marsviper 发布于三月 28, 2014 分享 发布于三月 28, 2014 · 只看该作者 《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》虽然离上市还有不少时间,但最近接连不断的爆料还是吊足了玩家们的胃口,让人恨不能立马穿越到游戏发售日去抢个首发。 最近,官方Xbox杂志透露了一些《龙腾世纪:审判》的新信息。 游戏总共有5个区域:Ferelden, The Free Marches, Orlais, Nevarra 和 Dales。后三个区域只在前作中对话提到过,《龙腾世纪:起源》发生在Ferelden,《龙腾世纪2》发生在Free Marches。 玩家在各个区域的行为会有重大的影响。你可以通过改变当地格局来改变环境,比如建立贸易路线,收获领地或破坏当地生态系统。杀光某一种动物或收集一种植物会导致它们变得稀缺,而其它生物会明显增多。 另外,游戏创意总监确认了不会有任何同伴角色DLC。系列编剧David Gaider关于游戏对话说:“玩家在游戏对话时会三个回应转轮,其中一个我们称之为‘语气转轮’,这基本上是角色扮演的选择。另两个一个是‘选择转轮’,是做出一个动作或表达一个想法。一个事‘反应转轮’,表达情绪。” 和《龙腾世纪:起源》一样,你可以为你的角色选择种族和性别。一个角色总共有4个配音(两男两女),没有8个配音是因为硬件限制(可能是上世代主机的原因)。每一个玩家的开局都会直接影响游戏主要情节的进展。 最后,游戏总共会有40种不同的结局,这些结局会根据故事进展而变化。并且这些结局都会有很大的不同,不会只有些许变化。 《龙腾世纪:审判》将于今年秋季登陆PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360。 转自游迅网 {:7_510:} 表示如果自由度没有老滚那么高的话结局太多没心全部体验啊,自己打通后其他的在网上看好了== 链接到点评
东方大败 发布于三月 29, 2014 分享 发布于三月 29, 2014 · 只看该作者 龙腾世纪战斗太麻烦,切暂停看阵型的时间比战斗时间还多。果然无脑突突突的游戏适合我 吐槽一下40种结局,这得打到哪年哪月去啊。。。 链接到点评
红审判官 发布于三月 29, 2014 分享 发布于三月 29, 2014 · 只看该作者 看来你们不了解欧美RPG这40种结局是啥意思,其实就是不同剧情段的不同选择所有排序的数字罢了 当年辐射3宣称的结局有多少种,200种,巫师3也宣称有36种 其实两三趟不同职业各通一遍基本就可以看完了 链接到点评
marsviper 发布于三月 29, 2014 作者 分享 发布于三月 29, 2014 · 只看该作者 红审判官 发表于 2014-3-29 11:58 看来你们不了解欧美RPG这40种结局是啥意思,其实就是不同剧情段的不同选择所有排序的数字罢了 当年辐射3宣 ... 最后,游戏总共会有40种不同的结局,这些结局会根据故事进展而变化。并且这些结局都会有很大的不同,不会只有些许变化。 我明白你的意思,但是文章的倒数第二句是这么说的,具体怎样还要等游戏出来再看吧 链接到点评
wingofsilver 发布于三月 29, 2014 分享 发布于三月 29, 2014 · 只看该作者 龙腾1太坑了,特别是那个城堡的经营部分,完全是鸡肋中的战斗机,然后被喷了以后现在就玩命搞多结局,我觉得不管哪种都很有病 链接到点评
marsviper 发布于三月 29, 2014 作者 分享 发布于三月 29, 2014 · 只看该作者 wingofsilver 发表于 2014-3-29 21:57 龙腾1太坑了,特别是那个城堡的经营部分,完全是鸡肋中的战斗机,然后被喷了以后现在就玩命搞多结局,我觉 ... 城堡经营?你说的是无冬之夜吧…… 链接到点评
wingofsilver 发布于三月 29, 2014 分享 发布于三月 29, 2014 · 只看该作者 marsviper 发表于 2014-3-29 22:10 城堡经营?你说的是无冬之夜吧…… 啊 好像是233 龙腾1是啥剧情来着,完蛋一点印象没留下,只流程记得不长,主角和反派全部大众脸,也没什么让人记得住的壮丽场景 链接到点评
theo 发布于三月 29, 2014 分享 发布于三月 29, 2014 · 只看该作者 這套超期待的啊, 不過龍騰都是劇情取勝吧, 和老滾是完全不同類型的, 但假如有龍騰的劇本加上老滾的自由度... 那就真的讓人期待啊.... 链接到点评
推荐贴