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诸君!在这个时代,单机游戏正走向没落!


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这个实在是相当无奈的一个问题,单机这种东西都不用说很火只要有人玩就会有人破解,对于新一代的玩家尤其是中国的玩家来说有免费的我为毛买的思想,那怕你的游戏再好真正买的恐怕连30%的玩家都没有,实际上那怕是网游所谓免费的网游永远比需要月卡,点卡持续收费流的网游玩的人多,那怕大部分人对前者投入的金钱会比后者多数倍到数百倍。那么说下网游,能破解么?能,但是破解来有用么?没有啊,半点作用都没有,整体依靠着大量sever支持网游你那怕是破解了也半点用也没有,难道还能弄私服这种不切实际一被发现就直接挂的东西么?我们可以看看暴雪爸爸的转型吧,最开始的sc,war3,d2,都是当年最极品的单机,但是到了现在d3直接扔了去网上,玩家与玩家能一起打,还有什么交易系统(已关)最后还扔到了主机平台上,整个游戏变得比网游还要网游,目前来说老玩家不太能接受新玩家觉得不给力处在不上不下不火不热的坑爹位置。sc2,由于是rts游戏所有基本没有转型的机会,但是各种降低游戏操作难度和所谓的试玩版本基本已经有了完整的一切,也算是目前暴雪游戏之间唯一一个还能单机的游戏了,很可惜除了靠韩国那边的比赛撑着场面以外可能比d3还悲剧。war4?别逗了最起码相当一段时间内暴雪根本没打算做,现在的魔兽已经变成了炉石传说(卡牌游戏)和那毅力10年还不倒的魔兽世界,最后暴雪还弄了个风暴英雄,恩,反正就是看着lol和dota2火的很直接把以前的家底拿出来弄的东西。那么说了一大堆,看似暴雪把自己的产品4处分散然后全部都是依靠着老玩家支持吃老本,但是实际上暴雪做的是把自己的游戏弄成了不可能盗版或者直接就把一个跟正常版差距不大“试玩”扔出来,结果是那怕你是盗版了也是最起码要放弃游戏的一半。结论下来真正在让单机游戏没落的真的是网游么?更加多的是玩家的问题吧

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