转跳到内容

论5ADC阵容在匹配的无敌性_(:3」∠)_


雪落花开

推荐贴

 

 

经常在LOL里开五黑的人,偶尔也会为了抢位置而争吵,

 

“我要ADC不给就送(°∀°)ノ”

“得了吧万年空大的EZ还是乖乖的给我辅助去←_←”

“我才不想被你这万年空大的维鲁斯说这个!”

“别吵了,你们还是太嫩,ADC这个重任还是我来承担吧”

“万年空大艾希给我滚一边去!!(╯°口°)╯(┴—┴”*2

 

所以说我们第一次的5ADC阵容就这么诞生了,分别是:万年空大EZ,万年空大艾希,万年空大维鲁斯,万年不可能空大VN和我的女警。

 

游戏开始时我在所有人里给对面打了句话:“逗比阵容,送福利,暖人心。

 

当时我之所以把我们称为一群逗比,不仅是因为我们的确是逗比(请排除我在外),而且在我的观念里一个前排都没有的阵容就是赤裸裸的找死。试想一个吃伤害的都没有,我们一群脆皮如何去输出呢?╮( ̄▽ ̄)╭

 

但是一打起来感觉就不一样了。我们抱团推中3分钟拿下一塔。中路发条体力不支被艾希W黏住后被我们一顿轮死。推至二塔时打野及辅助过来防守,但是由于我方清兵能力一流(女警Q维鲁斯Q艾希W),打野和辅助也被我们消耗至半血,二塔顺利拿下,而我方也回家补给状态。回家购买了多兰剑(的确是神器啊)准备集结高地。此时游戏进行到7分钟

 

此时对方上路石头人将我方上塔消耗至半血,下塔已被对面ADC带掉,中路对面4人抱团推进至一塔处,但兵线被我方迅速反推,逼近对方中高地。5个ADC拆塔速度可比石头人快多了,于是在石头带掉上塔同时我们拆掉了对方中路高地

 

石头人迅速回城,对方不肯放弃水晶,4人强行开团,反而被我们风筝反击,击杀掉对面辅助。此时石头人一个大大中3人,对面趁势而上,无逃生能力艾希最先阵亡,维鲁斯边打边退在死前做了最后的输出,剩下有位移的三个人全力风筝,助攻VN成功收掉石头人,然后最终以3个残血换取对面团灭。

 

破掉中路水晶大概是15分钟左右的事情。压缩了对方中路的生存空间以后,我们如法炮制的干掉了下路,这是我们大部分已经6级所以推进的更加顺利,团战也轻松了不少。干掉对面下路水晶后对面选择投降。

 

结束的时候对面打了一句:“说好的福利呢?”

 

还真是对不起了啊_(:3」∠)_

 

虽然说LOL里每个英雄的设计都有其特点,但是ADC类的英雄可操作性确实比其余类型的英雄高出不少。他们的走A可以造成可观的输出,他们的技能在前期都很给力(多数都带有利于自我防卫的技能),如果带有位移则更是灵活。而这种优势最大的体现就是在最开始的对线期,技术好的ADC会不断通过走位压缩对面空间,干扰对面对线节奏,仅仅是因为被ADC消耗可不是闹着玩的,他们是有可能带走你的。如果一个ADC英雄的操作过硬,那他可面对LOL里任何一个英雄。尤其是ADC英雄还有前期的神器:多兰剑(加血加攻有奶,全面又无敌,谁用谁知道(・∀・)

 

所以说5个ADC集结中路速破一路水晶这种战术,在己方操作够格的情况下真的是很无敌。只要选择一些清线快带位移(很重要的两点)的英雄,召唤师技能带传送清晰(确保技能释放),第一波兵线到来之后就能消磨对面一塔四分之一乃至更多的血量,二塔破后回家,高地以传送为支撑两拨冲击也是可以轻松拿下。

 

对面如果没有经验,那中路最多只有两人防守,这就等同于给了己方击杀两人的机会。如果对面被此类战术坑过,一般有两种应对方法。第一种五人集结中路,那么恭喜你们,对面没有正确理解前期ADC抱团的恐怖,他们马上就会发现在中路和5个ADC打团是多么的愚蠢,既无法拼消耗又无法强行开团(根本没法轻易摸到)。己方可以一路压制着对面直到破高地为止,胜利也就是理所当然的了。第二种,也就是最有效应对5ADC的办法,放一个人去发育,而且最好是那种突进能力强的上单而不是ADC,其余四人在中路死守,那你们就很难办了,要么拼死加快推进速度,要么依赖于自己的操作干掉对面。

 

5ADC阵容是万万不可拖到后期的,而对面只放一个突进型上单发育就等于直接让上单一个人步入后期。通常在正常比赛节奏下上单就是克制、突进ADC的存在。若让对面上单发育起来,他完全可以1V5,因为你们的等级与装备可是远远落后于他的,除非你们和他的操作有着本质上的差距(操作很重要,嗯)。我清楚的记得我们5ADC阵容输的唯一的一盘,对面的上单诺手在我们攻上高地之前一直在稳步补刀发育,在我们拆水晶之时杀入我们正中如入无人之境的连取三头,虽然将其击杀但他已然发育起来。到最后就是我们拼死干掉一个诺手然后对面轻松把我们收掉......真正的1V5←_←

 

所以只要牢记以上几点,用5ADC阵容干掉对面完全不是问题(再强调一次,ADC是很吃操作的,操作要有啊(´・_・`)

 

顺便废话一下选人把......队伍里一定要有VN存在,VN的存在对对方就是一种震慑,他坦克克星的本色和优秀的可操作性是全ADC阵容里不可或缺的。清线快带位移的英雄都是值得选择的,尤其是女警(个人最爱),她的每一个技能都很关键(限制或推线)。女枪德莱文虽然两者都不具备,但是前期堪称恐怖的输出和大招的破坏力让他们依然可以入选。千万别选大嘴小炮,这种局面下不会有他们发挥的舞台的_(:3」∠)_

 

下次大家再开黑的时候觉得无聊了就用5ADC阵容吧,保证你们立刻精神~(=・ω・=)

 

 

 

 

 

链接到点评
  • 回复 50
  • 创建于
  • 最后回复
无名之暗龙 发表于 2013-9-29 03:47

嗯...上次和同学们开黑...他们逼我用5ADC阵容跟他们一起搞...结果也是20分钟内获胜= =估计对面是不习惯这 ...

 

5ADC阵容最大的杀招就在于对面被打了个措手不及~,其实对面有配合也不是很怕,但如果对面知道怎么克制那就真是一招死了_(:3」∠)_

链接到点评
雪落花开 发表于 2013-9-29 06:51

别呀......这不是专门针对5ADC阵容吗

咱这不是打排位只是匹配娱乐不能这么针对不给活路啊_(:3」∠)_ ...

 

{:10_633:}一般来说这样的阵容还是敌不过标准阵容的,如果是我5黑匹配

我会选择中单鱼人,上单斯巴达,打野瞎子,ADC男枪或者女枪,辅助琴女或者索拉卡

链接到点评
辉夜の桐 发表于 2013-9-29 06:59

一般来说这样的阵容还是敌不过标准阵容的,如果是我5黑匹配

我会选择中单鱼人,上单斯巴达,打 ...

 

小鱼人前期会被点的毫无经济,瞎子和琴女照理说会来中路帮助守线,那么这3个毫无清线能力(小鱼人敢交E清兵他就得挂了)的人无疑是守不住一塔二塔的,而男枪斯巴达前期上下路下路推线速度是可以的(斯巴达主E),所以说各自带掉一二塔的速度应该是还可以的,所以发育较好的就是斯巴达和男枪了。

那么来考虑一下在高地前的团战吧。此时斯巴达和男枪有大招,在高地前对手的最完美开团状态是被男枪的W罩住一到两个人的同时斯巴达坐大,必定会有1~2个人会被影响到(正常情况下 多数ADC有位移技能),那么首当其冲的是被斯巴达W住的人,这个时候不出意外他会被集火然后被秒,剩下的人就该立即远离斯巴达,并集火之,操作过硬的话风筝掉里大部队较远的斯巴达80%血量不成问题,然后进入正常风筝节奏(斯巴达W冷却,而其他人没有什么可以立即靠近的技能,被压得瞎子敢踢过来那就顺手干掉他吧)先集火斯巴达秒之,男枪虽然有发育但毕竟手短,太容易被风筝,依靠走A还是很容易解决掉剩余的人的,何况男枪大在远程伤害其实不高。

所以在熟悉两边英雄的情况下完全有的一战,并不是完全敌不过_(:3」∠)_

链接到点评
辉夜の桐 发表于 2013-9-29 07:27

实际上打起来效果绝对不同,

不然就用5AP对这阵容了,卡特,发条,莫甘娜,死歌,稻草人也未尝 ...

 

严格说起来实际上的效果完全就是看两边的操作_(:3」∠)_

不过我们倒是试过纯AP阵容,一样的集合中推,可惜对面正好是上一把刚被我们用5ADC战术蹂躏过的5人黑{:7_511:}

然后他们就4人中,放着猴子一个人上路打钱

AP拆塔实在太慢{:7_511:}

于是猴子一个大招进来我们就溃不成军了_(:3」∠)_

链接到点评
雪落花开 发表于 2013-9-29 07:31

严格说起来实际上的效果完全就是看两边的操作_(:3」∠)_

不过我们倒是试过纯AP阵容,一样的集合中推,可 ...

 

{:10_625:}这是要注意战术要点的,

如上所说的AP阵容,打团的时候

发条和死歌,稻草人分别用技能消耗,

莫甘娜Q中谁,就消耗谁,对面强行进攻稻草可以Q掉,然后集火或者撤退

如果对面强行抱团

发条可以上E给卡特,让卡特瞬步到对面身上然后卡特和发条以及稻草人同时开大

死歌放好墙,莫甘娜走上去开大开金身就可以了

链接到点评
里歐羊 发表于 2013-9-29 07:36

上單獅子狗

中單影流

打野進化蟲/易大

 

为啥每个人都是把爆发高平时用来秒ADC的阵容挑出来组合在一起呢_(:3」∠)_

在匹配里拿出5ADC阵容就是要打对面的一个措手不及,讲求迅速的破路和不讲理的推动节奏,当然要通过操作压制,完全依靠ADC英雄在前期的强势打垮对面,绝对不能给对面拖到后期的机会,否则到了后期什么样的阵容只要有前排都能呼你一脸。

你所说的这套阵容里正常来说劫是绝对发育不起来的,易大师(觉得在这样的情况下易大师更具威胁一点)如果放弃中路和狮子狗一起去推上路是个最好不过的选择,下路的清线能力则是一流,这样的后果就是劫被战略性放弃,5ADC一方破中路两塔,而自己的上下路一塔也会被迫破,前期团队经济在高地战之前反而是5ADC一方落后(上下路兵线)。

那么在高地前易大师有两个选择,一是去破塔二是来参战,个人觉得易去带线更具威胁,因为随便参战这种脆身板易被风筝集火。那么剩下的自然是狮子狗最具有威胁,但此时的狮子狗由于和易大师平分经验所以到不了6级,对5ADC而言无疑是个好消息,否则三段Q谁都吃不起。安妮也不到6级,最多控制住一个集火,那么又将变为风筝节奏,只不过劫应该可以突进另外一个,但由于装备原因秒掉是不大可能的。不过比起男枪女警的输出就稳定多了。所以我觉得这样看来关键就在于如何应对狮子狗和劫的突进了(都没有必杀的能力但都能将你打残),还有这边拆塔的速度和易大师比起来谁快了_(:3」∠)_但总是可以打的。

总之我想表达的就是不存在完破的情况,打起来的变数太多光讲理论也是理不清的{:7_511:}

链接到点评
辉夜の桐 发表于 2013-9-29 07:45

这是要注意战术要点的,

如上所说的AP阵容,打团的时候

发条和死歌,稻草人分别用技能消耗,

 

才发现这个阵容完全就是大招流吗_(:3」∠)_

成败就看团战的操作了,不过这个阵容既有沉默又有禁锢还有晕眩还有击飞神马的看起来挺好打

链接到点评

简直逗,中路一个人活着2个人来首,上单和打野好好发育10-15分钟,就是GG的节奏, 5ADC可以10-15分钟推完对面? 10-15分钟上单和大爷活着下面单线发育的ADC都早已经6级了。 那时候你们5ADC中推的几级?3级?4级?5级?那么短时间5个人分经验少的可怜。 甚至连中单的法师和辅助都可能6级了,

5ADC阵容很多人都玩过,也赢过,在玩下去遇到打过5ADC的人,直接GG把,5ADC中推没任何希望的。。。

 

链接到点评
a332543218 发表于 2013-9-29 09:53

简直逗,中路一个人活着2个人来首,上单和打野好好发育10-15分钟,就是GG的节奏, 5ADC可以10-15分钟推完对 ...

 

5ADC拆塔的速度在15分钟之前绝对可以推到对面高地的,如果放三个人去发育而就留两人中路防守的话那用时无疑更短,而且打野如果不去线上光靠野区的发育能不能到6级这个我就真不知道了......中路的两人绝对会被压制等级经济,那么这样的一个两人肥的局面我想也不是完全的被动吧。

要说克制5ADC阵容其实有经验与相应操作的话,只要认真执行4保一战术就可以了,但匹配开黑对面不可能总是那种戒备心很强或者战术执行力很高的队伍,所以没任何希望这话是不是有点过_(:3」∠)_

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款