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比Galgame还夸张!《龙腾世纪:审判》将有40种不同结局


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《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》虽然离上市还有不少时间,但最近接连不断的爆料还是吊足了玩家们的胃口,让人恨不能立马穿越到游戏发售日去抢个首发。 最近,官方Xbox杂志透露了一些《龙腾世纪:审判》的新信息。

 

 

 

游戏总共有5个区域:Ferelden, The Free Marches, Orlais, Nevarra 和 Dales。后三个区域只在前作中对话提到过,《龙腾世纪:起源》发生在Ferelden,《龙腾世纪2》发生在Free Marches。

 

玩家在各个区域的行为会有重大的影响。你可以通过改变当地格局来改变环境,比如建立贸易路线,收获领地或破坏当地生态系统。杀光某一种动物或收集一种植物会导致它们变得稀缺,而其它生物会明显增多。

 

另外,游戏创意总监确认了不会有任何同伴角色DLC。系列编剧David Gaider关于游戏对话说:“玩家在游戏对话时会三个回应转轮,其中一个我们称之为‘语气转轮’,这基本上是角色扮演的选择。另两个一个是‘选择转轮’,是做出一个动作或表达一个想法。一个事‘反应转轮’,表达情绪。”

 

 

 

和《龙腾世纪:起源》一样,你可以为你的角色选择种族和性别。一个角色总共有4个配音(两男两女),没有8个配音是因为硬件限制(可能是上世代主机的原因)。每一个玩家的开局都会直接影响游戏主要情节的进展。

 

最后,游戏总共会有40种不同的结局,这些结局会根据故事进展而变化。并且这些结局都会有很大的不同,不会只有些许变化。

 

《龙腾世纪:审判》将于今年秋季登陆PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360。

 

 

转自游迅网

 

 

 

{:7_510:} 表示如果自由度没有老滚那么高的话结局太多没心全部体验啊,自己打通后其他的在网上看好了==

 

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红审判官 发表于 2014-3-29 11:58

看来你们不了解欧美RPG这40种结局是啥意思,其实就是不同剧情段的不同选择所有排序的数字罢了

 

当年辐射3宣 ...

 

最后,游戏总共会有40种不同的结局,这些结局会根据故事进展而变化。并且这些结局都会有很大的不同,不会只有些许变化。

我明白你的意思,但是文章的倒数第二句是这么说的,具体怎样还要等游戏出来再看吧

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