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萌萌滴RPG制作活动落幕~?(颁奖典礼)


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来报道了~话说其实吾辈也不是特别的努力啊……花的时间也不多,尤其是前几天各种同学聚会什么的结果都没放太多的时间在游戏上面

 

一开始的几个游戏倒是打出了全部结局……不过中间的四个比如我也是用这,好人坏人,SS小品吾辈就没有打出全部的结局就停手了

 

最后的几个作品都是杰作啊,只可惜的是奖项太少了,YO娘的游戏确实相当棒啊,怪物王和轮回之屋都无可挑剔(当然硬要挑的话还是有的),厄运游戏也是相当不错的啊,难度是相当的大啊,如果没有攻略的话可能要半天的时间来通关了。

 

其实嘛……很可惜的是有几个作品没登上领奖台有点惋惜了,像是萌受的i真的是相当的可惜啊……还有就是YO娘的轮回之屋和那个忘记ID叫什么的厄运游戏啊

 

不过如果有下次的话吾辈会考虑给高分的{:7_536:}

 

 

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a1399378410 发表于 2013-8-22 18:02

你是比如我的那个作品么~← ←厄运游戏的难度算小了~咱还真就半个多小时过关~说难度大的话怎么 ...

 

嘛……不是吾辈要多说一下……其实乃的那个游戏的话其实槽点很多啊,不过真的是有点莫名其妙,所以说笑点被莫名其妙的感觉盖过去了,结果就没有那么想笑了,如果可以再用点心的,我是觉得应该可以和学姐拼一下,其实像是有几个槽点我觉得我是笑不出来,比如一开始的哪一本书,可以看得出来是想要做成槽点的,不过,我实在笑不出来,还有很多地方很奇怪的空白,一开始的那团火,一堆空白莫名其妙,不过确实有很好笑的槽点,比如我是鸡那一段确实很好笑,第二个场景的两个柱子……

 

其实莫名其妙确实是一个点子,不过如果我觉得吧结局弄得莫名其妙会不错,不过不要把游戏弄得莫名其妙了

 

还有厄运的话那个如果没有攻略的话乃觉得呢?小童那个是没有攻略啊,要是有攻略的话其实没有什么难度的,解密类有攻略的话难度明显就下了很多

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