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发布于 · 只看该作者

作为v社的代表作 求生无疑是一款神作

他的剧情包含了太多文化上的诉求

不知道有多少人又是只把他当做一款普通射击游戏来玩

他很良心的把很多剧情都做成了彩蛋 认真玩的话还是很有意思

比如主角四人都是“带菌者” 也就就说虽然他们不会变成丧尸 但是他们携带了病毒 而与他们接触的正常人很可能会倒霉

一代主角是知道这点的 所以他们的目标是个小岛 而二代主角甚至不知道这点 还傻乎乎地去找军方 所以二代主角的结局很可能就是吃颗枪子走人....

 

 

另外 一代死亡丧钟那关最后坐船走 那艘船在牺牲那关会出现 并且是沉的 也就就说那时候好心帮助主角四人的船长夫妻很可能......

 

 

 

最后 比尔 你的牺牲就像你嘴边上的那根烟 虽然光芒暗淡闪烁 但是却使人无比温暖

 

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Chinho 发表于 2013-12-21 00:54

我印象中L4D最困难的是医院那关,就是第一关,L4D2就不说了,近战武器的引入导致这个游戏变成了 ...

 

没那么夸张啊 很多第三方图都是很充满恶意的没有近战的

而且如果是专家加八特的话还是很有难度的 更不用说再加上写实了

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