hentai14 发布于三月 14, 2014 分享 发布于三月 14, 2014 迷宮就是拖時間用的呀~ 因為RPG通常要看著主角慢慢成長, 而不是從開始到結束只有10場不到的戰鬥, 但是又不可能設一大堆的劇情戰鬥(因為這得準備一堆故事) 藉由長長的迷宮, 讓你得不斷的遇敵~ 然後寶箱還故意放在死路, 讓練功狂跟收集狂還可以更耗時間... 链接到点评
hentai14 发布于三月 18, 2014 分享 发布于三月 18, 2014 戏言玩家 发表于 2014-3-18 12:12 练功狂和收集狂说的是咱么www 不过迷宫太坑爹有的时候确实超级烦人 現在已經懶的慢慢練功了, 就算是軌跡系列也至少有改錢 (10年前玩日版空軌還會重複刷某隻小怪, 直到整隊的人都拿到HP3) 更糟點的遊戲就直接改經驗升最高級了 迷宮搭配踩地雷遇敵才是最煩的... (最近那個帶著DQ的人妻一路調教的遊戲... 平均大概四步就會遇敵...) 链接到点评
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