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红色警戒2全国家攻略


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[align=center](注意!版本讲解为尤里复仇!)[/align]

 

索引

Ⅰ.卷首语

Ⅱ.苏盟尤里三阵营总体评比

Ⅲ.各国优劣势分析及简要战术讲解

Ⅳ.总结

 


Ⅰ.卷首语

可记否儿时沉迷于红色警戒酣战淋漓的快感?时过境迁,如今红色警戒渐渐淡出了人们的视角,曾经在网吧共同玩耍的时光一去不复返。

红色警戒作为我人生中第一款接触的PC游戏,我对它的感情可谓不言而喻,直到今天也时不时捡起重玩。

今天我要为大家简单讲解一下多年来玩各个经验和技巧,但是大家不要期待什么。。。我只是个小菜比

 


Ⅱ.尤里三阵营总体评比

红色警戒总共分三个大阵营,苏联,盟军和尤里,而苏联和盟军各自有许多附属国家,每个附属国家都有自己的特色兵种。

首先讲一下盟军这个阵营。

盟军

 

优势分析:

美国大兵前期凶残,后期也不可忽视

超时空采矿车加上矿石精炼器,经济领先苏军很多

大部分坦克机动性极高,支援能力极强

部队性价比都很高,没有废的兵种

空中优势

海陆空容易配合,操作好的完全可以三路操作

间谍就是个BUG

裂缝产生器也是个BUG

间谍卫星还是个BUG

制作人员满满对苏联的恶意

 

劣势分析:

矿车无攻击力即使是有超时空也容易被针对。

经济优势的同时花销也很大

电量的极度稀缺

后期稍显疲软

超级武器闪电风暴真的很靠人品

超时空传送略显鸡肋,基本就是中期神器,后期酱油。

兵种机动性很差

进攻性不如防守

 

总的来说盟军的优势就是:经济,机动性,性价比。劣势就是:缺电,后期疲软,超级武器略弱。

 

苏军

 

优势分析:

军队便宜~

成型容易

不愁电,有核电~

后期谁也不怕,灭谁都容易

封矿能力强

采矿车有反击能力

英雄很屌

超级武器很BT

天启无视一切!

 

劣势分析:

前中期谁也打不过

核电有风险

经济成型慢

机动性差

空中力量几乎没有

海军能力一般

意义不明的兵种很多,性价比不是很高

 

总的来说苏联的优势是:大后期,超级武器BT,便宜。劣势是:前中期弱,机动性差,意义不明的兵种很多。

 

尤里

 

优势分析:

 

恶心人

复制中心

 

劣势分析:

 

没修理厂

后期酱油

超级武器废

所有坦克的装甲都很薄,几乎无正面攻击性

非常非常吃操作

性价比高的兵种少

 

总的来说尤里的优势是:恶心人。劣势是:后期废,吃操作,正面攻击力弱

 


Ⅲ.各国特色兵种优劣势分析及简要战术讲解

 

盟军

 

1.美国(空降部队)

优势:

 

侵略性极强,前中期无人能挡

城市地图称霸

封矿,卡位,守点能力好

 

劣势:

 

后期废

 

战术讲解:

 

尽早空指部,若是城市地图,把伞兵投到靠近对方较近的地方进行封锁。如果是野地前几波伞兵最好用于防守

既然你有免费的兵那么你可以考虑减少防御投入或者进攻投入,但我个人建议是减少攻击投入,因为伞兵后期无力,不如前期留点钱造防御,然后伞兵骚扰

伞兵的核心就是前中期,不要想着攒伞兵,伞兵基本就是炮灰。

一句话总结:记住,有伞兵就放,有伞兵就用,伞兵越留着价值越低。

 

2.韩国(黑鹰战机)

 

基本不用故在此不讲解,只说一点:黑影战机性价比不错。

 

3.德国(坦克杀手)

 

优势:

能让对方经济崩溃

让对方不敢出装甲车或者集火你的坦克杀手以此来拖住对方装甲部队

 

劣势:

 

要求操作

容易被针对

 

德国真的很吃操作,而且坦克杀手很薄所以战场上很难生存,坦克杀手只能存在到中后期,到大后期存在感就不是太强了,前期就是骚扰矿车

3-4辆坦克杀手足够骚扰了,你两个坦克杀手换一个矿车就值了,中期作为突袭队还不错但是容易被针对,后期存在感不是很强。

一句话总结:主要骚扰矿车

4.法国(巨炮)

 

优势:

 

防守给力

克制苏军

封矿

 

劣势:

太耗电

巨炮需要配合防空

巨炮误伤

巨炮射速太慢

 

很多人都知道那个基地车前置然后在对方家门口无限巨炮的战术。。不过那是打电脑。。。PVP中巨炮不是太好用,但是基地防御一旦成型巨炮就很BT了

这就要考虑到前期的防御配置了,如果你在前期基地防御投入大,那么你在中期收入是非常巨大的,中期有巨炮和防空的法国基本没人敢动。这时候中期

就可以使劲暴兵即可了。

一句话总结:考虑前期的资金分配,中期将会有巨大收益

5.英国(狙击手)

 

优势:

 

守点给力

秒英雄

对付盟军超时空流和完全封锁尤里所有兵种

猥琐至极

 

劣势:

 

后期酱油

 

英国几乎就是克制尤里而生的,病毒狙击手没有狙击手射程远,狙击手加多功能步兵车基本就是刷经验恶心人必备了。前期造1-2个封锁油井之类的也是很不错的。

但是后期基本酱油了,除非对面时空流。

 

一句话总结:克制尤里不二的选择,恶心到你不敢出兵。

 

苏军

1.苏联(磁能坦克)

 

没玩过不做评价,我认为很一般的国家

 

2.利比亚(自爆卡车)

 

优势:

 

小规模战争很强

一个自爆卡车成功引爆即可扭转局势

对手心理压力很大,多数对手会投入更多防御而不是进攻

 

劣势:

 

操作要求太高

队友误伤

造价贵

后期虽然不能说酱油,但是也是无用武之地

 

利比亚在小规模战争中几乎是BUG的存在,尤其是在对方没有空军的情况下,利比亚在对抗苏军时比较有优势。自爆卡车造价高,一般一局能造10个就很不错了,再加上操作要求太高和高误伤率,自爆卡车出厂几率真的很小。

 

一句话总结:对抗苏军很好用,但是操作要求太高,造价也很高

 

3.伊拉克(辐射工兵)

 

优势:

封矿,守点

性价比高

对抗尤里和美国有奇效

 

劣势:

移动速度太慢

容易被针对

队友误伤

 

伊拉克的辐射工兵是我认为苏军中性价比最高的兵种,造价不算太贵但是威力惊人,对抗尤里的薄装甲和控制人基本无解,但是需要注意尤里的控制车,美军就不要说了,除非城市战,否则就是送。后期依然有用武之地,但是注意辐射工兵走位和部署位置。

一句话总结:美国尤里克星,但是误伤比较高,而且移动速度慢。

 

4.古巴(恐怖份子)

 

优势:

奇袭

造价便宜

机动性很强

 

劣势:

脆到发指

几乎无用武之地

误伤

 

古巴的恐怖分子我很少使用,只有前期造几个放在防空车中作为奇袭,但是造价便宜也可以在小规模战争中使用3-5个,不要早太多,中期后期都没什么用。

 

一句话总结:奇袭便宜的恐怖分子,到中后期几乎没用。

 


Ⅳ.总结

 

个人比较推荐新手使用盟军,再熟悉游戏以后可以尝试使用苏军,娱乐使用尤里。在PVP中尤里真心很废,而苏军又因为兵种性价比不是很高而且还要拖到后期所以新手无疑要选盟军,整篇攻略中也有很多个人偏见,我也见过PVP尤里很会玩的,古巴很会玩的,但是真的很少。欢迎大家来补充批评,我其实真的是个小菜比。。。

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{:10_638:}续篇最熟练是法国……最怕遇到的就是古巴和韩国……

 

如果对面不注意防空的话,5——6架黑影炸基地什么的……

 

恐怖分子驻防空车人肉炸弹什么的……巨炮射的慢,在防空车近了之前,打不死防空车……总之被克的太明显了,

 

法国PVP,1巨炮+2爱国者+2机枪碉堡的防守反击阵型也是非常好用的,缺点就是怕糊脸

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我只能打电脑的路过。

 

苏系后期真能让基洛夫和天启成型

 

基本正面就没得打了。

 

只能玩机动或者抄后路去偷家。

 

盟军的确很适合新手,无脑流就是美军,前期用伞兵。

 

中后期利用光棱的高效拆家能力。

 

其实你还应该对双方坦克方面做一下基本分析。

 

盟军前期的灰熊和犀牛比,着实脆了些,但我记得机动要比犀牛要好。

 

同理光棱和天启也是同样,而且苏联在面对对面比你成型快的装甲部队时,动用恐怖机器人也可能有一些不错的效果。

 

当然我和人对战基本是渣,被人碾压的那种。

 

尤里我是真没怎么用过,但感觉盟军系只要能发展起来,尤里还是打不过。

 

就如你文中所说,后期略废。

 

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首先吐槽一下楼主的头像{:7_500:}

之后呢,咱近五年一直玩的是红警三,习惯已经改变了所以不方便评论啥…

不过红2的平衡性不是很强,游戏性却是很高,而且各式mod层出不穷,咱

当年也是做过自己的mod,可以算是百玩不厌的类型。

说了这么多,咱终究只是个中等电脑都打不过的渣渣…

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其实我对阁下头像比较感兴趣-w-

 

我一直认为红警2这东西没有战术……大概是因为我玩红警2的时候连战术是啥都不知道-w-

一直到开始玩魔兽才学着用战术……

 

说起来最讨厌的兵种第二是自爆卡车,大概是因为当年还是超超级菜B时被自爆卡车炸了个底朝天……

第一是那个蜘蛛一样的东西,恐怖机器人?每次都突然发现特喵的我的矿车呢……!?

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pvp没玩过 大多数都是对电脑 外加各种超难任务系列

 

不过尤里废的话倒还不至于 尤里需求大多数是海战 和奇袭战

 

盟军能力是最平均的一个了 不管是前期还是后期 超时空配合坦克 工程师 多功能步兵车 爆基地什么的

 

雷电风暴的确有点麻烦 不过会用的都知道雷电风暴向来不是人品 而是角度 不过雷电风暴时被攻击方的雷达无效的哪会才是最致命的

 

苏联的确是大后期暴走类型 虽然要撑到那个时候一般都结束了

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