931506066 发布于十二月 12, 2013 分享 发布于十二月 12, 2013 · 只看该作者 http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ3MjM2MDk2.html [media=x,498,510]http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ3MjM2MDk2.html[/media] [p=18, null, left][被動:浪人之道] 犽宿的爆擊機率加倍. 當犽宿移動時,他會得到風之加持,移動的越快加持速度會越快. 當集滿風之加持時,下一次犽宿受到敵人英雄或野怪攻擊時會自動產生護盾.[/p][align=left][Q:鋼刃風暴][/align][align=left]犽宿將刀往前揮砍,對直線上的敵人造成傷害. 成功的施放剛刃風暴會讓犽宿在短時間取得風暴堆疊. 當集滿三個堆疊後,下一次的鋼刃風暴會送出龍卷風 並把直線上全部的敵人都敲飛. 如果在施放(E)席捲之刃時施放(Q)鋼刃風暴, 這個技能會改為攻擊犽宿身邊全部的敵人.[/align][align=left][W:狂風之牆][/align][align=left]被動效果-衝刺技能會讓被動風之加持回復的更快. 主動效果-犽宿創造一面在數秒內慢慢前進的風之牆. 這面牆會阻檔全部敵人的遠程攻擊.[/align][align=left][E:席捲之刃][/align][align=left]犽宿往指定的目標衝刺一定的距離,對路上目標造成傷害並施放印記. 如果犽宿多次成功施放(E)-席捲之刃,這個技能會持續增加傷害直到到達上限為止. 犽宿不能對有印記的敵人再次施放(E)-席捲之刃.[/align][align=left][R:Last Breath][/align][align=left]犽宿傳送到附近一個被敲飛的英雄身邊,暫時壓制目標和其身邊被敲飛的敵人並傷害他們. 當犽宿落地時,他會依敵人的額外物防,短期內取得大量的物傷穿透特效.[/align] 官方昨天放出的spotlight影片 看樣子正式上架以前不會再變動了 風牆不能檔塔摟 链接到点评
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