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【新年推荐游戏】【MC类型】推荐一个喵正在玩的游戏《解谜方块》


推荐贴

 

 

最近迷上了解谜方块类游戏,就是根据提示敲掉多余方块会发掘出一个类似MC结构的物体。。。很好玩有木有?!

 

分为电脑版【其实是NDS】和手机版

 

喵来分别介绍下:

 

电脑版【NDS游戏《立体绘图方块》ACG汉化,任天堂出品】

目测电脑版的系统比手机版的完善,有详细教程关,更丰富的关卡,达到要求的数字会隐藏,隐藏关,隐藏方块,关卡编辑模式。。。

520,472http://zt.tgbus.com/UploadFiles/acghh/2009/5/200905161038563231.png[/img]

游戏版权:Nintendo

汉化版权:ACG汉化组(http://zt.tgbus.com/acghh/)

作品编号:HH-0035-01

 

【汉化说明】

 

  任天堂的《立体绘图方块》实在不愧是一款游戏性和艺术性完美结合的优秀游戏,早在它发售之前就一直在期待它的问世了。玩到游戏之后也着实为老任的功力佩服了一把,解谜部分简洁流畅,模型动态惟妙惟肖,模型说明生动风趣,动画收藏幽默夸张。实在是居家旅行,杀人放火,必备游戏!

 

  不过在汉化上,这个游戏就一波三折了。本来这种小游戏不容易引起关注,但论坛上有人尝试自己动手汉化,并且已经初步破解成功,于是Pluto联系他们提供翻译支援。而当群里问到哪个翻译有兴趣来做方块时,正在废寝忘食地奋战这个游戏的我,自然毫不犹豫地请缨了。我和joker一起拿到文本之后,自然也很快就搞定了——它的文本量并不算太大。

 

  正当我们满怀欣喜地以为汉化版即将问世之时,没想到波折才刚刚开始。Pluto拿来了70多个图片让我翻译——全部布景图的名称。每个图的文字都各有风味,字体、颜色、大小、扭曲都完全不同,根本无法批量修改。且不说改图的难度,就光这数量就已经很让美工折腾了。我于心不忍,说:“翻译倒是简单,但美工太辛苦了,这个部分的图还是不改了吧。”可万恶的Pluto说:“不改老不爽的。”于是Pluto这样一句话,我们的美工辛苦了半个月。向勤劳的美工大人致敬!打倒地主老财资本家Pluto!

 

  终于到了要导入测试的时候了,于是发现了老任的可恨之处。有大量的文本采用了同一句话多次调用的手段。虽然在翻译的时候已经尽最大努力回避了可能出现的问题,但导入的效果仍然惨不忍睹。Pluto痛定思痛,决定推翻重来。之后由“正六面体”重新导出一份完美文本。由于两次的文本格式差异较大,无法批量转移文本,文本的转移工作其中的辛苦自不待言。不过也顺便做了一下文本的终校和终润,修补了一些之前一直遗留下来的漏洞,也算是有所获吧。

 

  于是又经历了两轮测试,终于要问世了。内牛满面~!

 

  插播点翻译中的小花絮。在方块的模型说明文字中,有些条目对中国人来说是相当无聊的。比如:“栗鼠,汉字写作栗鼠”。这种条目毫无意义。Joker问:“这种条目怎么办?”我想了想随口答曰:“去baidu搜一点小知识来填上。”我也就随口一答,joker做得还真不赖,效果挺不错的,呵呵。具体是什么样的你们在游戏中看吧,这样的条目有好几条,看看大家不对照原版能不能看出来哪些被这样子改过。

 

【制作成员】

 

  破解:正六面体,Hippopo

  协助:Joyce

  翻译:Joker,timely,Pluto(打酱油的)

  校对:timely,freshtime

  润色:野猫を嘵Root

  美工:沐猴而冠

  测试:溪云山雨,timely

 

【汉化下载】

 

度娘:链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=62407489&uk=3825394677 密码:3l5r

云娘:http://url.cn/QcjMmw

 


接下来介绍类似立体绘图方块,国人制作,e7play出品的手机版立体绘图方块-《可爱解谜方块》!

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首先恭喜下,终于打破老任的垄断,手机也能玩立体绘图方块了【喵的之前论坛抽了,东西白码了】

 

相信Windows的老用户对于系统自带的那款扫雷游戏一定都不陌生,点击方块后方块上出现的数字代表了它周围雷的数量,可以标记哪些是疑似雷的方块。今天为大家推荐的这款《可爱解谜方块》从名字看自然的主打可爱风,而游戏方式上只需要玩过教程部分,就会让大家情不自禁地想起“扫雷”。

游戏玩法简单来说就是3D化“扫雷”,方块上的数字代表同排方块中有用的数量,其余方块可以被消除。留意方块中不同的面,可以判断出横排和纵列中哪些方块需要留下,哪些方块可以消除。点击一下右下角的敲击,再点击方块,就可以将其消除。另外可以点击右下角敲击切换成标记功能,给方块涂上颜色,以免敲错。当正确的消除所有多余方块后,就会出现一个物体的形状。

可惜在关卡方面,每个版本只有40个关卡供玩家来玩,毕竟是安卓版本是免费的嘛。但这40个关卡也一定会让你停不下来,当你每通过一关后就会解开一个神秘的模型,慢慢去丰富你的收藏吧。来发挥你丰富的想象力,唤醒你沉睡的推理灵魂吧。

 

可爱解谜方块(Oh! Cube)是一款十分可爱的方块解谜游戏。究竟是什么魔力,能让人沉迷在??神奇的方块世界中? 唤醒你沉睡的推理灵魂,启动你丰富的想像力与创造力,面对设计精巧的数字方块,如何让图形重现光荣,就靠你的逻辑能力。可爱解谜方块解谜风潮强势登陆Android平台。

 

游戏特色

- 支援多国语言,包含繁中、简中、英文、日文、韩文、法文、西班牙文、德文、葡萄牙文等九国语言。

- 总数40关的精致3D立体模型

- 手机平台上超罕见的益智游戏玩法

- 过关后的多种可爱模型动画,等你来搜集

- 精美收藏柜模式,保存解开的神秘模型

- 8-Bit风可爱全新原创音乐,伴你遨游解谜世界

 

不过这游戏貌似是正版,喵只能发googleplay地址让大家自己去下了

可爱解谜方块LV1【教程向,简单难度适合新手】

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.auer.ohcube

可爱解谜方块LV2【进阶,适合初步熟悉的玩家上手】

https://play.google.com/store/ap ... ubemodenormal.multi

可爱解谜方块LV3【金头脑,适合挑战难度的玩家】

https://play.google.com/store/ap ... hcubemodehard.multi

可爱解谜方块LV4【限时,挑战你的思维极限!】

https://play.google.com/store/ap ... hcubemodetime.multi

可爱解谜方块LV5【完美,不允许失误,终极玩家的福音】

https://play.google.com/store/ap ... bemodeperfect.multi

 

 


通用攻略:

 

游戏诀窍

 

规则-数字就是一切

数字的适用范围---有效范围指的是垂直于该面上的一整列,不要搞混乱了数字的意义---指该列中有多少个方块是有效的(保留),除此以外其他都要爆掉数字的种类---分为"没标记","圆圈标记"和"方框标记",下详述:

没标记:指该列中有效方块是连续的,中间没有断开,最基本的标记,也是一切推理的开始

圆圈标记(安卓版为桃心):指该列中有效方块是分成2段,可以是任何形式,反正就是2段,在特殊情况下能发挥推理作用

方框标记(安卓版为方块):指该列中有效方块是分成3段或以上,也可以是任意形式,属于最无赖的标记,几乎就是等条件成立

 

操作-便捷才是王道

滑动屏幕:移动视角,和一般3d游戏类似,以y轴为顶端

按上/x+屏幕【安卓版为切换到红按钮】:单点敲掉一个方块,长按会连续敲掉,判定是以第一个方块为准的该列,不会敲到旁边的,放心使用吧

按右/y+屏幕【安卓版为切换到绿按钮】:单点给一个方块涂色,拖动的话会连续涂上一列,,判定是以第二个方块为准的该列,不会涂到其他列的

红蓝2个坐标【安卓版需调整位置后缩进】:点住后拖动可以轴向隐藏立体,双击可以快速还原,节省时间

 

推理-理据是前提

初接触好像很复杂,转两转东南西北都分不清,也不知该如何下手,结果除了猜对就是猜错...其实是有固定思路的,按照套路熟悉后,基本就能应付后面所有问题了...游戏的核心是推理,所以首先不能靠猜,要做到每步都有理据...

 

分析-理清关系

游戏中每一个方块都有3个轴,列和列,面和面互相交错影响着,看似很复杂,其实细分下来也就是几步...游戏中唯一能依靠以作出判断的是数字提示,而数字的影响范围只有一列,这么说能明白了吧,其实来来去去就是回到列的推理...但是立体中有如此多列,该如何处理呢?

 

细分-化繁为简

让我们开始细分吧,一个立体有3个轴向,其中有2个是系统提供透视辅助功能的...

细心观察可以发现,依靠zx2轴已经足够观察到立体中每一列,所以第一步是把立体拆分成两个轴向单独处理...立方还是那个立方,但是经过轴向锁定以后观察面已经从6个方向简化为2个方向,要处理的问题一下子减少数倍...

然后进行下一步细分,很简单,我们只有唯一的选择,把立体沿轴向分成每一层单独处理...

ok,层出来了,能看懂的朋友可能已经发现,已经把三维的问题转化成二维的了,简化到可以用大脑直接处理的程度...

而玩过前作的朋友更加熟悉,因为前作就是二维的...【比如逻辑方块= =】

 

最终结果-就是最初的基础

最后,把每一层再次细分到行和列,分析到这里,已经符合我们开始推理的基本前提---以数字为判断分析单列了...接下来问题很简单,你能分析单列,剩下的是时间问题,你不能分析单列,要么猜对要么gameover...所以推理好每一列,既是基本要求,也是唯一的要求...


接下来才是正题,请看:

[fold=正式攻略]

简单一说应用步骤

没有耐心看完上面一大段废话,或者看了也不知道偶在胡说八道什么的...可以参考下面方法步骤,结合实际试用几次的话相信很快就会理解了《立体绘图方块》/《可爱解谜方块》。

 

步骤-将思路应用于实践

1.入手立方后,把所有的0字的列敲掉

2.把红/蓝其中一个轴面作为"参考表面"

3.分析"参考表面"中纵列和横列的关系

4.将当前"参考表面"推理到最优

5.(注意请无视表面上的数字,不要被迷惑了)

6.把轴面(红/蓝)向里推进一层,出现新的"参考表面"

7.重复步骤3-6,直至全部层都推理完成

8.把轴面交换(红/蓝交换),回到步骤3,直至完成题目

认真的研究每一列吧!!

 

典型例题

稍微介绍一下符号:

 

4 普通数字

(5)圆圈数字【安卓版为桃心】

[6]方框数字【安卓版为方块】

□未标记方块

■以标记方块

×以去除方块

 

题目:

 

5 □□□□□

5 ■■■■■|有多少涂多少,基本的基本

 

 

0 □xn

0 ×xn|看见0就什么也不用想了,全敲吧

 

 

10 □xn

10 ■xn|游戏最长只有10格,看见10也不用数了

 

 

1 □□□□□□■□

1 ××××××■×|别小看这1个,不小心犯傻看漏了你就抓狂吧

 

 

2 □□□□□□×■□

2 ×××××××■■|断面和标记相连永远是推理的好开始

 

 

2 □□×□×

2 ■■×××|容不下的情况,格子再多也没用

 

 

5 □□□□□×□□□□

5 ■■■■■×××××|同上

 

 

5 □□■□□□■□□□

5 ××■■■■■×××|反正中间是不会断开

 

 

2 □×■□□×□□□□

2 ××■■××××××|断面和标记相连,再次

 

 

4 □□□□□

4 □■■■□|左右推算也是常用技巧

 

 

5 □□□□□□□□

5 □□□■■□□□|特点是:对称,白+黑=数字

 

 

2 □□■□□

2 ×□■□×|就算没新标记也要敲掉多余的

 

 

2 □□□□×□

2 □□□□××|哪怕敲掉1个对整体都是有意义的

 

 

5 □□■□■□□□□□

5 □□■■■□□×××|上上题的强化版

 

 

3 □□□□××□×□□

3 □■■□××××××|同上

 

 

(2)□□□

(2)■×■|圆圈标记始动,必成立的一例

 

 

(6)□□□□×□□

(6)■■■■×■■|数数量就能判断了

 

 

(4)□■■□□

(4)■■■×■|逆向想想3个只能敲哪个?

 

 

(3)□■■□×□

(3)×■■××■|同上,3个只能涂哪个?

 

 

(6)□□□×□□×□□□

(6)■■■××××■■■|唯一的2段

 

 

(3)□□□□

(3)■□□■|绝对不能敲的2个,反之就是要保留啦

 

 

(6)□□□□□□□

(6)■□□□□□■|同上,找到规律了吗?

 

 

(2)□□■□□□□

(2)□×■×□□□|2分为2,只能是1

 

 

(3)□■■□□□□□

(3)×■■×□□□□|3连是不允许的哦

 

 

(3)□■□□□■□□

(3)□■□×□■□×|无法到达的地方

 

 

(7)□□□□×□□□□

(7)□■■□×□■■□|假如7-4后,还剩多少呢?

 

 

(5)□□■×□□□

(5)□■■×□■□|同上,5-3

 

 

(6)□□■×□□□□

(6)□■■×□■■□|同上,6-...

 

 

(3)□□×□×□×□

(3)■■×□×□×□|唯一的双人座

 

 

[3]□□□□□

[3]■×■×■|此题始方框标记,唯一解

 

 

[5]□×□×■■□■□

[5]■×■×■■×■×|4连犯规,此题限定

 

 

[3]□□■□□□

[3]■×■×□□|搞不懂看下题

 

 

[3]□□■□□□□

[3]□×■×□□□|同某题,3分为3,常用技巧

 

 

[8]□□□×□□□□□□

[8]■□■×■□□□□■|此4格为固定规律,断面两侧醒目

 

 

[6]□□□×□□□□

[6]■□■×■□□■|同上,理由是2断点不可能连续

[/fold]

 

 

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