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信长野望系列简直累。。。


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玩过累的还真没玩过这么累的{:7_515:}

今天第一次玩野望14,用霸气外漏的信长开局真不是一般的爽,1个主城4个支城建设起来毫无压力{:7_503:}

后来出现主线也没怎么放在心上,想着发展好了再说{:7_523:}

然后就坑爹了!你妹的浅井家和朝仓家的你们是开了挂吧领土扩张这么快,还动不动就建个支城{:7_534:}

前前后后我打了一个下午,打下了30+个城池你知道我有多累吗!你建少两个支城会死啊!{:7_511:}

打完包围网剧情的我已经身心俱疲了,果然统一天下什么的。。。管我鸟事!{:7_504:}

 

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用武田第一剧本开局,尼玛北条每次都和开挂了一样,南灭里见、东平佐竹宇都宫、北伐上杉,三线作战无压力,搞得都不敢触发善德寺会盟,免得我还没上洛他就把关东、东北全境给统一了。

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takeda 发表于 2014-2-9 13:05

用武田第一剧本开局,尼玛北条每次都和开挂了一样,南灭里见、东平佐竹宇都宫、北伐上杉,三线作战无压力, ...

 

北条是个好势力,表示13时用北条前期种田好了啥问题都没有

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感觉还是信长12好玩,

这代信长已经算简化了操作,只能一个月内政一次,以前是随时都可以暂停内政什么的

14玩了一会儿,弄了个竹中半兵卫,合战就无敌了。。。

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信野14这次是拼速度 所以底子厚的发家快 地势好的可以狂吞小大名而且不会被围殴

单搞内政就是找死 什麽阴谋暗算都可以省了就一路战战战 内容一整个贫乏

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shishong 发表于 2014-2-10 01:53

光榮信長或三國系列應該還算好,全面戰爭系列如果作戰都要手動操作才花時間。

...

 

說真的我玩不起這種需要技術的遊戲

各種手殘傷不起呀

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