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5年的魔兽世界 现在魔兽已经被淘汰了吗?


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其实我想升级{:7_509:}

我从07年 2.43开始玩魔兽世界 虽然不算骨灰级的人物 但是怎么说也是骷髅级的了。真的很怀念那个时候的魔兽,虽然民风也不那么淳朴了。但是当时的游戏规则 可以杜绝大部分喷子和刷子 现在就只能呵呵了。。游戏快餐化 中国风化(我就是为了体验西方魔幻才玩的)

开始我玩的是一个猎人。。非常的水 以为风筝了一个小怪就无敌了。。(我是被当时同学吹的PVP系统才玩的,他自己又是PVE玩家)然后各种10来级就找人决斗。。经常做任务路过奥格门口的时候看那些70的玩家决斗 很羡慕 而且看不懂他们在说什么。。我到20级的时候还在幽魂之地 在那遇到一个NTR战士问我 你的宝宝呢。我说 哪有宝宝。然后他叫我去做任务。。- -!然后还教我 看宝宝的脸。。要保持他一直是绿的。。当时我想。。绿了不就中毒了嘛。。还告诉我什么宝宝该吃什么 练级的时候什么宝宝好养。。就这样我玩猎人一直玩到70级(那个牛头人是在我心里一直值得去回忆的虚拟人物) 只是我没赶上2.43的副本 装备烂没人要 装备也不知道怎么弄 我就没事在战场坑坑人 被人坑坑就3.05了。。那时候的版本最畸形 我也最不喜欢。到了3.05的时候我才开始加入了一个小公会 当时被惩戒1234 自己也练了一个 不过是防御的。。然后再公会当主力T 一直打到了黑暗神庙 开始变的像大哥了。。有时候带人去城墙 别人都会很羡慕的看着我的装备 然后说 强力{:7_527:} 我也很有满足感。。然后开始跟公会里的一个猎人PK(你懂的 我为什么要找猎人) 然后被他虐出翔了。。他还安慰我说 没事 你要是惩戒我早就死了。。 那时候还不是特别懂 以为职业很平衡只是自己水(当时也确实水)然后我又把猎人捡了回来 从那时候起 我知道了 PVP装备和PVE装备的区别了 知道以后我就再也没好好的打过副本了。。后来就直接把公会给卖了。。天天打战场,只要一有时间就刷装备 直到战场毕业 就在奥格门口PK了 当时的版本问题我的S2都是全X耐力宝石 附魔耐力 就这么无限的打。。但是都是输多赢少决斗记录光输就是1000多把。。我还不只一个猎人号。。后来在我玩联盟的时候 看到一个S4的猎人在铁炉堡门口风筝一个惩戒骑 还赢了(铁炉堡那个地形非常不适合猎人)我当时羡慕极了 就拜了他做师傅。那时候我对猎人已经一度想放弃了。但是在他的鼓励和教导下 我已经可以应对大部分职业了 但还是打不过惩戒骑 猎人在那个版本 没自由 没强力的威慑 要奇美拉射击就没驱散射击 很是蛋疼。(法爷不说了 只有法爷才能打赢法爷)而且就算有奇美拉 也打不出圣骑一个神光闪现的伤害。。那时候开始我就真正的开始研究起PVP了 各种天赋 各种战术 副本基本废掉了 包里的金也少的可怜 但是对于喜欢PVP的我还是够用的 因为奎岛的日常也很好玩 可以有很多1V5的机会。。只是跑尸比较麻烦。。就这么玩了也不知道多久(我都记不清了)开了3.13 紧接着就是3.35了。。(好像是这么开的,反正国服这段时间又蛋疼又乱) 先这么多吧 要是没人看就不写了。。有人看就跟帖继续说335的故事。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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要说魔兽的话 黑历史课时很有很多了 也就不一一列举了 话说我的WOW 的历史也是很就的 第一次玩还是WOW的公测那时候满级也是45级,真正开始玩的时候 是开了60以后 我玩的是一个暗夜精灵的战士 那时候也不知道去别的种族的主城是那么的简单 非得喊我的所有的同学都玩了暗夜说是这样才能在一起玩,再后来就就是无尽的打本,经过了这么多年 我也已经是AFK已久不过每当有出新的资料片的时候 ,我也还是忍不住都会去看一下更新了点什么东西

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魔兽我也玩了好多年国服玩到拿到橙弓后来一直不开外域 就去台服玩了2年DK拿到了橙斧 后来国服开了后朋友一个个都走了 人也少了就没在玩了 怀念啊 玩的最久的一个游戏

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= =拿橙弓是不开北极 不是外域....另外wow从raid公会核心变休闲副本核心 前3年和后3年不是同一批玩家了 核心玩家自WLK中期都走光了...公会熟人一个个都不玩了...于是我也不玩了...剩下2 3个只能说88~

 

职业同质化 公会or团队凝聚力不足...一个补丁要来来回回换掉10几个新人旧人.....玩wow还不如开黑LOL 整天带着新来的人开荒 无趣之极

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我是从三大副本时代开始玩的,经历了全民开荒MC、BWL、TAQ&NAXX时代,后面无限远征,然后去台服玩了巫妖王之怒,又回国服玩了CTM,应该算是蛮资深的了

给我的感觉是现在BLZ营造的世界感大不如前,天天各种补丁导致游戏失去了严肃感,而且职业同一化和副本规范化让raid也失去了很多乐趣

个人是不会再玩wow了

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wow真正的故事是这样的

大敌在中间!

部落联盟在互相拆台期间boss成为的战斗牺牲品...

结果两家握手言和....结果7天后....又打起来了...

 

BOSS的死对于艾泽拉斯毫无意义...轻于鸿毛!

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从TBC后期开始一直的便当化导致大部分玩家(尤其是80后现在是上班族的一群人)被惯坏了,在icc3.3.5时候到达顶峰。我那时的小号刚到80级,去一趟25TOC G团花个2000G就可以够装等去打H icc了。后来的版本尤其是日常世界之后,装备获得难度大幅上升,这使部分玩家大多是休闲玩家一下子都不适应了,按照以前的休闲玩法的话装备要比专业玩家差个十几,二十点装等,没成就感,加上他们都普遍进入立业成家的阶段,实在没精力花太多时间去玩一个游戏。于是没落很成正常,因为这一部分玩家就是wow的主力玩家群。建议下版本还是重新弄回勇气换当前版本的最高级别普通本相同等级的装备吧,像ctm和wlk那时的样子,这样休闲玩家们才有心情去玩,起码休闲玩也能有机会追得上花时间的人。至于pvp从来不觉得是wow的主打项目。

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从公测开始,一直到现在,我是还在继续魔兽,坚持下来的理由,仅仅是因为我已经懒得换其他游戏了

在网吧玩的时候有90后问我:蜀黍,这游戏好玩嘛?我很冷漠的说:玩啥都好,别玩魔兽,这游戏对新人很不友好

H全通又怎么样,装备毕业又怎么样,我曾经花了6年时间在国服前3的职业团队参加活动。到CTM早已经麻木了

就一消磨时间的游戏,把游戏设计的那么难干什么。一个BOSS咩200+次,都不好意思说自己是守关BOSS。我们玩游戏的目的究竟是什么?

想想以前每天晚上7点上线,到12点结束,一周7天天天如此,我居然坚持了六年,究竟为了啥?

魔兽世界设计副本,尤其是H模式究竟是为了啥?以前穿身H毕业的装备站在铁炉堡众人膜拜,现在?谁点你呀。

没意思,就一消磨时间的游戏。装等差距越拉越大,随即---弹性---10普通---25人普通---10英雄--25人英雄。一个游戏这么多的装等差距,已经违背了游戏的设计初衷了。

一个彻底的新人,要从1级开始练到90,没有招募,没有3倍经验,没有人带。还要在共享地图服务器给敌对阵营残杀。坚持到90的寥寥无几,到了90,每个职业每个天赋还得静下心来看帖子,研究输出循环。一个输出职业,不按个5个键以上都不好意思叫自己DPS。治疗职业,哗哗哗所有瞬发技能丢一遍,才能抢到治疗数据,这是游戏?

所以要我说,现在的魔兽世界,活该没新人玩!

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jm19940505 发表于 2014-2-13 14:17

刚刚才开始玩魔兽,表示很有意思啊,网游没有比魔兽做的更好的了吧

 

说真的魔兽世界这个游戏真的对得起他这个名字,他真的可以称的上是一个世界...

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