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对《饥荒》中各种地图的分析


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[fold=冷冰冰的接待]

难度系数:6/10

地图特点:白天比较短暂,黄昏和黑夜较漫长(一般一堆火不加东西撑不过晚上),池塘和青蛙极多,,经常下雨,偶尔打雷,冬夏循环快

主要难点:①青蛙。本来青蛙就很多了,下雨又会导致大量青蛙产生,所以你能经常看见屏幕里十几只青蛙的盛况,在这里,不要招惹青蛙! [/fold]

 

[fold=寒冬之王]

难度系数:8/10

地图特点:白天一般极其短暂,黄昏和黑夜较漫长——并且这个世界永远是冬天。食物极其匮乏,理智损失严重(还必须损失),过几天还会刷出BOSS,并且还有该死的奇石。附近会有一张兔子帽设计图,一个怀石,斧头一把和少量草以及原木。石头和树苗都较少

主要难点:①冬天。冬天就意味着你会受冻,受冻就要掉血。所幸你还有怀石,在旺盛的大火旁站一会儿怀石就变热了,可以在晚上生火的时候热好怀石然后等到白天跑路。至于兔子帽……在这种各种资源匮乏的地儿上哪找那么多草做陷阱然后还要干等?

②食物。不进行捕猎的话你的食物就只有以下2种:浆果和萝卜。在这个地图这种食物似乎很难再生,所以要见一个摘一个,绝不手软。一定要精打细算好了再吃,免得后期饿死

③奇石。这是最难的一点。这种奇石会成排堵在狭窄的小道上不然你通过,而唯一通过它的方法是理智要非常,非常低(幻觉开始攻击你的时候)。不要想着边走路边摘花,最好的选择是熟的非红蘑菇,过奇石前先准备一些,过了以后赶紧吃掉可保性命。奇石一共有2道,通常距离较近。一般情况下,最好不要第二次通过奇石,除非你确认传送门零件在对面……(最差的情况是,传说门基座在奇石①的左边,奇石①和②中间没夹杂全部零件,这就意味着你得通4次奇石……)[/fold]

 

[fold=游戏正在进行中]

难度系数:7/10

地图特点:附近会有一个冬帽,可度过头天的冬天,之后整个世界就是夏天。怪物扎堆极其严重,蜘蛛巢一开始就是三层

主要难点:怪物,怪物,无尽的怪物。请尽可能坐收渔利以及快速跑路。[/fold]

 

[fold=六岛]

难度系数:7/10

地图特点:整个世界由6个岛屿组成,岛屿连接的唯一方式是虫洞(每个岛上可能有1到多个虫洞)。除了出生岛屿之外都极其危险,除了浆果和萝卜外的食物通常要打猎。除了你出生岛屿外的每个岛都有一个传送门零件。冬夏循环似乎正常

主要难点:理智损失。由于要经常穿越虫洞,理智损失会非常快。六个岛中只有1个岛有大量鲜花,但也有极多的杀人蜂,所以请尽量在离蜂巢远的地方采集。[/fold]

 

[fold=两个世界]

难度指数:5/10

地图特点:最简单的地图,世界上只有2个岛屿。你出生的岛屿非常十分以及极其安全,白天极其漫长,黄昏黑夜短到让人不忍直视,除了猪人守卫没别的怪物会来打你,食物遍地都是……能在这里住一辈子(除了没大块石头外)……但另外一个岛屿类似于游戏正在进行中,但有了第一个岛……大不了回家备战又是一条好汉

主要难点:都在第二个岛上,请参考游戏正在进行中……[/fold]

 

[fold=黑暗]

难度系数:9/10

地图特点:难到令人发指,没有白天,除了一格的黄昏都是黑夜。食物几乎没有。这个世界有一种特殊的火柱,靠近之后会点亮。不要想冬夏循环了,谁能住这儿啊?

主要难点:①黑夜。漫长的黑夜意味着你必须有非常持久的光源,火柱是指望不上的。最好的选择是矿工帽或者用火女(放火烧山没压力啊),建议从上一幕带这种帽子以及5+的金块备用。

②食物。这个世界食物是几乎没有的,恶劣的环境会让你打消找食物的念头。建议从上一幕带很多很多的肉。

③理智。漫漫的长夜会让你理智持续降低,在理智降到100左右的时候就要开始采花,做花环顺便吃掉……总之,一切能回复理智的方式都要用上。[/fold]

 

[fold=结局]

难度系数:8/10

地图特点:和黑暗一样,但只要沿着道路一直跑就行。世界相对较小。

主要难点:和黑暗一样,但不用收集各种零件了,用最快的速度沿着道路跑,找到麦克斯乌之后把探测器插在圆形插座里即可通关[/fold]

 

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