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【原创】寒冰射手艾希,新思路,能求个精麽?


Summit647

推荐贴

 

 

前段时间三相改版了,原来已经放弃三相的一些英雄纷纷开始重新出回三相出装

然后我就在想寒冰出是一个什么样子?

 

这只是个人的一个思路,没兴趣的话就直接右上角吧

 

早在S3中期,在一些大神们开发出蓝EZ后不久,便有了魔切CD流寒冰

大家都知道,蓝EZ的思路是poke,核心装备是魔切,冰拳

后期成型大致固定的几件装备是CD鞋,冰拳,魔切,破败,轻语,

还有一件我认为是根据场上形势,还有个人习惯来变动,常见的有蛋刀,饮血,这些

 

然后,现在的打法思路大都不会去刻意去堆暴击,甲穿的性价比远远大于暴击

那么在这个前提条件下,

我理想中的寒冰是这样出装的,鞋,三相,魔切,破败,轻语,第六件和EZ的第六件一样,根据场上局势还有个人习惯

曾经的那种CD流寒冰,堆到极限减CD,W的CD是2秒多,并且寒冰的W为1.0AD加成,远比EZ的Q要高,虽然射程没有EZ的Q那么长,但是也不会差多少,并且是AOE伤害,而且还是AOE的1.0AD加成伤害

在W的中间加着普攻触发三相的效果,完全不用担心伤害输出,

其次,在有着Q和W,还有破败和三相的效果,也不用担心对面的突进,何况还有一个大招

当然,大招很多时候是用来先后手开团了,这里我就要来说说我理想中的第六件装备了,

灵风,可能大家会觉得很逗,但是在我看来,没有任何一件装备比灵风更适合三相流寒冰,减CD,加攻击,加攻速,加移速还有韧性,加移速攻速减CD,其实是在变相的增加寒冰在面对对面强突脸时的逃生能力,韧性就更不用说了

 

对线期的出装路线跟CD流寒冰大致相同,并且寒冰出魔切对于其他出魔切的ADC的优势在于,寒冰不用急着将女神之泪合成魔切,在女神之泪出了之后,Q不用关,普攻一样叠女神,这样,也就在对线期出装方面有了更多的选择,而不是慌着出魔切,大可以女神出了之后直接奔三相,

 

这只是个人的一些想法思路,不喜勿喷,

很喜欢寒冰这个英雄,希望大神们能开启一个寒冰的新时代~

{:7_519:}

 

能求个精麽,,研究好久才想出来的。。

{:7_524:}

 

@九宸月 @wwe_619

 

为了加精!!!!!

 

{:7_521:}

 

昨天发了帖子之后,发现很多人觉得行不通啊~

{:7_515:}

大概的可以整理为一下几点:

1,寒冰poke能力相比于EZ这种poke英雄要差,

2,寒冰没有位移技能,遇见突脸很难逃脱,

3,这套出装成型慢,前期难以度过

4,相比于好运姐男枪这种站撸的ADC缺少爆发,

 

然后昨晚亲自试验了一下,

现在就来解答各位的疑问吧,

 

对于第一点,寒冰poke能力相比EZ来说要差,我记得我昨天在回复里面说过,个人认为poke这个东西,是一个相对而不是绝对的,并不是说poke就一定要手长,有位移。poke,可以理解成在能保证自身安全的情况下去消耗敌人(应该可以这么理解吧),那么问题就很明显了,说寒冰具不具备poke能力就看这一点,她是否能在保证自身安全的情况下,有效的去消耗敌人。经过亲自的试验,发现在出出鞋子,三相之后,自身的移速就已经达到400,也就是说在每次用技能进行消耗之后,配合三相的被动,自身的移速会达到420,这光只是一个自身的加速,还没有考虑到队友的一些buff。再来看看寒冰的poke技能,W,我记得满级W是给予队友35%的减速吧?(忘了,好像是这么多)我想除了akali这种有这多段突进的英雄,还是很难被敌人给追上的。再说了,这是是五个人的游戏不是?不能忽略掉队友啊

 

第二点,寒冰没有位移,我在上面对于第一点的解答的时候就已经说了,420的移动速度,还不考虑到队友的给予的buff,何况还会出到破败,还有大招的稳定控制(虽然大招大都用于开团了),我认为这套装备对于移速的增加,在一定程度上是可以弥补寒冰没有位移这一弊端的

 

第三点,成型慢,前期难以度过,我试验的几把大致的出装路线都是第一次回家出女神,然后开始三相,三相我第一件选择出小冰锤,小冰锤可以为自身提供攻击,血量,移速。不是有那句话嘛,站的住的才是DPS(虽然小冰锤提供的血量也不能多站多久啦~0.0),不过相比于走常规出装的ADC而言,在一定程度上其实是一样的,对于输出,不能只考虑到攻击力。攻击,甲穿,CD减缩,血量,加减速,这些都是决定了输出的关键所在。而且三相的好处在于其全面的属性,移速,攻速,蓝量,血量,攻击力,还有现在这逆天的被动。说成型慢的,我只能说,你们自己去体验一下就知道了,在三相出出来之后,就已经可以说是成型一大半了,输出手法为W和平A交替,不断地来触发三相的200%增加攻击的效果,输出一点都不低,

 

第四点嘛,感觉在第三点上面已经概括进去了,魔切,三相,破败,爆发并不弱。

 

对于我的看法,我也大致概括一下,这套出装的好处在于其全面,机动性高,续航强,有poke能力,爆发也不俗。

还有一点,也是很重要的一点,这是五个人的游戏,不能忽略掉队友的存在。

 

至于第六件装备的问题嘛~还是看场上形势咯~

先写这么多,点名去了~

{:7_506:}

 

呃~~~事情太多了~才回来,接下来继续吧~

{:7_516:}

 

其实有一点我觉得很奇怪了,

VN前期也是弱到不行,但是通过一些有效的战术,换线,队友的保护,一样的可以安稳的度过前期啊~

不过寒冰后期没VN恐怖就是啦~

{:7_500:}

 

接下来就来总结一下一上所说的,还有实际游戏中的大致打法

 

关于符文,条件允许的话我还是比较推荐

z7450lmk5pd2w8fimo0m.jpg

红色:6X固定攻击,3X护甲穿透

黄色:9X固定护甲

蓝色:9XCD减缩

精华:3X固定攻击

当然,在面对对方AP消耗能力强的辅助时还是不要这样带比较好

 

如果觉得820一个的CD减缩太贵的话,选择下面这套AD通用也可以

hkjc85jxw1l7lpjfcnj1.jpg

红色:6X固定攻击,3X护甲穿透

黄色:9X固定护甲

蓝色:9X成长魔抗

精华:3X固定攻击

 

精华也可以选择带一个生命偷取,

 

然后是天赋,

03s65o56zgyv0szxafc.jpg

也可以把点在CD减缩上面的4点,加1点在攻速,还有后边一条上面,不过个人比较喜欢这样带

 

召唤师技能肯定是

jon3ke87jgvjt4qclqh7.jpgl8w630w47kgleclueicx.jpg

 

再就是对线的出装了,

出门装当然是多兰之刃了tdtk5d7uvpoc50c6t02u.jpg,然后速度补出女神之泪ojw92w0kg648ybqhms9.jpg,女神之泪44,46http://shareimage.ro/images/ojw92w0kg648ybqhms9.jpg[/img]当然是越早出越好,出出女神之泪后,就可以开启Q技能,之后每次平A都可以叠女神的效果,基本也不用担心回蓝的问题。接下来就应该是三相732ymqmdgyqqpyumy6e1.jpg的小件了,个人比较推荐第一件出小冰锤40,39http://shareimage.ro/images/ssmy54rhgsne61q1tfg.jpg[/img],原因的话上文已经说过了,然后是耀光39,39http://shareimage.ro/images/etx7a39vc6klhtofp5oc.jpg[/img],在出出耀光之后,就可以使用W平A交替的输出手法进行输出了,最后再合成三相40,39http://shareimage.ro/images/732ymqmdgyqqpyumy6e1.jpg[/img],期间根据场上的局势,自行补出鞋子40,39http://shareimage.ro/images/21ukkn3qe9ctqztpamb2.jpg[/img],出到这个装备,我想打团应该已经不会太虚了。然后是破败40,39http://shareimage.ro/images/e07d08s50folvsibz33.jpg[/img],魔切38,41http://shareimage.ro/images/86alvb930houc9b84l.jpg[/img],这两件装备的出装顺序可以根据局势自行调整,可以先出吸血权杖39,40http://shareimage.ro/images/lbvk57szakbykt5btifa.jpg[/img]来提高生命偷取,等合成魔切39,40http://shareimage.ro/images/86alvb930houc9b84l.jpg[/img]之后再来合成破败38,41http://shareimage.ro/images/e07d08s50folvsibz33.jpg[/img],这个时候,我想寒冰已经应该已经不会那么惧怕突脸了,凭借着三相40,39http://shareimage.ro/images/732ymqmdgyqqpyumy6e1.jpg[/img]破败38,41http://shareimage.ro/images/e07d08s50folvsibz33.jpg[/img]给予的加速效果,完全可以轻松摆脱对方的突脸,输出方面也不会差,最后就是轻语38,41http://shareimage.ro/images/idi2oro77ptfg85n2ef.jpg[/img]了。最后至于第六件装备,这里有几个推荐的饮血38,39http://shareimage.ro/images/2cyzpwc0puqhljm9ntx.jpg[/img],黑切38,40http://shareimage.ro/images/dlwbru4rjrsfp35cm9z4.jpg[/img],还有灵风38,40http://shareimage.ro/images/wf5aoz4q8coi7b2ep6tk.jpg[/img],个人比较推荐出灵风39,38http://shareimage.ro/images/wf5aoz4q8coi7b2ep6tk.jpg[/img]的,提供的属性对于这套出装的寒冰来说是必不可少的,韧性,移速,攻速,CD减缩,如果觉得输出不够可以选择饮血38,40http://shareimage.ro/images/2cyzpwc0puqhljm9ntx.jpg[/img],若是对面护甲堆的很高便可以选择黑切38,40http://shareimage.ro/images/dlwbru4rjrsfp35cm9z4.jpg[/img],如果觉得自己的生存很成问题,也可以选择狂徒40,40http://shareimage.ro/images/2asvk13zuzmncwlhnza3.jpg[/img],冰锤38,40http://shareimage.ro/images/rm945g5tlpd3cxh0x9f.jpg[/img],复活甲38,40http://shareimage.ro/images/jm7pim6kr6ocdfda5953.jpg[/img],对面若是控制较多,你觉得自身的输出守到了限制,或是AP较多,还可以选择出水银系带40,40http://shareimage.ro/images/e7kw64mgysijxxx9od.jpg[/img],合成水银弯刀45,48http://shareimage.ro/images/c11ma7cuzocih4d5q2w.jpg[/img]之后也可以大幅增加输出能力。

 

最后是队友方面,别的路不怎么好说,不过当然是有一些稳定控制,能为己方ADC提供良好输出环境的要好,可以分为以下大致几类,拥有稳定控制的,如丽桑卓40,41http://shareimage.ro/images/iber3hpmdcnyi5oa5js.jpg[/img],猪妹41,41http://shareimage.ro/images/khdq9q1pai22mk0xug.jpg[/img],烧饼41,41http://shareimage.ro/images/udk447drd2j3c0xddp27.jpg[/img],莫甘娜40,40http://shareimage.ro/images/rebw1u9ffsnsfn8ct7d.jpg[/img],人马40,40http://shareimage.ro/images/4rxrlfrzjnpspjatuz.jpg[/img],草人40,40http://shareimage.ro/images/tm6iv4ylglgbga8b1dqt.jpg[/img],木木40,40http://shareimage.ro/images/l1m067s07l5a33mmio42.jpg[/img],石头40,40http://shareimage.ro/images/5hvzi8ls6tum89e6a6z.jpg[/img],凯南40,40http://shareimage.ro/images/49m95odr7easiroba3s1.jpg[/img],猴子40,40http://shareimage.ro/images/c3lca7nyb1hwwfkja9gf.jpg[/img],泰坦40,40http://shareimage.ro/images/vmy5ndolihqwpwbnqtl.jpg[/img];或是拥有切割战场能力的,如冰鸟40,40http://shareimage.ro/images/qocv1gnfh5maxa1s60zy.jpg[/img],巨魔40,40http://shareimage.ro/images/xtovd1pjokvmwb2w32gs.jpg[/img],皇子40,40http://shareimage.ro/images/cg1qp1hnwc1rj2vafive.jpg[/img],赵信40,40http://shareimage.ro/images/pogyqf3us5cuj08bsai.jpg[/img],兰博40,40http://shareimage.ro/images/wy8qzbwmg7mx3gt4b1.jpg[/img],扎克40,40http://shareimage.ro/images/4qaqon3kfuc2gxy7ns7.jpg[/img],小法40,40http://shareimage.ro/images/6247sug79hfmail106an.jpg[/img],酒桶40,40http://shareimage.ro/images/efo4yyqt14yn7ez9lir.jpg[/img],龙女40,40http://shareimage.ro/images/bg3yh472qum288ncwvu.jpg[/img],这些英雄都能为寒冰创造良好的输出环境。(怎么算起来有说么多= =)

{:7_509:}

 

还是说说辅助吧,

婕拉40,40http://shareimage.ro/images/wmj1jbjow6uue867fjg.jpg[/img],有着稳定的控制和切割战场能力,线上也具备不俗的消耗能力,

日女40,40http://shareimage.ro/images/y8e84svykisrnrifnti9.jpg[/img],稳定的控制,天生的高护甲,线上有着强大的战斗能力,也可以利用控制来保护ADC的安全,

天使40,40http://shareimage.ro/images/dstane8mvlx02k4rqco4.jpg[/img],有着线上回复能力和消耗能力,W的加速也可以让ADC面对gank时增加逃脱几率,大招带来的无敌效果更是确保了ADC在团战中的输出,

宝石40,40http://shareimage.ro/images/cnzls23ob2z7zz0s18bj.jpg[/img],稳定的指向性控制,对线期的高爆发,为队伍提供的团队性buff,可以使寒冰在面对的下路组合时带来不少优势,

努努40,40http://shareimage.ro/images/6g4xwq2pufl6f40orrog.jpg[/img],W提供加速,线上利用E的不断消耗和Q的回复不断消耗对手,不过总感觉努努有点与时代脱轨了= =,还是打野更凶残

锤石40,40http://shareimage.ro/images/s84d465wdroohzo7u2.jpg[/img],很全面的辅助,有控,有盾,有先手,被动使得他也有着不俗的抗击打和消耗能力,在打团前的消耗阶段,Q技能更是打破僵局强制开团的神技,W也可以帮助队友在遭遇陷阱时安稳逃脱。

风女40,40http://shareimage.ro/images/xjr5d4bwqxsoah9jwu4f.jpg[/img],为团队提供移速的buff,Q的击飞,W的减速,E的盾还有攻击加成,大招的反突进,感觉上风女和三相流寒冰的契合度非常高啊,目测是最佳人选了~

露露40,40http://shareimage.ro/images/5oxw8ohfrsnvxe5nigh.jpg[/img],有盾,有加速,有控,有消耗,有沉默,大招也可以增加寒冰面对突脸时增加生还能力

娜美40,40http://shareimage.ro/images/46slc7zo6xpzf3uyzapu.jpg[/img],近期很火的辅助,Q提供控制,W的线上回复和消耗能力,E技能也可以增加寒冰的粘人能力,大招更是不用说了,与三相流寒冰的契合度也很高,值得一试

琴女40,40http://shareimage.ro/images/e4p9x8v9wez75u8ico.jpg[/img],具备线上很强的消耗和回复能力,大招提供的团控也是先后手团的神技

基佬40,40http://shareimage.ro/images/npsbwcod68ktd5wxtdl8.jpg[/img],线上消耗能力,E技能提供巨幅的加减速效果,大招更是可以让寒冰在团战中战个痛!

 

以上的这些辅助都有着各自的优劣势,根据对面的阵容,可以选择不同的辅助,个人觉得风女,娜美这两个尤为适合三相流寒冰。

 

 

就写到这里了,已经12点半咯,明天一早还有那万恶的英语课,

{:7_513:}

 

实在是伤不起啊,英语老师各种挑逗我有木有!

{:7_511:}

 

最后的最后~~~

再来求个精咯~~~

@九宸月 给个精呗~~~

{:7_524:}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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jky940318 发表于 2013-9-7 23:35

寒冰 我不知道

我只知道我唯一玩得起來的AD是法洛士

我的出裝是魔劍正忠 嗜血 耳語 降CD鞋 剩下看情況 水星 ...

 

不是大陆人哦??

维鲁斯主Q伤害确实高啊,又自带团控,

不过为什么要出CD鞋呢,难道主Qpoke不拼命吗?

{:7_505:}

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Summit647 发表于 2013-9-7 23:39

不是大陆人哦??

维鲁斯主Q伤害确实高啊,又自带团控,

不过为什么要出CD鞋呢,难道主Qpoke不拼命吗?

 

是阿 打RK 我絕不會去碰AD的

打NG 都4-5排 組合沒問題的 我只負責POKE就好了 (隊友被抓了 就算了{:7_503:} 他們都了的)

我走助攻流賺錢的 殺人數什麼的都是浮雲(而且死亡數不知為啥超級低){:7_519:}

我的SUP 都帶重擊拿我砲車賺錢的呢

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Summit647 发表于 2013-9-7 23:48

带着重击赚跑车钱,,这个,,,

丧心病狂啊~~~

 

我和他溝通 才帶的阿~~

吃砲車我會分神漏小兵 不如不吃

SUP也有額外經濟來源 能出裝{:7_499:}

重要的是我們有雙重擊阿{:7_519:}

不然JG也可以不帶重擊{:7_519:}

我的攻擊距離1000多 妥妥的 SUP不帶虛弱也沒差 畢竟我自己都帶傳送了

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US鱼 发表于 2013-9-7 23:48

- -!寒冰的那个W的距离已经是硬伤了···别的ADC或多或少有位移- -艾希就···

我觉得少年 你看维鲁斯怎 ...

 

应该不至于吧,不然怎么会有poke流寒冰的诞生呢?

我个人认为poke这个东西是一个相对的,

并不单单是射程,还关乎到你在一轮poke之后,给予对手的debuff与自身的buff

就比如我说的寒冰,在W之后,能够给予对手一个很大的减速,并且在三相和灵风的作用下,对于自己又有一个很大的加速,这就是一轮很好的poke

只是个人见解啦~

{:7_536:}

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本人觉得很不实际{:7_503:}寒冰的W距离不远在团的时候本来就只是刚好能打到人,然后对方切入英雄来了还要向后跑,当你跑的时候又没法输出,虽然有三相加速的效果但是W放的时候可是要站0.5秒的~足够别人追上来了{:7_511:}切你的英雄绝对不只一个。如果不是有基友掩护你的话打路人局基本就是~~~~~~你懂的。~~~寒冰没位移果然是硬伤啊{:7_504:}

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纠结名字之时 发表于 2013-9-7 23:56

本人觉得很不实际寒冰的W距离不远在团的时候本来就只是刚好能打到人,然后对方切入英雄来了还要向 ...

 

确实是这样,所以我才说第六件装备非灵风莫属嘛~

不过我的意思大家可能理解错了,我并没有将这套出装的寒冰定位成一个poke流

而是有点介于poke与打正面之间的那种感觉,

只是提出一个思路啦~有什么不对的大家可以讨论讨论嘛~

{:7_519:}

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shenfu 发表于 2013-9-8 00:05

放弃了无尽么,寒冰的爆发能力不强哦,没有无尽的爆发加成,作为一个adc来说面对对面冲脸流压力很大的。

 

...

 

当时我提出这个想法的时候室友也提到了无尽这个问题,的确没有无尽缺少了不少爆发,

在有着灵风,三相,破败,开启魔切的情况下有着不俗的攻速,并且可以频繁的触发魔切,

我觉得吧~这不也是在变相的增加了寒冰的输出能力嘛~

 

难道这套出装真的不适合麽

{:7_511:}

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冰尖刺 发表于 2013-9-8 00:10

目前尚未有残暴之力

在裸一个女神的前提下 再出一个三项 多伤啊

 

我倒是想过把轻语或者灵风换成残暴,

毕竟甲穿减CD性价比很高,

不过现在节奏越来越快,灵风比起残暴少了甲穿,但是多了大幅的移速攻速,并且还有韧性,轻语相比于残暴后期合成的黑切,甲穿这块也来得更为效率,于是就放弃残暴了

 

 

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Summit647 发表于 2013-9-8 00:03

并且有这灵风三相破败,开着魔切,在对拼的输出上,我认为还是不会输给其他ADC的~

...

 

我有一个专门玩寒冰的朋友~我经常辅助他。他经常带疾走召唤技能 这样能增加他的poke能力~~寒冰的Q本来就带减速效果~我觉得冰拳作用实在不大~{:7_528:}EZ要冰拳是为了减速和技能的后一下150%物理。寒冰用冰拳还不如换个其他输出装或者直接换血装~{:7_525:}

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Summit647 发表于 2013-9-8 00:10

当时我提出这个想法的时候室友也提到了无尽这个问题,的确没有无尽缺少了不少爆发,

在有着灵风,三相, ...

 

怎么说呢,寒冰没有位移,所以生存能力十分的低,她要发挥打跑优势的话就必须把单次攻击能力提上去,这也就是为什么寒冰许多打法都是无极 饮血两个先出,然后是轻语。

 

三相,一般来说还是有跳跃技能,快速突进,高机动的人出的,像什么武器大师啊,刀妹啊,豹女什么的,爆发走打一直线。寒冰--你想一下,一个人冲脸多来你放大,闪现,第二个过来就没招了啊。烟枪 EZ都是因为自己有位移技能,第二个冲不到,但是寒冰动不了啊。

 

w技能限制挺大的,一堆兵,损耗就很大。魔切--成型太慢了,你前期刷w,兵线推进太快你farm的空间就小了。前期push,你花钱在女神之泪上,你团战变相少差不多1000块钱。这都是差距啊。

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shenfu 发表于 2013-9-8 00:18

怎么说呢,寒冰没有位移,所以生存能力十分的低,她要发挥打跑优势的话就必须把单次攻击能力提上去,这也 ...

 

这倒是个问题~

我的思路是,利用灵风和三相,来弥补寒冰没有位移这一弊端,并且又可以变相的增加输出能力,

 

然后你刚说的W推线这个问题,我觉得是不会发生的,女神出了之后,Q开着不用关,每次平A都会叠女神,

 

不过对线期花700在女神上面的确有点伤,

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