sunyue8187 发布于九月 9, 2014 分享 发布于九月 9, 2014 6.0后你在回来就会发现这™成新游戏了 虽然提古勒和弗洛尔这2个骑士公敌被人诟病 不过这两孙子砍掉属性修改机制真的毫不手软 游戏直接大改 链接到点评
sunyue8187 发布于九月 9, 2014 分享 发布于九月 9, 2014 kkkof 发表于 2014-9-9 13:47 CTM开始就翻天覆地了。 不一样,现有的机制属性都有改动 装备的属性天赋都有新的设计 CTM对我来说变化不是很大 链接到点评
sunyue8187 发布于九月 10, 2014 分享 发布于九月 10, 2014 kkkof 发表于 2014-9-10 10:43 CTM的天赋、技能、装备也都改了。更不论说地图了,艾泽拉斯都没了。 天赋树被大改是90的事了技能有新增,你说的装备改了体现在哪?套装属性? 地图变更跟游戏机制根本扯不上半毛钱关系。。。 顶多让你狗眼一瞎,然后蹦出一句卧槽这什么情况 部分技能大众化。为了PVP还砍掉了例如致死之类的技能, 由于韧性的存在,我做个比喻就是以前是2个人拿大刀互砍后面韧性添加后是2个人拿着小刀互戳 但是最重要的属性完全没改动,依然在原有的基础上不停膨胀,直到90级终于玩脱了~ 链接到点评
sunyue8187 发布于九月 10, 2014 分享 发布于九月 10, 2014 kkkof 发表于 2014-9-10 18:22 90应该是mop了吧,85的时候,很多天赋和技能都改了,只是名字还一样,效果完全没了,很多还是主DPS技能, ... 事实上每个版本技能和天赋都有改动不是么,效果完全没了是什么意思。。什么职业的 我只记的有些补丁实装了没说,有些补丁虽然出了却没实装,你举个栗子呗 输出循环的话我能说每个版本都不会一样么,因为随着技能的改动输出的循环也会跟着变 重铸之前跨甲的人还少么,事实上和重铸根本没关系,真正解决跨甲是在护甲专精出来时才杜绝的 如果你怀旧是要做任务的话确实挺可惜。。。如果说是氛围的话还是算了吧现在不是60年代了 链接到点评
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