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克苏鲁的召唤 调查员招募板


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克苏鲁的召唤:克苏鲁的呼唤也是一个角色扮演游戏,其特色是以凡人去追查神秘现象并发现超越人类理解的宇宙真相,在越知道世界的真面目后,调查员(investigator,CoC对角色的称呼)就越接近疯狂,故事背景主要是真实世界混合克苏鲁神话,因此在游戏过程中克苏鲁神话是一个极有用的技能,但是由于系统的设计,追求被禁止的知识是发狂的前一歩,习得克苏鲁神话的调查员将渐渐变成非一般人的存在。

 

而此贴的目的在于征集所有有兴趣的玩家来参与并创造自己的角色。

在克苏鲁世界里,每个玩家可以操控三位以及以上的人物参与游戏,当然,游戏时依照3~6位角色为基准来决定大家的可操控数量。

 

而在此,大家可以展示自己所设计出来的角色,并且统计部分原创的道具以及其效果,便于日后使用。

克苏鲁世界对道具的要求比较苛刻,一般都只能为日常可见的武器,如果你是追求用枪打怪兽的话,还是选择放弃吧。

 

此图片为基础表格:

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在确定属性时请准备好三个六面骰,依次决定你的角色的属性。如果你对结果不满意也可重新创建,但希望不要追求什么完美数据,不满意就从头开始。克苏鲁的召唤的最大特色和优点在于在故事中的互动,而非完美的数据。

 

力量投三个六面骰。表示调查员的肌肉力度,用于判断其能够携带的物品,或者抱得多紧。关系徒手作战能力,当力量为0时,一个调查员便是残废,甚至无法离开他的床。

 

体质投三个六面骰。包括身体素质和活力与精力,也包括了其能够在溺水或者窒息的环境下坚持多久。毒药和疾病也会立刻对体质进行判定,严重的身体伤害和巫术攻击都会损失体质,体质到0时,调查员死亡。

 

体型投两个六面骰,并加上6。用于衡量高矮胖瘦,甚至用于衡量是否会从草丛中露出头。在生命值和伤害奖励上都有用,但是很少有可能减少,除非截肢。如果一个调查员损失了所有体型,那个他就从这个世界上消失了。

生命值:(体质+体型)/2,当生命值到2以下时,该角色昏迷,不能行动。当生命值在0以下时,除非在一回合呢回复到1点以上,便视为死去。

伤害奖励:力量加值的存在,通过掷骰来体现。投掷武器只加上伤害奖励的一半。该数值不加到火器以及与力量和体型无关的武器上。(包括“咬”)

[table=50%]

[tr][td] STR+SIZ[/td][td]DB [/td][/tr]

[tr][td] 2-12[/td][td]-1D6 [/td][/tr]

[tr][td]13-16 [/td][td]-1D4 [/td][/tr]

[tr][td] 17-24[/td][td]0 [/td][/tr]

[tr][td] 25-32[/td][td]+1D4 [/td][/tr]

[tr][td] 33-40[/td][td]+1D6 [/td][/tr]

[tr][td] 41-56[/td][td]+2D6 [/td][/tr]

[tr][td] 57-72[/td][td]+3D6 [/td][/tr]

[tr][td] 73-88[/td][td]+4D6 [/td][/tr]

[/table]

 

智力投两个六面骰,并加上6。代表这个调查员的学习能力,记忆力和分析能力,以及对周围事物的认知。没有智力=白痴

灵感:智力乘以5,

兴趣点数:智力乘以10

 

意志投三个六面骰。意志越高,魔法值越高,没有意志的调查员会像僵尸一样,且不能使用魔法。一般情况下,意志的损失是永久的。

幸运:意志点数乘以5

理智:意志点数乘以5,代表调查员的精神韧性。上限为99。

魔法值:等同于意志值,24小时后全部恢复。当魔法值为0时,角色如果被吸干了一样,昏迷到至少有一点魔法值的时候。

 

敏捷投三个六面骰。灵巧,身体的柔韧性。用于判定空中抓物、保持平衡等需要技巧型的动作。没有敏捷的调查员非常不协调,且无法使用幸运鉴定。用于决定谁优先行动,决定闪避的起始值:敏捷乘以2

 

外表投三个六面骰。外表的吸引力和友好。影响快速交谈和议价鉴定。没有外表的调查员是长得很后现代化外加野兽派,而且到处吓人。

 

教育投三个六面骰,并加上3。指调查员所受到的学校学习的知识,影响调查员的本职技能点数,没有教育则像个婴儿一样没有对世界的认识。到达12表示高中毕业生的水平,高于12则表示有大学生活经验,到达16时表示拿到了学位。不一定是真的上过学,但是有严谨的系统学习过。

人物的最小年龄=教育+6,每十年增加1点教育和20点职业技能点;超过40后每十年,从力量,体质,敏捷,外表中选择减少一点。

本职技能点数:教育乘以20

 

 

 

 

 

 

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克苏鲁的召唤(详)

 

具体的信息可以通过上面的文件来对照理解。感谢@凌羽雪心 的推荐和文件的所有编辑人,请尊重他们的劳动成功。

 

 

电梯

[table]

[tr][td] 编号[/td][td] 角色名[/td][/tr]

[tr][td] [/td][td] [/td][/tr]

[tr][td] [/td][td] [/td][/tr]

[/table]

 

新职业:

 

 

 

新道具:

 

 

 

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接下来是我自己设计的角色,可以作为案例来帮助你创造你想要的角色。

 

调查员姓名 かき君[backcolor=inherit]职业 欺诈师——罪犯+心理学家+发言人[/backcolor]

[backcolor=inherit]大学、学历 大学毕业[/backcolor]

[backcolor=inherit]出生地 英国[/backcolor]

[backcolor=inherit]精神疾病 幽闭症(已治愈)[/backcolor]

[backcolor=inherit]性别 男 年龄 28[/backcolor]

 

[backcolor=inherit]6次3D6(我重掷骰过3次)[/backcolor]

[backcolor=inherit]力量 14[/backcolor]

[backcolor=inherit]敏捷 10[/backcolor]

[backcolor=inherit]智力 16[/backcolor]

[backcolor=inherit]体质 5[/backcolor]

[backcolor=inherit]魅力 8[/backcolor]

[backcolor=inherit]意志 14[/backcolor]

[backcolor=inherit]体型 13[/backcolor]

[backcolor=inherit]理智:70[/backcolor]

[backcolor=inherit]教育:17[/backcolor]

[backcolor=inherit]灵感:80[/backcolor]

[backcolor=inherit]运气:80[/backcolor]

[backcolor=inherit]知识:85[/backcolor]

[backcolor=inherit]伤害奖励:+1D4[/backcolor]

[backcolor=inherit]生命值:9[/backcolor]

[backcolor=inherit]魔法值:14[/backcolor]

 

[backcolor=inherit]本职技能:340[/backcolor]

[backcolor=inherit]议价 30[/backcolor]

[backcolor=inherit]快速交谈 65[/backcolor]

[backcolor=inherit]乔装 70[/backcolor]

[backcolor=inherit]人类学 20[/backcolor]

[backcolor=inherit]心理学 70[/backcolor]

[backcolor=inherit]劝说 50[/backcolor]

[backcolor=inherit]信用 35[/backcolor]

 

[backcolor=inherit]个人兴趣:160[/backcolor]

[backcolor=inherit]侦查 35[/backcolor]

[backcolor=inherit]投掷 50[/backcolor]

[backcolor=inherit]艺术 35[/backcolor]

[backcolor=inherit]闪避 40[/backcolor]

 

[backcolor=inherit]武器:近战武器:匕首(可投掷)(随身数量:5)[/backcolor]

 

[backcolor=inherit]角色背景:[/backcolor]

[backcolor=inherit]小时候便有抑郁症,不擅长与他人交流,但是在日常生活中在亲友和自己的努力下渐渐克服,不仅如此,还锻造出了他坚定的意识。不擅长运动,但是反而变得比较智慧,但是不愿像普通人一样生活而无所事事,以欺诈维生,并且不把此当作罪恶。虽然其貌不扬,但是知晓人的心理而常常能成功而不被发现。[/backcolor]

[backcolor=inherit]喜欢欺骗他人,且手上掌握大量秘密而让人不敢接近,同时以交易消息赚取钱财。[/backcolor]

[backcolor=inherit]但是如果小看了他就会有危险,虽然身体弱,但是却天生拥有神奇的力量而能造成意料之外的伤害。喜欢用随身携带的匕首来防身,出手总会有出乎意料的效果。[/backcolor]

 

 

 

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调查员姓名:多米妮卡·V·斯普林菲尔德

职业 :探险家——考古学家+士兵

大学:佛罗里达大学

学历:大学毕业

出生地 美国

精神疾病:焦虑症

性别:女

年龄: 25

 

力量: 13

敏捷: 15

智力: 15

体质: 10

魅力: 11

意志: 8

体型: 13

理智:40

教育:19

灵感:75

运气:40

知识:95

伤害奖励:+1D4(肉搏)

生命值:12

魔法值:8

 

本职技能:380

图书馆使用 80

历史 75

阿拉伯语 70

法语 70

侦查 50

来复枪 75(40点兴趣点数)

聆听 60 (60点兴趣点数)

观察 50 (50点兴趣点数)

个人兴趣:150

 

缝纫 10

 

武器:远程武器 温彻斯特M1897式泵动霰弹枪 5发装填

 

角色背景:

一个天生不幸的西班牙裔女人,其母亲在生下她后不久病逝,而她的酒鬼父亲也从来不试图去管教她,若不是多米妮卡天性聪慧而热爱学习,她这一辈子也就毁了。由于其糟糕的家庭环境,多米妮卡虽然平时非常冷静,但是一旦触到了其的底线就会变得狂躁而难以交谈,因为这个关系,她连续吹了三个男朋友,并在高中时就把自己天天锁在图书馆里学习。

毕业以后为了响应自己的专业(阿拉伯语+历史),一直和一支探险队待在北非一带活动,可惜其的霉运也被带了过来,考古队不是今天被猛兽袭击就是明天遇到当地的民族主义游击队,搞到最后她的恶名在每一支探险队里都流传甚广,她又恰好没了钱,自暴自弃之下只好在摩洛哥的殖民地政府里找了个翻译的工作,然后每日不是泡在酒吧就是泡在图书馆,偶尔带着不长眼的英法游客去丛林里作死……

性格有其的极端性,在平时还算是很能看得出是受过教育的人,谈吐文雅且见多识广,但是当她的焦躁症爆发的时候她又会变得粗暴至极。

嗜好是雪茄,最近在学习缝纫,可惜技艺实在不精。

穿着探险家的制服,留黑及肩直发,发梢因为未加梳理而翘起,戴着圆眼镜,身高大约1M67左右,是个男装丽人,可惜时常爆发的粗暴性格给她的魅力减分了不少。

 

 

 

 

 

 

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调查员姓名:卡琪琳珊娜

 

职业:自由记者兼私家侦探

 

出生地:按亚洲、欧洲、北美洲、南美洲、非洲、大洋洲排列1—6,不算南极洲,1D6得2,就算英国吧。

 

精神疾病没有

 

性别女,年龄26

 

虽然和我过去不同,不过按沙发的来好了。

6次3D6不重掷:

 

力量8

体质15 (……)

体型11

意志11

敏捷15

外表13

智力7+6=13

教育14+6=20

 

生命值13

伤害奖励26

灵感65

兴趣点数130

幸运55

意志55

魔法11

 

本职技能点400

快速交谈70

历史60

劝说80

心理学80

摄影70

开锁40

 

个人兴趣130

聆听30

手枪60

观察40

 

武器:远程武器,某种手枪——不好意思咱不熟悉手枪类型……

 

角色背景

虽然年轻但有相当资历的自由记者,同时兼任私家侦探,原因是觉得很刺激。

力量如同一般女性一样很小,但是拥有看不出来的强力体力和敏捷。

拥有金色的长发和姣好的面容,平时看上去懒洋洋的,和她说话时会被天马行空的话题跳跃和时常冒出来的无节操言语搞得无奈,但是实际本人十分精明,擅长于从看似毫无意义的谈话中引出自己想知道的信息。

喜欢使用手枪防身,虽不能说十分擅长,但其特技是即使在高速移动状态中也能保持不变的命中率。

 

 

 

耶……顺手建了张卡……不过估计没时间玩……残念……

 

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姓名:【凌羽雪心】性别:【女】年龄:【14】

出身地:【】学历:【无】职业:【实习忍者】

精神病史:【】

 

STR(力量) 【18】| DEX(敏捷) 【14】| INT(智力) 【8】| {灵感 【40】}

CON(体质) 【18】| APP(外表) 【12】| POW(意志) 【12】| {幸运 【60】}

SIZ(体型) 【8】| SAN(理智) 【60】| EDU(教育) 【15】| {知识 【75】}

 

99-Cthulhu神话【0】 BD(伤害加值)【+1D4】

 

{{心智点数【60】 魔法值【12】 生命值【13】}}

(个人评价:喜欢穿和服的黑长直幼女,由于家庭原因很注意自己体格锻炼,虽然14岁但是一直为自己太过于矮小身材不怎么发育而烦恼,但是娇小的身材和雪白的肌肤却得到另一群特别爱好者的喜爱。天生的天然呆路痴,同时脑袋也不怎么灵活,一般喜欢用武力解决问题。十分喜欢可爱的东西,常常会看着可爱的东西发呆。最喜欢的食物是草莓蛋糕。平时总是喜欢卖萌但是紧急时刻却会变得非常可靠。)

----------------------------{技能}-------------------------------

{{职业技能点数}}(EDU*20)【300】 {{个人兴趣点数}}(int*10)【80】

从技能列表里选择7个职业技能(能接受职业技能点数与个人兴趣点数)

从技能列表里选择2个个人技能(只能接受个人兴趣点数)

*技能不能超过99%

*有些技能是有基础值的(如会计学 10%)加值在此基础之上加(若分配1点则是11%)

侦查50

聆听50

医学50

乔装60

隐藏60

潜行60

药剂60

闪避70

急救40

 

 

 

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