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对于战地党与使命党的战争


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游戏销量还有很大一部分是取决于营销和品牌积累的,和质量不一定挂钩。

 

讽COD年货不是只有EA一个,就算两组制作,也有资源分散和互相牵制的问题,COD的评价每况愈下和引擎万年不换也是事实

 

战地无非就是EA宣传引导加上人们需要一个反COD现状的标杆,很自然就被捧出来了

 

拿配置说事可不对,这些单机游戏的销量集中于主机上,主机又不用玩家考虑配置

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