yjt82630274 发布于六月 29, 2014 分享 发布于六月 29, 2014 · 只看该作者 画面好还是很重要的,,比如宣传啥的,很容易吸引眼球的。 不过我玩游戏也不太看重画面(绅士向的除外),游戏性足够就行了。 链接到点评
luoyewuwei3 发布于六月 29, 2014 分享 发布于六月 29, 2014 · 只看该作者 认为画面不影响游戏好坏的跟认为画面就是游戏命门的都可以归结为视界狭隘{:7_483:} 链接到点评
欧提(自称) 发布于六月 29, 2014 分享 发布于六月 29, 2014 · 只看该作者 画面の话,我觉得FPS和体育赛车竞技这类里面,像强调真实感的画面很重要!(贴图召唤单机流程不耐玩,,, 但是走卡通路线或者像素风格,就无所谓了(我就没觉得马里奥的画面算顶尖过 RPG的话,画面真不是重点,,没必要像FF那样(勇气默示录是正面教材 你看看轨迹系列,就算是闪轨,那画面仔细看的话一堆槽点,可我就问你“轨迹好不好玩?!” ACT的话看作品, 像共斗类(MH系列,灵魂献祭)同屏多敌大处理量(无双类,丧尸围城系列)为保持帧数画面缩水可以理解(说的就是你!MH4 而游戏性高超的(忍龙1·2,鬼泣系列,猎天使魔女,杀手已死等)只要画面没到让人难以接受,它们依旧还是良作 说到底画面怎样还要看平台啊制作商啊优化啊,PC的话还要看配置如何 游戏类的话现在也越来越乱A`RPG或者R`ACT(?),,,这样子完全说不到头 链接到点评
liu591652599 发布于六月 30, 2014 分享 发布于六月 30, 2014 · 只看该作者 我本来一直以为我是一个不会被画面所影响的人,直到我看了海猫鸣泣之时,瞬间对结局产生了极大的兴趣,然后义无反顾的下载了游戏,然后10分钟后就放置了……TV和游戏人物差距太大了啊,都快成了物种之间的差距了{:7_511:} 链接到点评
ASWZ3823 发布于六月 30, 2014 分享 发布于六月 30, 2014 · 只看该作者 从来没把画面当回事...游戏性好就可以了 都这年头了我都能翻出Divine Divinity劲儿劲儿的玩半天 链接到点评
myxindream 发布于七月 7, 2014 分享 发布于七月 7, 2014 · 只看该作者 我觉得还是有一定的影响吧!至少我相信金庸现在你推不了三遍,至少二代出来了,从各方面都有提高你就会失去那么多兴趣了 链接到点评
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