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又一个爱上《巫师3》的理由:地图面积超大、秒杀老滚5


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CD Projekt Red旗下开放RPG游戏《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》自从公布以来就备受关注,而现在,又有一项新理由让你彻底爱上这款游戏。

 

日前,《巫师》系列工作室CD Projekt Red与视觉软件公司Umbra开展合作,在早先GDC大会上带来了一段名为“《巫师3》可视性和视频流的解决方案:Umbra 3技术”的演示。有网友在其中发现了一些有趣的细节。

2000

[p=30, 2, left]该演示提及了游戏中两块区域的面积:Novigrad 城将占地72.25平方千米,而Skellige则是64平方千米。加起来的话,这两块区域面积总量将高达136.25平方千米,总体超过52平方英里。

 

相比之下,《上古卷轴5:天际》中的世界尺寸只有14.8平方英里。这说明《巫师3:狂猎》的地图面积将是《天际》的3.5倍。

 

有意思的是,去年6月的时候,游戏工作室曾声称《巫师3》的地图面积将在《天际》的基础上提升20%。目前我们也不知道当时到底保守估计,还是之后工作室又将游戏扩大了。反正有一点是肯定的:《巫师3》的世界将会超大。[/p]

 

 

转自游迅网

 

{:7_536:}看来以后的游戏地图都将越来越大,不知老滚6和辐射4如何,期待啊,越大越好!

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挺喜欢原著的,可惜二代以后原作者退出编剧。。。还有,我电脑背不动泪目

 

是在玩过2代后才对原著感兴趣的,原作者退出团队的确很可惜,但这不也意味着可以出现游戏原创剧情了嘛{:10_645:}

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挺喜欢原著的,可惜二代以后原作者退出编剧。。。还有,我电脑背不动泪目

 

是在玩过2代后才对原著感兴趣的,原作者退出团队的确很可惜,但这不也意味着可以出现游戏原创剧情了嘛{:10_645:}

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DoctorPrinny 发表于 2014-4-4 22:50

(´・ω・`)

壕无人性

PC狗最喜欢用所谓的PC最高画质来和我杠 其实大部分根本连游戏都要跑不动了 自己用着块ATI小破卡就来和我BB (而且我还是用Alienware的…(´・ω・`)

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