ASWZ3823 发布于五月 25, 2014 分享 发布于五月 25, 2014 已经改的越来越偏离初衷了 牺牲职业特色来换取平衡性 特色都没了平衡性依旧不咋样 70向快餐让步而出了韧装 出现了PVP PVE分化 但是PVE PVP各有特色 PVP耐揍PVE爆发强 野外在1V1的情况下穿什么都可以一战 90初期PVP装备直接4项绿字三围 把PVE装爆出好几百条街 可以穿着韧装打本了... 90中期又把韧装的韧性砍掉 导致PVE碾压PVP 副本装野外效果完爆韧装 导致韧装完全失去存在的意义 野外PVP从个人技术倾向到了人数上 再看装备外形的设计...各个特色职业的快餐化 (猎人不需要箭 去掉近战武器 取消宝宝心情系统 取消盗贼毒药 取消法师施法材料等等)还有快餐到家的评级战场 以前玩WOW有种归属感 现在玩WOW不知道该干嘛 干什么都特别乏味 玩家也都很急躁 张嘴闭嘴就是装等 记得我临近AFK的时候棒其他工会开荒磨菇 大家都是英雄随机本刚毕业 混搭声望换的几件小紫装 开荒完PT队里平均装等不超过480 后来AFK了很久 回去看了一眼打个PT磨菇都要500多装等 现在螃蟹走了 虽然我也知道现在这情况不全是他一个人的错 唉 希望WOW能有所起色吧 链接到点评
ASWZ3823 发布于五月 25, 2014 分享 发布于五月 25, 2014 kkkof 发表于 2014-5-24 21:57 呵呵,一样,貌似怪网易开得太快了,WLK还没玩过瘾,亲友团还在推LK呢。 网易也是为了赶上世国际上的进度 让国内的很多团可以抢世界首杀 证明自己 要怪就怪光腚局吧... 链接到点评
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