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土土shiki 发表于 2013-8-9 15:42

吾辈已经玩的是一头雾水了,虽然吾辈感觉应该会是很好的作品的如果在座的简单一些的话……还有那个魔王打 ...

{:7_462:}只是普通攻击就可以杀死魔王的话...不是太简单了么?而且,如果带有某些道具的话,是必败的(剧情杀)...

对了,现在更新了最新的版本,如果可以的话,请尝试一下吧..

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土土shiki 发表于 2013-8-9 19:00

耐心一直找不到啊……有提示没有啊……想着每一个记忆的唤起都有一个道具……唯独决战之前的没有……与时 ...

 

{:7_492:}厄,那个是因为那个地方有一个BUG,今天上午更新了一下耐心的话,在童年,而且今天我在发布帖中加了部分提示....厄,很无奈..

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