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论几大厂商如何抑制盗版


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目前来看投大成本去搞防盗版,没有什么明显的效益增加,增加的那点收益都被成本干掉了

 

防盗版毕竟是个社会性措施,只靠公司自己玩不出太大花样,玩过分了还有副作用

 

战地系列之前甚至没有单机战役,其实销量也就那样

 

从公司层面看决定销量终究还是质量啊

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koloass 发表于 2013-11-10 17:44

想起了玩一款galgame的时候快结局了要输入正版码才能看...不带这么玩的 ...

 

我听说有的游戏防盗不会跳明显的错误讯息。而是会让游戏过程改变,比如Serious sam 2会出现杀不死的BOSS等。

 

如果Galgame侦测到盗版不直接跳出,而是关键cg女方变男(yoooooooooooooo~)不知道效果如何。

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