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克苏鲁的召唤 调查员招募板


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克苏鲁的召唤:克苏鲁的呼唤也是一个角色扮演游戏,其特色是以凡人去追查神秘现象并发现超越人类理解的宇宙真相,在越知道世界的真面目后,调查员(investigator,CoC对角色的称呼)就越接近疯狂,故事背景主要是真实世界混合克苏鲁神话,因此在游戏过程中克苏鲁神话是一个极有用的技能,但是由于系统的设计,追求被禁止的知识是发狂的前一歩,习得克苏鲁神话的调查员将渐渐变成非一般人的存在。

 

而此贴的目的在于征集所有有兴趣的玩家来参与并创造自己的角色。

在克苏鲁世界里,每个玩家可以操控三位以及以上的人物参与游戏,当然,游戏时依照3~6位角色为基准来决定大家的可操控数量。

 

而在此,大家可以展示自己所设计出来的角色,并且统计部分原创的道具以及其效果,便于日后使用。

克苏鲁世界对道具的要求比较苛刻,一般都只能为日常可见的武器,如果你是追求用枪打怪兽的话,还是选择放弃吧。

 

此图片为基础表格:

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在确定属性时请准备好三个六面骰,依次决定你的角色的属性。如果你对结果不满意也可重新创建,但希望不要追求什么完美数据,不满意就从头开始。克苏鲁的召唤的最大特色和优点在于在故事中的互动,而非完美的数据。

 

力量投三个六面骰。表示调查员的肌肉力度,用于判断其能够携带的物品,或者抱得多紧。关系徒手作战能力,当力量为0时,一个调查员便是残废,甚至无法离开他的床。

 

体质投三个六面骰。包括身体素质和活力与精力,也包括了其能够在溺水或者窒息的环境下坚持多久。毒药和疾病也会立刻对体质进行判定,严重的身体伤害和巫术攻击都会损失体质,体质到0时,调查员死亡。

 

体型投两个六面骰,并加上6。用于衡量高矮胖瘦,甚至用于衡量是否会从草丛中露出头。在生命值和伤害奖励上都有用,但是很少有可能减少,除非截肢。如果一个调查员损失了所有体型,那个他就从这个世界上消失了。

生命值:(体质+体型)/2,当生命值到2以下时,该角色昏迷,不能行动。当生命值在0以下时,除非在一回合呢回复到1点以上,便视为死去。

伤害奖励:力量加值的存在,通过掷骰来体现。投掷武器只加上伤害奖励的一半。该数值不加到火器以及与力量和体型无关的武器上。(包括“咬”)

[table=50%]

[tr][td] STR+SIZ[/td][td]DB [/td][/tr]

[tr][td] 2-12[/td][td]-1D6 [/td][/tr]

[tr][td]13-16 [/td][td]-1D4 [/td][/tr]

[tr][td] 17-24[/td][td]0 [/td][/tr]

[tr][td] 25-32[/td][td]+1D4 [/td][/tr]

[tr][td] 33-40[/td][td]+1D6 [/td][/tr]

[tr][td] 41-56[/td][td]+2D6 [/td][/tr]

[tr][td] 57-72[/td][td]+3D6 [/td][/tr]

[tr][td] 73-88[/td][td]+4D6 [/td][/tr]

[/table]

 

智力投两个六面骰,并加上6。代表这个调查员的学习能力,记忆力和分析能力,以及对周围事物的认知。没有智力=白痴

灵感:智力乘以5,

兴趣点数:智力乘以10

 

意志投三个六面骰。意志越高,魔法值越高,没有意志的调查员会像僵尸一样,且不能使用魔法。一般情况下,意志的损失是永久的。

幸运:意志点数乘以5

理智:意志点数乘以5,代表调查员的精神韧性。上限为99。

魔法值:等同于意志值,24小时后全部恢复。当魔法值为0时,角色如果被吸干了一样,昏迷到至少有一点魔法值的时候。

 

敏捷投三个六面骰。灵巧,身体的柔韧性。用于判定空中抓物、保持平衡等需要技巧型的动作。没有敏捷的调查员非常不协调,且无法使用幸运鉴定。用于决定谁优先行动,决定闪避的起始值:敏捷乘以2

 

外表投三个六面骰。外表的吸引力和友好。影响快速交谈和议价鉴定。没有外表的调查员是长得很后现代化外加野兽派,而且到处吓人。

 

教育投三个六面骰,并加上3。指调查员所受到的学校学习的知识,影响调查员的本职技能点数,没有教育则像个婴儿一样没有对世界的认识。到达12表示高中毕业生的水平,高于12则表示有大学生活经验,到达16时表示拿到了学位。不一定是真的上过学,但是有严谨的系统学习过。

人物的最小年龄=教育+6,每十年增加1点教育和20点职业技能点;超过40后每十年,从力量,体质,敏捷,外表中选择减少一点。

本职技能点数:教育乘以20

 

 

 

 

 

 

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克苏鲁的召唤(详)

 

具体的信息可以通过上面的文件来对照理解。感谢@凌羽雪心 的推荐和文件的所有编辑人,请尊重他们的劳动成功。

 

 

电梯

[table]

[tr][td] 编号[/td][td] 角色名[/td][/tr]

[tr][td] [/td][td] [/td][/tr]

[tr][td] [/td][td] [/td][/tr]

[/table]

 

新职业:

 

 

 

新道具:

 

 

 

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接下来是我自己设计的角色,可以作为案例来帮助你创造你想要的角色。

 

调查员姓名 かき君[backcolor=inherit]职业 欺诈师——罪犯+心理学家+发言人[/backcolor]

[backcolor=inherit]大学、学历 大学毕业[/backcolor]

[backcolor=inherit]出生地 英国[/backcolor]

[backcolor=inherit]精神疾病 幽闭症(已治愈)[/backcolor]

[backcolor=inherit]性别 男 年龄 28[/backcolor]

 

[backcolor=inherit]6次3D6(我重掷骰过3次)[/backcolor]

[backcolor=inherit]力量 14[/backcolor]

[backcolor=inherit]敏捷 10[/backcolor]

[backcolor=inherit]智力 16[/backcolor]

[backcolor=inherit]体质 5[/backcolor]

[backcolor=inherit]魅力 8[/backcolor]

[backcolor=inherit]意志 14[/backcolor]

[backcolor=inherit]体型 13[/backcolor]

[backcolor=inherit]理智:70[/backcolor]

[backcolor=inherit]教育:17[/backcolor]

[backcolor=inherit]灵感:80[/backcolor]

[backcolor=inherit]运气:80[/backcolor]

[backcolor=inherit]知识:85[/backcolor]

[backcolor=inherit]伤害奖励:+1D4[/backcolor]

[backcolor=inherit]生命值:9[/backcolor]

[backcolor=inherit]魔法值:14[/backcolor]

 

[backcolor=inherit]本职技能:340[/backcolor]

[backcolor=inherit]议价 30[/backcolor]

[backcolor=inherit]快速交谈 65[/backcolor]

[backcolor=inherit]乔装 70[/backcolor]

[backcolor=inherit]人类学 20[/backcolor]

[backcolor=inherit]心理学 70[/backcolor]

[backcolor=inherit]劝说 50[/backcolor]

[backcolor=inherit]信用 35[/backcolor]

 

[backcolor=inherit]个人兴趣:160[/backcolor]

[backcolor=inherit]侦查 35[/backcolor]

[backcolor=inherit]投掷 50[/backcolor]

[backcolor=inherit]艺术 35[/backcolor]

[backcolor=inherit]闪避 40[/backcolor]

 

[backcolor=inherit]武器:近战武器:匕首(可投掷)(随身数量:5)[/backcolor]

 

[backcolor=inherit]角色背景:[/backcolor]

[backcolor=inherit]小时候便有抑郁症,不擅长与他人交流,但是在日常生活中在亲友和自己的努力下渐渐克服,不仅如此,还锻造出了他坚定的意识。不擅长运动,但是反而变得比较智慧,但是不愿像普通人一样生活而无所事事,以欺诈维生,并且不把此当作罪恶。虽然其貌不扬,但是知晓人的心理而常常能成功而不被发现。[/backcolor]

[backcolor=inherit]喜欢欺骗他人,且手上掌握大量秘密而让人不敢接近,同时以交易消息赚取钱财。[/backcolor]

[backcolor=inherit]但是如果小看了他就会有危险,虽然身体弱,但是却天生拥有神奇的力量而能造成意料之外的伤害。喜欢用随身携带的匕首来防身,出手总会有出乎意料的效果。[/backcolor]

 

 

 

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