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许多好的游戏商都倒闭了啊(叹)


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……現在硬件性能太高了……

遊戲商開發一隻合乎硬件質素的遊戲成本很高……

……PS、SS、PSP、NDS遊戲很多、那是因為開發技術低

遊戲商也可以亂槍打鳥,開發大量古靈精怪的遊戲,

有不少成了神作、部分也出了續作……聖徒是、雷頓也是。

新硬件就不行了~别說畫面模組,玩家也不可能滿足以往的系統和世界觀吧~這全部都是錢呀~

小廠玩不了下去~要不结業~要不合併

大廠沒膽玩下去~只能看自家哪個作品出色、出個續作吃過年

最後等線上技術成熟

這就是現在~將來家用機的路線圖……

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漢化RPG製作工具、增加具中國特色的模組、並普及化(容易下載)才是推動國產RPG的第一步吧……

 

(大概已經有了吧、漢化RPG製作大師 、還是得準備有趣的半成品做餌誘人改造呢?)

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