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话说大家玩游戏有木有后遗症呢?


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我記得有一陣子很努力的把刺客任務給破了、之後有一陣子忽然看到人都會去想衣服有沒有穿對...........{:7_509:}

然後轉角會忽然慢慢走.......等回過神以後感覺自已有點中毒了{:7_530:}

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Drakedog 发表于 2014-2-20 00:49

玩一个叫grey的恐怖游戏。。。有一关是墙的颜色有一块与其他地方不一样 砸墙而过。。。。从此玩其他游戏没 ...

 

你這應該算是找到遊戲的某種絕竅吧

很多遊戲都這樣坑人

後遺症應該是指類似中二的行為吧

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9714422156 发表于 2014-2-21 01:53

你這應該算是找到遊戲的某種絕竅吧

很多遊戲都這樣坑人

後遺症應該是指類似中二的行為吧 ...

 

别的游戏都没有这种设定啊。。。我对着墙这顿敲。。。

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rpg象美少女梦工厂玩多了,在现实生活中做错了事,就有一种想读档重来的冲动--b,射击游戏玩多了,看到罐装物体就想扔出去,走路都贴墙走。

  • 4 个月后...
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打不到的士,公共自行车借光了,真想横在马路上随便劫一辆车,开走

有时候脑子缺氧了,看谁头上都有一个硕大的QTE标志(○键)

看到一切矮于1.2米的横栏或者小墙,第一反应不是绕道走,而是翻过去(或者跳过去,跨过去)

很想掀翻四角桌子,然后拿来当枪战掩体

会不自主地向一些暗戳戳的角落看过去,想找找有没有什么补给品或者收藏要素

在干一些很花时间的事之前,会在脑子里盘算一下有没有什么事忘做了或者什么东西忘拿了

会有“捡到的一切都是我的”或者“别人家里翻到的一切都是我的”的这种错觉

切菜前会做一些无意义的举动:晃一下包丁。

从刀柜拔出或者放入包丁时,会有“想发出一点像刀鞘的声音”的想法

会认为“诺基亚手机”和其他手机不一样,它是装备,而其他的只是(重要)道具

“我觉得我现在已经想的够多了,但好像还有一点,让我再想想”这时我会想找START键暂停一下2333

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