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【RPG参赛】拯救世界的村民和他背后的一地尸体


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本作品已经经过初步测试~如果说这个游戏的亮点在哪?答:那么应该是SS大陆的插入和吐槽这么的存在!

并且作品加入了自由性,结局的丰富多样也是不可多得的~

另外:我唯一发现的BUG就是反复打工任务,还有拿到报纸不能丢弃重来的死板!

总之:作为本次的参赛作品是一部不可多得的吐槽作~略带小小的温馨哟!

评分:私聊!

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{:7_503:}游戏倒是很不错呢~彩蛋方面做得很好呢~← ←各种出乎意料的情节~还有某些地方突然就深意起来了的那些地方~

 

比如那个女将军~啥的~{:7_519:}我才不会继续剧透呢~

 

那个隐藏房间~什么的~亮点也很足的一个游戏呢~

 

{:7_523:}不过这个结局距离差那么多实在是太长了吧~← ←这也是一个10分钟流程1小时剧情的游戏。

 

嘛~结论就是~评分9~

 

← ←以我能力打不出真结局~真结局超级难出的游戏~我都会稍微扣点儿分数的.不过你这个我觉得很好~不出真结局我也一点儿不在意~

欢迎做下一款游戏呢~

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确实是一个不错的游戏,私下的一些探讨也确实看得出来前辈对于这个游戏有一个很不错的背景和设定

 

不过相对的剧情确实还是简短了,并不能够很明确的透入出前辈本身的意思,村子里都是魔物什么的确实还是有一点含糊了,而且像是教堂里的帅哥也是,似乎主角自身并没有自觉,或许是新的一代被旧一代的人给与了这样的思想吧“你们就是人类什么的”不过这些也都是本人自己的YY而已

 

对于和吾辈一样有强迫症的前辈确实可以看得出来在细节上前辈确实很努力的想要做好,被神父A了之后的BGM的变更,以及部分随着剧情的变化而变更BGM的地方都觉得很不错,不过个人认为如果几个“柱子”可以加上几个吐槽或是头像的话就更好了,港口的几个柱子,总督府的扫地的柱子,总督前面两排柱子……

 

剧情方面吗……考虑到前辈确实也有点懒……不过吾辈还是可以理解的……不过如果可以在一些地方多添一些内弄的话吾辈会觉得可以更好地表达出前辈想要的。

 

不过还是改改猫粮的位置好了……对于一些强迫症患者这个确实容易了一点。

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