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【点艹】XX游戏市场,世界的孤岛?


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Pizza Hime 发表于 2014-2-10 12:35

所有的商业活动当然是以盈利为最终目的 欧美FPS ACT游戏 在发售之初根本也不会把11区市场作为主要针对用 ...

 

说到底。

 

游戏产业在欧美日本已经有相当成熟的市场机制。

 

商业化太过于成熟。

 

换言之,就是“万恶的资本主义”。

 

一切东西都要看市场的。

 

除了有着很高战略眼光的人。

 

这种不管在哪那都是凤毛麟角。

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Pizza Hime 发表于 2014-2-10 12:41

真的要谈游戏产业的话 天朝的市场也可以说是相当成熟稳定的一种市场 只是和欧美日本相差太大罢了

 

韩国的 ...

这种成熟的游戏市场机制。。。。。。。。

 

该用什么表情呢??

 

算了。

 

感谢修女将我的想法写入主楼。

 

虽然只是将回答我的写入主楼。

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Pizza Hime 发表于 2014-2-10 12:47

你不能去否认这种商业机制有着最低的投入和最大的回报率

 

这是自然。

 

如果能否认。

 

不是国家焚化部那就是国内游戏改革成功的成功人士,就洗洗睡吧。

 

所以撇开市场主体,单讲某个方面按照咱那浅薄的知识那叫形而上。

 

有些东西思考角度还是很重要。

 

 

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Pizza Hime 发表于 2014-2-10 12:54

这种市场会缓慢地进行变化的 (虽然只是缓慢的) (不过我完全没有感觉到最近的玩家(从大体上看)在意识 ...

 

是的。

 

而且因为地球村的概念出炉。

 

市场之间的相互影响也得考虑。

 

游戏市场依旧是一种经济行为。

 

至于玩家的意识和追求。

 

无外乎就那么几种。

 

视觉,休闲,游戏性。

 

我的概括应该不那么准确。

 

因为总的来说都属于精神娱乐范畴,属于文化消费的一环。

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