夜色不恭 发布于三月 25, 2014 发布于三月 25, 2014 · 只看该作者 7thPreon 发表于 2014-3-14 23:58 迷宫不就是为了让你刷级的存在嘛… 多耐心点就好咯 {:7_503:}十里坡剑神对此表示赞同
wp6300746 发布于三月 25, 2014 发布于三月 25, 2014 · 只看该作者 wingofsilver 发表于 2014-3-15 04:02 迷宫就是设计延长游戏时间的,在错误的道理尽头放宝箱就是为了确保玩家一定会走遍整个迷宫,你如果能从设计 ... 发现野生大水怪一只 诶黑颜好评{:7_536:} 另外,是的,咱就是那种没拿到所有宝箱不罢休的类型 不是有小地图这种东西吗,是吧? 咱现实中是路痴,游戏内确实迷宫高手的说{:7_522:}
温酒丶 发布于四月 4, 2014 发布于四月 4, 2014 · 只看该作者 话说我路感特不错 复杂的迷宫不用撞几次墙就能回来了。 但是我有强迫症 怕某个丢失的角落有宝箱还得强迫自己回来走一遍。 真是作孽啊{:8_545:}
sailo 发布于四月 4, 2014 发布于四月 4, 2014 · 只看该作者 将军墓,或许现在来看难度真的不高,不过当初确实走了好几天呢QAQ 也跟游戏阅历和经验有关吧,反正除非是用于自虐的游戏,一般向(嗯 迷宫都是调剂和过渡作用的啦~ RPG怎能没迷宫!~
yumaosl 发布于四月 8, 2014 发布于四月 8, 2014 · 只看该作者 其实这是一个锻炼技能的好机会, 自从玩了仙剑1,妈妈再也不担心我会迷路了, 蒙眼堵耳空投到100万公里外的山老林里一样可以找到家, 我要感谢游戏厂商,感谢迷宫设计师,是他们给了我第二次生命!
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