慕名而来的旅者 发布于二月 6, 2014 分享 发布于二月 6, 2014 一直觉得耻辱(Dishonored)神作啊,各种路线,玩这游戏第一感觉就是,这游戏真的是立体的。立体的游戏本人是最喜欢的了,有玩过洛英的小伙伴么,记得小贝么?飞起来的攻击什么的就不错。 扯远了,本来这游戏刚出来我就下下来体验了,大赞,我记得和《杀手5》一前一后出来的。然后俩游戏由于我的破笔记本坚持不住,基本带不动。尤其是耻辱到刺客区那里的时候,加上不明原因的掉档,就基本上丢在一边了,然后最近在家拿台式爽的时候突然想起来以前的坑了,跑过来先填上耻辱这个坑。 首先,貌似这个是18X的,但是应该是一般游戏区吧....只是尸体什么的有点恶心,不适合儿童观看。对了,推荐一下游戏结尾曲《Honor for all》。尤其是低混乱度通关,看到那个结局,配上字幕加上结尾曲这音乐,真的只有三个字,成就感。里面那句话“当其他人怒吼时,你注视着,聆听着,你劝阻他们而不是诉诸暴力。于是...鼠疫过去,一个黄金时代来临....当你头发花白走到尽头,女皇会把你葬在她母亲的墓旁,对她而言,你不仅仅是一个护国者”,和这样的画面“杰米尔在喝酒,皮耶罗和索科洛夫在给病人灌药”,的感觉就是你之前勒晕人,用时间停止,躲着别人的视线,瞬移走墙壁,买的麻醉弩箭,找地方藏勒晕的人的一切努力都值得了。 低混乱结局其实还是很简单的,因为基本上每一关都有很多路给你走,什么屋顶,管道,路灯,只要学个机动、瞬移和暗影之眼前面就能简单应付,后面的符文多起来了学个时空扭曲也行了,或者肉身占有。这游戏路线由你选,就像异界着说的,“你对于曾经伤害你的人居然没有痛下杀手,我对你真的很感兴趣”(这句话是回忆,有出入请无视)。还有托德说的,“摄政王被自己制定的东西----法律击败了”。你就会觉得世界上有更好地解决事情的方法,你拥有的不只有暴力。 玩通关游戏这事还是很神奇的,尤其是结尾,你可以代入的游戏算是剧情的好游戏....绅士区这类游戏倒是很多。一开始玩低混乱结局是为了在游戏结束的时候高兴一点,结果确实做到了。各个地方发生的小剧情也确实挺真实,最后鼠疫过去的结局当然也很让人欣慰。 话说这一篇是算杂谈还是感想我纠结了很久,感想的话其实没啥切实的感想,唯一想到的是,下次和人可以不用吵架,用其他方式解决...这能算感想么? 玩过游戏的回忆下,没玩过的我推荐可以玩玩,你可以把这个游戏当做动作类,也可以当做射击类,或者其他类... 啰啰嗦嗦说了这么多,首先是想整理一下剧情,结果剧情没整理多少,只摘要了片段。其次是想水点经验,最后吐槽一句,昨天坐等到12点刷新抢着签到,是第十。今天码字累了一看12点了,点了一下,第五名,没道理啊... 大家晚安 链接到点评
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