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刺客信条?狂战士信条?错了,是海盗王信条!


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sabercon 发表于 2014-5-5 08:27

嘛,重要的是气质啊气质,这点才是我怨念最大的,爱德华还多少强点略带痞气和霸气,康纳整一熊孩子中二病好 ...

 

毕竟时代不一样呀。

艾吉奥可是文艺复兴时代,当然是一个文艺大叔了~

康纳出生就是战争,有没有一个好的导师引导(黑大叔只算是教他杀人)

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心之爱易丝 发表于 2014-5-5 13:21

毕竟时代不一样呀。

艾吉奥可是文艺复兴时代,当然是一个文艺大叔了~

康纳出生就是战争,有没有一个好的 ...

 

背景也不是故事要求而是工作室选择的吧,只能说他们在三代里希望营造这样一个形象,不然也大可以给康师傅一定程度的背景设定的(就像海尔森那样)。怎么说呢,这些也是其次的要素了,制作公司希望转型开启新系列,但是对于老玩家们来说刺客信条应该是一个在风光秀丽的城市里跑酷刺杀兼兜风还各种黑科技的刺杀方式的游戏。结果三代里新加入的动不动就被野兽QTE的开拓地和几乎跑酷不了的城区已经无聊的下水道系统到了四代全部被舍弃回归二代的地图模式了。

 

当然了,三代最大的成功就是海战这个意外的收获,可以说是超过了目前任何本世代游戏的航海系统,这个元素可以说直接影响了育碧对于四代的企划,侧重点转变而成了一款相当纯粹的海盗游戏,刺客信条这个名字已经完全变成噱头了。

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额……我这个刺客脑残粉想这里稍稍纠正一下好了……(康纳我爱你!{:5_247:})

 

刺客信条 里 大家不要只看到刺客两个字 其实更重要的是信条。

 

Nothing is truth, everything is permitted. {:5_225:}

 

我感觉ubi更想给我们呈现的是这个内容。

 

每代刺客都是为了他们所信奉的自由而战,追寻自己的信仰。{:5_216:}

 

所以我感觉其实并没有偏题的。{:5_221:}

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