转跳到内容

大家来讨论下自由度游戏吧


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

最近放假,本人有幸可以回家用台式,可以玩之前渣笔记本玩不了的一些游戏了,吾心甚喜,在通关耻辱和一堆18X小游戏,然后把一堆游戏玩到一半或者一小半,最近又玩了被人推做神作神自由度的辐射3,但是玩了之后真心没觉得自由度非常高。

首先,大家别急着喷,我们先来讨论下自由度是啥,自由度,百度定义是“玩家可以不必一定要按照规定的路线进行”,但是本人以为,自由度就是游戏里想做啥就可以做啥,至少很多可以实现的东西其实完全可以。等下细说。

然后大家看看网上推荐的自由度高的游戏...有人推荐虐杀原型和刺客信条。虐杀确实是好游戏,不过自由度真心不算高难道主线任务之间的小挑战就算自由了,在街上狂奔杀人也算?总不能能开坦克就算自由度吧?刺客信条..这个玩的不是很多,只通关了一部作品,不过还是定点的主线任务占主导,全部都是跟着主线走的感觉。

在本人看来辐射3的自由度只能说还可以,和上古卷轴4.5差不多,而黑道圣徒,GTA什么的又是另一方面的自由度,老滚5什么的和辐射在自由度方面我觉得是大同小异,大家都是开锁都是盗窃都是杀人,而且都有重要的npc杀不死。黑道圣徒,GTA这个类型可以自由扩张,选择武器,招募小弟。大家明确的都是主线不明显,支线很多,或者说除了主线以外可以做的事很多,不是单调的事情。

在自由度发展初期,那就是没有自由度,从口袋妖怪到仙剑1.2这样的就是,基本没有自由度,你只能操作他做什么,但是不影响最后的结局。而自由度慢慢发展到一些可以改变结局的,从仙剑3到耻辱,极度恐慌什么的,这些你可以通过你的影响改变结局的,这样的自由度又高了一些。然后GTA我觉得还是很跨时代的,他可以让你做很多和主线无关或者多余的事,比如你可以在街上飙车。辐射3,老滚5这样的也是自然,你可以盗窃,在城镇里杀人,交易的时候的口才什么的我就不慢慢列举了。

我想说的重点是,既然你自由度了,为啥不能再自由一些...让玩家彻底决定自己要做什么,没有所谓的主线,也不是我的世界那样的沙盘游戏。倒是有点类似模拟人生,但是模拟人生毕竟一座只有一种主题,而且大多数是普通人,可以操作的东西也很有限...

如果做成全自由的游戏大家觉得有没有可行性...大家先不要讨论技术问题,现在的科技发展还是很快的,从现在的技术**来看真的是很快,bp机,大哥大转瞬即逝,现在的智能手机因为微信的出现,传统电话短信业务都受到很大冲击。扯远了。就是大家先不讨论技术问题,大家来看看,一个纯自由背景的网游或者单击可不可能实现。玩家可以操作自己的角色做任何事,如果现代的背景就是一个城市,类似黑道圣徒,但是你能做的事情不仅仅是个黑道,主角作为一个普通人,可能有超能力,但是你可以选择做什么,比如你没可能一上来就是黑帮老大,你必须先从小混混做起,再比如你想开妓院这样的店,你得从拉皮条或者站街女做起...比如你杀人盗窃,警察会一直追你,你或者交赎金或者在警局里花钱买线人...诸如此类,大家觉得如何

顺便,文中提及的游戏都是本人很喜欢的,没有贬低任何游戏的意思,这方面大家勿喷,这些游戏各有优点,本人还是都很喜欢玩的...

然后大家来讨论下自由的游戏怎么样...

链接到点评
  • 2 周后...
  • 回复 63
  • 创建于
  • 最后回复
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款