太子长琴 发布于二月 10, 2014 分享 发布于二月 10, 2014 FPS让我这个盗版党在2年前都腻了。 说实话枪车球在游戏界只能说他绝对能保底。 只要你游戏品质在。 做其他游戏则有风险。 不能满足游戏公司每年圈钱一次的基本需求。 了解这一环,其实就不难理解了。 链接到点评
太子长琴 发布于二月 10, 2014 分享 发布于二月 10, 2014 Pizza Hime 发表于 2014-2-10 12:35 所有的商业活动当然是以盈利为最终目的 欧美FPS ACT游戏 在发售之初根本也不会把11区市场作为主要针对用 ... 说到底。 游戏产业在欧美日本已经有相当成熟的市场机制。 商业化太过于成熟。 换言之,就是“万恶的资本主义”。 一切东西都要看市场的。 除了有着很高战略眼光的人。 这种不管在哪那都是凤毛麟角。 链接到点评
太子长琴 发布于二月 10, 2014 分享 发布于二月 10, 2014 Pizza Hime 发表于 2014-2-10 12:41 真的要谈游戏产业的话 天朝的市场也可以说是相当成熟稳定的一种市场 只是和欧美日本相差太大罢了 韩国的 ... 这种成熟的游戏市场机制。。。。。。。。 该用什么表情呢?? 算了。 感谢修女将我的想法写入主楼。 虽然只是将回答我的写入主楼。 链接到点评
太子长琴 发布于二月 10, 2014 分享 发布于二月 10, 2014 Pizza Hime 发表于 2014-2-10 12:47 你不能去否认这种商业机制有着最低的投入和最大的回报率 这是自然。 如果能否认。 不是国家焚化部那就是国内游戏改革成功的成功人士,就洗洗睡吧。 所以撇开市场主体,单讲某个方面按照咱那浅薄的知识那叫形而上。 有些东西思考角度还是很重要。 链接到点评
太子长琴 发布于二月 10, 2014 分享 发布于二月 10, 2014 Pizza Hime 发表于 2014-2-10 12:54 这种市场会缓慢地进行变化的 (虽然只是缓慢的) (不过我完全没有感觉到最近的玩家(从大体上看)在意识 ... 是的。 而且因为地球村的概念出炉。 市场之间的相互影响也得考虑。 游戏市场依旧是一种经济行为。 至于玩家的意识和追求。 无外乎就那么几种。 视觉,休闲,游戏性。 我的概括应该不那么准确。 因为总的来说都属于精神娱乐范畴,属于文化消费的一环。 链接到点评
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