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【参赛】自制RPG——血之刻痕


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玩了五分钟后吃饭前来吐槽……

话说这个远超过十分钟了吧……

你知道一进门那个红皮书的罪过多大吗…………

让我每件东西都一定要调查二十次左右啊……

那么可爱的小狗居然咬死人是怎么样啊……

话说既然是很优秀的游戏咱就苛刻一点……

有些地方的细节果然差了一点点啊……

合室里的那个雕塑没有设置好优先层无法调查啊……

先以上……吃晚饭再玩~~~~~~

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嘛~原本想~你的游戏怎么说都一定要完美通关的呢~看来结果是不可能的啦~

 

能玩出1个结局就用了咱好久好久呢~现在都搞到头痛了呢~还是没线索

 

← ←所以,请原谅我的弃坑吧。

 

{:7_503:}顺带一提~我可不是为了奖励才来通关的~奖励什么的一点儿也不介意。~所以如果你经济困难就把我扔一边也无所谓~

 

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以下,是一些实质性的建议。

 

解密难度高,这其实没什么大不了的。不过如果像是在一个空的地方。和没有提示的地方叫我们来找线索~就有点儿强人所难了呢~希望在完全版的时候可以修改下。

 

还有就是动作难度太高~虽然我不是一个动作游戏苦手,不过在逃2L的时候还是快奔溃了。先不说别的。在2L从房间出来的一瞬间进程会出现怪堵门的情况。

 

还有就是,还有~~= =我虽然很想看一看真结局是什么回事。这游戏让人在意的东西太多了。比如开头画面里面安奈的黑化模样。还有死亡画面。和之前回答安奈的家本子告诉我说我回答正确。一切一切都很在意。虽然不知道真结局有没有把这些坑给填上~不过,果然很在意吧。希望作者可以在之后修改下游戏难度~

 

——————————————————————————————————————

再以下,是活动问题。

 

= =有点必须要抱歉,之前我是想,起码让评审团通关这游戏的。不过我真正玩完之后发现,这要求有点儿强人所难了。虽然,作者可能没在意,不过我果然还是很在意,虽然规则有说明,不过我还是觉得作者用心做出来的游戏,各位能好好玩比较好。不过这点不做强求,也没有所谓玩了我会给奖励的事情。←为此好像MFT还特意去请示过版主。

 

嘛,希望制作愉快~各位玩的也开心点儿呢~

 

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a1399378410 发表于 2013-8-12 23:26

嘛~原本想~你的游戏怎么说都一定要完美通关的呢~看来结果是不可能的啦~

 

能玩出1个结局就用了咱好久好久呢~ ...

 

完美结局是有的,而且所有的动作难度我都亲自测试过= =感觉完全没问题啊。。至于通关奖励的事情其实我可以独立支付,只是为了鼓励一下大家通关而已,因为我也知道这个游戏确实有一定的难度

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真的是一个相当令人蛋疼的游戏,有很高的可玩度啊,比较让人蛋疼的是除了大厅后第一波的骷髅是最烦人的……{:7_513:}

某只史莱姆虽然说没有气氛,但是吾辈是被吓到了好几次啊{:7_513:}

还有小桐前辈啊……乃是对强迫症的人有仇吗……一开始的我是来玩的……水井,大厅的饮水机,坑爹的厨房的里的冰箱和红酒,厕所镜子上的血手印(这个被吓了一跳),厕所的右上角,某个房间的花香,过道里卖萌的小狗,杂货间迷宫隐藏路尽头那个变白的不明物体以及某个走到尽头就会BE的死胡同{:7_511:}

这些都是吾辈强由于迫症调查之后触发的死亡FLAG,还有很多卖萌的要素,镜子君……钢化玻璃……那房间的钥匙……{:7_536:}

不过还有很多谜题很奇怪……比如某个房间的九宫图左边的提示……坑爹的便签纸4,吾辈有考虑过是不是想某个无节操的学姐一样什么进进出出有工作室之类的,于是吾辈对着那房间进出了20次左右,最后放弃了{:7_513:}

对于游戏整体的评价吗,只能说几乎无可挑剔了,除却厨房穿入桌子的BUG意外貌似没有什么了

在细节方面做得也是相当的好,血掌印和坑死强迫症的陷阱{:7_513:}杂货间的密道是亮点,不过吾辈在MFT前辈的提示下就找到一条,不知道还有没有

剧情方面很不错,虽然是短了一点……最后没有玩出TE真的是很遗憾啊……不知道什么时候小桐前辈可以补上攻略解脱吾辈……

 

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