红审判官 发布于三月 17, 2014 发布于三月 17, 2014 强暴鸡米花 发表于 2014-3-16 23:58 游戏上制作是这么设置的,跟游戏类型相关而已,跟计算机图像...限制了啥关系? ... 最早期的电子游戏只有点线框组合这样的简单图像,游戏容量也很有限,场景除了直线通道和方块房间做不了太多东西,在资源有限的条件下,为了减少探索枯燥感和延长游戏时间,RPG除了迷宫也没什么普遍适用的好点子了
红审判官 发布于三月 18, 2014 发布于三月 18, 2014 我倒觉得现在JRPG的迷宫比较少和简单化了,因为他们已经学会了万恶的素材刷刷刷,这玩意超恐怖的,简直是挑战游戏设计的下限{:7_505:}
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